oglad ufouria the saga 2
Ура для євреїв!

Оскільки Sunsoft працювала над своїм досить дивним відродженням, здавалося, наперед вирішено, що вони врешті-решт дійдуть до іврит . Зрештою, це була, мабуть, найплідніша серія ігор компанії, яка охоплювала кілька ігор протягом 90-х років.
Рекомендовані відеоСеріал так і не потрапив до Північної Америки, але деякі з них були локалізовані для Європи. The ми вперше це побачили по цей бік океану було випущено першу гру на віртуальній консолі Wii під європейською назвою, Уфурія: Сага . На жаль, це було заблоковано на частоті 50 Гц PAL, через що він працював швидше на сучасних дисплеях.
У решті ігор серії дивним чином вони ніколи не поверталися до оригінальної формули квазі-Метроідванія. Серія проходила через перегони, розгадування головоломок і навіть бої на арені, але ніколи не поверталася до прокрутки. Тепер це змінюється, як Євреїв 2, є, Уфурія: Сага 2 є найближчою серією до вихідної формули. Кінцевий огляд.

Уфурія: Сага 2 ( ПК (Переглянуто), Перемикач , PS5 , Xbox Series X|S )
Розробник: Alpha button
Видавництво: Sunsoft
Випущено: 28 лютого 2024 р., 1 березня 2024 р. (змінити)
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Гаразд, якщо ви не знайомі, іврит … Я маю на увазі, Уфурія: Сага , це закрита дослідницька гра, у якій ви подорожуєте, щоб знайти нових друзів і здібності для прогресу в інших сферах. Все добре. Це пристойна прокрутка, хоч і трохи неперевершена та проста. Однак його індивідуальність зробила його справді незабутнім.
мати … Уфурія: Сага містить чотири символи, між якими можна мінятися. Головний герой - пінгвін на ім'я Гебе, але в європейській версії його змінили на сніговика з фантастичним ім'ям Боп-Луї. До нього приєдналися О-Чан, людина в костюмі кота, Сукезаемон, привид у сонцезахисних окулярах, і Дженніфер, глибоководна риба.
Налаштування в Уфурія: Сага 2 трохи відрізняється. Ви все ще намагаєтесь зібрати свою групу та розблокувати навички, щоб перейти до нових територій, але ігровий світ має набагато простіший макет. Це зводиться до початкової концентраційної області, яка розпадається на напіврандомізовані, переважно лінійні рівні.
Метою цих областей є, як правило, досягти кінця і, можливо, перемогти боса. Покращення роздають через торговельний автомат поруч із будинком Гебе. Ви шукаєте «Utsu-cans» під час бігу, що відкриває нові предмети для покупки. Потім ви витрачаєте зібрані монети, щоб фактично отримати предмети, і крім отримання інших трьох персонажів, саме так ви отримуєте навички, необхідні для доступу до нових територій. Навіть коли команда виявляє потребу в навичці контекстуально через дослідження, його запихають у торговий автомат, щоб купити.
Це дивний і майже образливо простий підхід до прогресу в такій грі. Уявіть собі, якби Самус поверталася на свій корабель кожного разу, коли вона хотіла встановити новий предмет. Чомусь це мене не хвилювало.
Історія включає в себе інопланетянина на ім'я Уцуджін, який аварійно приземляється на... Землю або будь-де, де це має бути. Вони починають розкидати скрізь кульки варення, і, можливо, це варення захоплює уми людей? The Уфурія банда справді просто думає, що вони грубі, і хотіла б, щоб Уцудзін не кидав їх просто на своїх пікніках.
Протягом усієї гри ви здебільшого просто ганяєтеся за цим прибульцем. Звичайно, щоразу, коли ви їх наздоженете, вони просто відлітають до останнього розборки. Ви знаєте, як це відбувається.
Це проста історія для простої гри. Справжня цінність наративу походить від взаємодії персонажів, на яку значною мірою спирається. Постійно стартують короткі сценки. Іноді, коли Гебе повертається додому, після боса, на вході в нову територію, або кожен раз ви купуєте щось у торговому автоматі, є короткий обмін.
На диво, як і торговий автомат, це мене не турбувало. Не дивно, що це головним чином тому, що багато взаємодій є розважальними. Самі персонажі дивні, як і те, як вони взаємодіють зі своїм світом. Деякі з них здаються особливо придатними для японського почуття гумору, але переклад англійською справляється з цим досить добре. Скетчі не завжди варті уваги, але я ніколи не вважав їх постійні переривання небажаними.

Основне питання с Уфурія: Сага 2 є його простота. Його головоломки, прогрес і навіть платформер — усе це не має жодної складності. Я б сказав, що це виглядає як гра NES, створена для сучасності, але навіть ванільна Уфурія дав тобі більше жувати.
Якщо є одна визначна перевага, то це те, що персонажі спілкуються під час обходу. Час від часу ви отримуватимете сповіщення про те, що хтось щось знайшов у вашій кишені. Якщо натиснути кнопку досить швидко, вони вискочать і дадуть вам монету або спіраль калу. Підказки легко пропустити, але нагороди також зазвичай не важливі. Здебільшого це просто смак, який допоможе вам запам’ятати, що це команда персонажів, а не лише один герой.
Це просто так чертовски дружньо. Дуже мало опору. Можливо, Sunsoft має на увазі молодшу аудиторію, але я думав, що сьогодні діти просто граються Fortnite .
Незважаючи на це, він працює добре. Естетика має продуманий вигляд, коли персонажі та фон мають повстяний вигляд із розлученими нитками волокон, що стирчать у всіх напрямках. Саундтрек веселий і милий, а вороги відчувають порожню дурість. Це чарівно, але не так пусто, як деякі мультфільми, призначені для дітей молодшого віку.

Він також виконує кілька чудових зворотних викликів і навіть посилається на регіональні зміни, внесені в європейську версію Уфурія на NES, де Боп-Луї знімає епізодичну роль у фільмі «блимни, і ти пропустиш». Це демонструє велику повагу до серіалу в цілому. Мені не вдалося знайти жодного кроссовера між розробником (Tasto Alpha) і командою, що стоїть за оригіналом, але це важко сказати. Вони, звичайно, зробили це своїм.
І це загалом Уфурія: Сага 2 атмосфера. Незалежно від того, як ви ставитеся до відсутності викликів і простоти дизайну, насправді немає жодних помітних зрізів. Здається, точно знає, що це таке. Це коротка (3-5 годин) прогулянка любовно створеним відродженням старої франшизи з великим невикористаним потенціалом. Можливо, це не підпалить ваш світ, але якщо ви маєте хоч якусь прихильність до іврит , тоді це гідна данина. Навіть якщо у вас немає попереднього знайомства, його легкість, темп і особливості означають, що це буде, принаймні, комфортним досвідом.
Якщо говорити поетичніше, Уфурія: Сага 2 це може не гра для вашого мозку, але це гра для вашого серця.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7
добре
протестуйте мій веб-сайт в різних браузерах
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid