oglad sonic frontiers
Як відкрити торрент-файл на

Нерівний сюрприз
Подивіться, будь-яке виробництво Sonic Team може піти не так: це просто факт життя. Навіть якщо щось здається впевненим, «Sonic Cycle» жартома ділиться неспроста.
Відкритий світ Соник гра, яка спирається на популярне натхнення, наприклад Zelda: Breath of the Wild здавалося, що це принаймні не буде катастрофою. На щастя, це не так. Але дещо з цього, безумовно, є набутим смаком.
Sonic Frontiers (ПК, PS4, PS5 (переглянуто), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Розробник: Sonic Team
Видавництво: Sega
Випущено: 8 листопада 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Я не думаю, що будь-яка франшиза має стільки людей, які вболівають за неї всіма силами, як Сонік. Кожне окреме оновлення, надане Sega під час маркетингової кампанії до запуску, мало щось не так , і на кожному кроці люди знаходили про що позитивне поговорити. Знаєш, що? Sonic Frontiers «Вся атмосфера є щось не так , але тут стільки хороших речей, що я потроху почав захоплюватися і насолоджуватися поїздкою.
Один з Кордони «хиткі деталі включають його драматичний і похмурий тон. На відміну від Сили (і всі пов’язані з цим тортури), хоча це насправді працює. Через невдалий експеримент Еггмана Соник і його друзі потрапляють у кіберпростір: таємничий і смертоносний світ. Там вони зустрічають Сейджа та купу інших монстрів штучного інтелекту, які хочуть їх убити. Це дуже простий суботній ранковий мультик/ Соник Ікс встановлення риби поза водою.
Екіпаж все ще дуже милий, і повертаючи більшу частину поточного озвучення (а також надання опції для японського аудіо) дуже допомагає. Хоча не всім подобається Роджер Крейг Сміт у ролі Соніка, я вже деякий час є його фанатом, особливо після його участі Соник Бум (яка загалом має більш розумний текст, ніж уся серія ігор). Сцени між Еггманом і Сейджем, які час від часу вкраплюються в історію, також цікаві для перегляду.
Розумно, Sonic Frontiers також використовує ностальгію. Однією з перших речей, які ви бачите, є формат на основі рівнів із мотивом Green Hill Zone. Це традиційні етапи «кілька хвилин або менше», які ви виконуватимете у тандемі з відкритим світом, і хоча багато з них не мають надто високих цілей, вони стабільні за якістю та узгоджені з макетами багатьох з найбільш улюбленого 3D Соник ігри (включно з двовимірною точкою зору, яка широко використовується в Кольори Соника ). Легка система ранжирування заохочує повторне (швидке) проходження, просячи гравців знайти всі предмети колекціонування червоних кілець, отримати певний чистий/пар час, завершити етап із певною кількістю кілець тощо.
що з наведеного справедливо для системного тесту?
Штик відкритого світу є системою доставки для цих етапів і зіткнень з великими босами. Ось де Sonic Frontiers починає дратуватись, на краще чи на гірше. Найкраще словосполучення, яке описує частину відкритого світу, — «надмірно спроектоване». Соник має стільки навичок (і односторінкове дерево навичок), багато бойових комбо та шляхів покращення характеристик: але вам справді майже жодне з них не потрібно, навіть у жорсткому режимі. Основа Соника все ще передбачає дуже швидку роботу, а інструменти, які гра надає вам на самому початку, можуть зробити саме це та виконати 90% роботи в будь-якій ситуації.
Ці основні здібності включають стрибок на швидкості світла (клацання аналогової палички, щоб кинутися в кільця) і «Cyloop», який дозволяє Соніку створити кільце, де він кидається (з’єднавши його, ви приголомшите ворогів або розв’яжете головоломку). Це майже все, що вам потрібно, і це йде на користь гри. Під час дослідження ви, як правило, не «заблоковані» від відвідування місць. Звичайно, є певні обмеження (особливо щодо вимоги знищити міні-босів або знайти спорядження, щоб розблокувати вищезгадані традиційні рівні Кіберпростору, які, у свою чергу, відкривають ключі для розблокування Смарагдів Хаосу): і, як ви можете сказати, розблокування/послідовний колекційний предмет схема вийшла з-під контролю.
Головне, що мені потрібно повідомити, це те, що біг через пісочниці відкритого світу є веселощі . Ні, не кожна головоломка вдається, і на цьому фронті мало бути більше винахідливості та різноманітності. Але загалом, ви можете блукати, збирати пікапи під час дослідження та все одно просуватися в основній грі. Це дійсно розумний хід, який навіть нагадує стрижневий етап розробки, тому що вимагати від гравців лише запам’ятовувати головоломки, щоб рухатися далі, було б великою помилкою.
Ви можете знайти механізми та ключі у відкритому світі, щоб продовжити історію, що зменшило моє роздратування з фреймворком. Було багато разів на будь-якій карті (включно з трьома основними), коли я не проходив цілі етапи: або тому, що я заробив тонну ключів, 100% виконавши один із них, або тому, що знайшов достатньо передач/ключів самостійно через випадкові випадіння скарбів на основі карти.
Режим 60 FPS на консолях/ПК поточного покоління (я грав на PS5, де є 4K візуальний або продуктивний параметри 60 FPS) дійсно обмежує драки там, де це важливо (хоча боси, як правило, дражні до кінця). Обсяг контролю, який ми маємо над Соніком Кордони це чудово, додаючи певної довіри старовинному маркетинговому прислів’ю «якщо ви можете це побачити, ви можете піти туди». Звичайно, це не зовсім так, оскільки деякі розділи в Кордони закриті, але ви маєте свободу вигадувати альтернативні способи подорожі та масштабувати масштаб, щоб знайти випадкові секрети та пікапи.
Після того, як я мав справу зі змішаними боями якості на першому острові, до того часу, коли я дістався до другого, все почало налагоджуватися. Конструкції стали цікавішими, вороги почали використовувати інші тактики, і я навіть кілька разів заблукав: у Соник гра. Це класне відчуття, особливо коли ви маєте стільки контролю над Соніком і по дорозі натрапляєте на деякі секрети (включаючи заспокійливу та спрощену міні-гру про риболовлю).
В основі лежить чимало відкриттів Sonic Frontiers , і більш органічні враження - це ті, які зробили гру клацанням. Одного разу я метався, як ідіот, і сталася випадкова подія, яка породила сотні сяючих уламків метеорита на карті. Зібравши їх, з’явився ігровий автомат, який видавав мені рибальські жетони. Це одне з найбільш божевільних речень, які я коли-небудь друкував для огляду , але ми тут. Вас також попросять пограти в гру «журавель», скласти світло/головоломку зі стовпами та прополоти сад. Це непередбачувано до того, щоб бути чарівним, оскільки всі ці речі в кращому випадку займають кілька хвилин, щоб закінчити, а потім ви переходите до наступної дивацтва.
Є багато чого, що я хотів би покращити в a Sonic Frontiers продовження (що вони обов’язково повинні зробити), але мені було весело гратися з форматом відкритого світу та просто пропускати деякі нудніші речі, які я не хотів робити. Якщо ви не відмовилися від Соник але ви знайдете багато цікавого, пробираючись крізь бруд.
7
добре
подвійно пов'язаний список c ++
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid