oglad marvel s midnight suns

Мені подобається 3000
Коли у Firaxis Games щось є в бункері, я підбадьорююся. Пекло навіть 2013 року не існує Haunted Hollow було весело. Тому, коли Опівнічні сонця Marvel було оголошено, без «спільно розроблених» шикан, я брав участь.
Те, що я отримав, — це маленька весела розваги, яка дуже відрізняється від багатьох ігор, які вони робили в минулому, XCOM включені.
Опівнічні сонця Marvel (ПК (переглянуто), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Розробник: Firaxis Games
Видавництво: 2K
Випущено: 2 грудня 2022 р. (ПК, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
підроблена електронна адреса, яку я можу використовувати
Більшість з XCOM порівняння почали слабшати, коли з’являлося більше кадрів: і я з цим цілком згоден. Опівнічні сонця дійсно більше схоже на Вогонь емблема ніж будь-що інше, доповнене міні-грою (дружніх) відносин між членами групи та буквальним абатством, яке служить вашим центром. Так, ви будете спілкуватися з такими відомими героями Marvel, як Блейд і Залізна людина, але ви також будете керувати оригінальним персонажем на ім’я «Мисливець», який виконує роль риби з чистого аркуша. перо, яке розписує всеосяжну історію, коли ви йдете.
Це справді, хто є хто з героїв і лиходіїв Marvel: великих і малих. Надійний важкий Crossbones — один із перших персонажів, яких ви навіть бачите серед моря солдат Гідри та містиків. У дуже Індіана Джонс Початкова послідовність, Ліліт (потужний демон і головний великий злодій) пробуджується, і відразу ж отримує погані новини. Відзначте Доктора Стренджа і Залізну Людину, які намагаються об'єднати клани і зупинити її. Серед списку відомих героїв, більшість із яких є заголовками повнометражних фільмів, ви також можете створити вищезгаданого Мисливця, який є частиною Midnight Suns: опору проти Ліліт, який підтримується магією.
Це розумний хід оповідачів, щоб створити троп «обраного», який використовують усі великі зірки: але це, у свою чергу, призводить до деяких передбачуваних ритмів. Більше, ніж я очікував, є справжній діалог, але завантаження може відповідати стандартам, встановленим MCU. за будь-який стандартний, він може бути кукурудзяним. Як і в багатьох іграх із великим акторським складом, багато кращих моментів знаходяться в тихих моментах: хоча є деякі інтро персонажів, які варті поп-музики, і викличуть чутні охання або вітання фанатів Marvel, які грають разом.
Ці маленькі моменти? Вони зосереджені навколо деяких варіантів легкого діалогу під час розмови з людьми, щоб детальніше розібратися в аспектах їхньої особистості чи місії, що виконується. Опівнічні сонця також є мила маленька соціальна мережа для героїв: як ви знаєте, якийсь письменник був у повному захваті від роботи. Ви також не просто вибираєте місії з меню (у Midnight Suns є бойова таблиця, де ви це робите!). Тут є повноцінні елементи рольової гри, як-от дослідження карти (з вашим аватаром), ремесло, керування групою, квести та центр (абатство). Абатство є просто досить великий, де є пристойна кількість речей; не відчуваючи себе настільки розповсюдженим, що є багато втраченого місця.
Отже, як ви насправді граєте? Картки!
char до цілого числа c ++
в Опівнічні сонця , типи карт включають атаки, навички та героїку. Кожна картка коштує одиницю, яка називається «ігра в карти», яку ви використовуєте для реальних дій. Ви отримуєте три розіграші в карти за хід, за винятком спеціальних здібностей, які можуть відшкодувати їх, або надати більше розіграшів у майбутніх ходах (банкінг). Є більше! Атаки заряджають ваш героїзм, який можна використовувати для більш потужних ефектів героїчних карт (наприклад, які можуть підірвати кожного ворога на полі бою). Навички класифікуються як ефекти підтримки та баффи, включаючи розіграш карт. Ви також можете використати середовище при нагоді, ціною героїзму. Розігруючи швидку картку, ви можете повернути гроші за дію карти під час нокауту (це означає, що її ідеально зберегти, щоб прибрати корм).
Менших міньйонів можна вбити миттєво (вони не мають шкали здоров’я), а елітам для вбивства потрібна належна шкода. Деякі ефекти мають бонуси, як-от відкидання, якими ви можете поцілити. Це розумна система, яка пришвидшує роботу, водночас зберігаючи тему входження в роль потужних героїв, які перевершують життя. Деякі місії постійно надходять підкріплення, що гарантує це Опівнічні сонця це не легка прогулянка на вищих труднощах.
Ніщо не базується суто на сітці. Поля бою більше схожі на вільну арену з настанови , усіяний такими об’єктами, як сміттєві баки та силові трансформатори, напхані в них, якими (або в них) можна бити ворогів. Є міркування щодо легких рухів, які можуть мати значення для позиціонування, дальності та деяких рухів, які збивають ворогів один об одного.
Як тільки ви візьмете його в руки, ви легко потрапите в курс, особливо на ПК за допомогою швидких клацань. Я був вражений тим, як пройшла гра, щойно я зробив свій перший репульсор. Ефекти дивовижні в прямому сенсі, принаймні на ПК: я розумію, чому команда вирішила поки що відмовитися від випусків консолей попереднього покоління. Бойові стьоби теж цікаво слухати, особливо з персонажами, які не подобаються один одному: все це відтворює силу невеликого діалогу, в якій добре вміють багато сучасних рольових ігор, як і більшість інших Dragon Age серії.
Чим більше ви граєте і чим більше карт отримуєте, тим цікавіші механізми накладаються одна на одну. Чи ви ношуєте слабших ворогів і очищаєте дошку чи пом’якшуєте еліту? Я почав помічати об’єкти навколишнього середовища більш гострим оком, намагаючись сплести комбо, які могли б знищити більших ворогів за один хід, а не за півтора. Це весело, швидко, і все миттєво.
Де Опівнічні сонця для мене трохи заплутався з тим, що я б назвав «пуховими» місіями. Ситуація може стати такою самою, особливо під час битви з повторюваними типами ворогів, як-от солдати Гідри, зі стандартною тактикою. Екшн чудовий, навіть якщо ви постійно бачите ті самі анімації та діалоги, але схема ворогів і формула на основі арени не завжди витримують і сприяють перервам між сесіями (або більше часу проводять в абатстві). ). Деякі сюжетні місії потребують героїв (включно з Мисливцем), але інші дозволяють додавати улюблених, тож ви можете змінити ситуацію таким чином.
Дивовижно, але існує вісім рівнів складності: легкий, звичайний, три версії героїчного (офіційований як «підвищений виклик») і три рівні найвищого рівня («серйозний виклик»). Більшість нюансів включають бонусний досвід героя та бонуси за місію за рахунок підвищення здоров’я ворога. Кожна з цих заборон простих і звичайних блокується на початку, просячи гравців «виконувати місії та збирати зіркові оцінки», щоб отримати їх.
Якщо вас цікавить будь-яке втручання, пов’язане з 2K, є інформаційний бюлетень «NightStalker Blade», а ринок спеціальних скінів (костюмів) був відкритий, але ми отримали їх усі. Декілька схожі на заміну палітри, а деякі надзвичайно трансформують, як-от Fallen Hulk for Hulk. Поки що це, здається, основний поштовх до преміум-контенту (стукаю по дереву).
У кількох аспектах Опівнічні сонця відображає тенденції більш обтічних, попкорні та розважальних фільмів MCU. Це не те, чого я очікував, у хорошому сенсі. Його неймовірно легко порекомендувати будь-якому шанувальнику Marvel, і його досить просто вибрати та грати для новачків у стратегії. Хоча підйоми не такі високі, як деякі з минулих робіт Firaxis, ті з вас, хто захоплюється побудовою стосунків, соціальними мережами та дурними моментами, знайдуть тут багато радості: я б абсолютно не здивувався, побачивши Хантера косплей на майбутніх конгресах.
Запитання та відповіді на тестування для автоматизації селену
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7.5
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid