oglad ghost signal a stellaris game
Космос…справді дуже велике місце.

Стелларіс це, мабуть, моя улюблена велика стратегічна гра всіх часів, тому, коли я побачив, що розробник Fast Travel Games створює окремий набір VR roguelite у Стелларіс всесвіту, я одразу зацікавився. Зізнаюся, у мене не надто багато досвіду роботи з VR. Але ідея а Стелларіс історія з її численними видами, системами та космічними структурами звучала як ідеальний варіант для VR. Ghost Signal: A Stellaris Game на кілька кроків від великої стратегії та натомість дає гравцям контроль над одним кораблем, коли вони перетинають системи, борючись із загрозами, отримуючи оновлення та відстежуючи Сигнал Привида.
Ghost Signal: A Stellaris Game дає гравцям роль капітана одного корабля під назвою «Аврора». Наприкінці підручника Аврора отримує таємничий сигнал, який отримав назву «Сигнал привида», який починає історію гри. Гравці повинні відстежити джерело сигналу, коли вони борються з різними ворожими кораблями, долають поля астероїдів і навіть стикаються з різними космічними істотами.
Чесно кажучи, я очікував Стелларіс всесвіт, щоб виконувати тут багато важкої роботи. Але насправді ігровий процес roguelite — це те, що сяє. Загальна історія про Ghost Signal ніби відійшла на другий план, і я зрозумів, що більше хвилююся про покращення корабля та боротьбу з більшою кількістю — і сильніших — ворогів.
c ++ ініціалізувати статичну змінну

Ghost Signal: A Stellaris Game (PSVR2(переглянуто), Meta Quest 2, SteamVR)
Розробник: Fast Travel Games
Видавництво: Fast Travel Games
Випущено: 5 жовтня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
VR створено для космосу
Космос дійсно є ідеальним середовищем для VR. в Сигнал привида , ви проходите через різні сектори за допомогою карти, подібно до прогресу в FTL: швидше за світло . Кожен сектор має інше зіткнення після досягнення його. Це битви, битви з босами, випадкові події або навіть магазини та точки відпочинку. Крім того, кожен сектор має красивий фон космосу з різними планетами та іншими небесними тілами на задньому плані. На передньому плані все, з чим ви стикаєтеся, займає центральне місце поряд з астероїдами, вашим кораблем «Аврора» та іншими об’єктами, з якими ви можете взаємодіяти.
Робот-компаньйон допомагає вам вивчати мотузки та досліджувати всесвіт Сигнал привида . Коли ви знайдете нові сутності в космосі, робот повідомить вам більше інформації про них. Це приємний маленький додатковий елемент для колег Стелларіс шанувальників, допомагаючи конкретизувати всесвіт. На жаль, я вважаю, що загальної розповіді трохи бракує. Для мене це те, що викликало захоплення від оновлення моєї «Аврори» та участі в більш складних зіткненнях. Не стільки з'ясування джерела сигналу привида. Звичайно, як шахрай, історія, ймовірно, задумана як додатковий смак. Але з «Грою Stellaris» у назві я справді сподівався на більш актуальне Стелларіс .

Гібрид фаворитів різних жанрів
Основний ігровий процес Сигнал привида обертається навколо перемикання між трьома різними типами зброї для Аврори. Автогармати завдають шкоди корпусу, лазери завдають шкоди щиту, а ракети завдають шкоди обом типам, при цьому жертвуючи швидкістю атаки заради збільшення дальності. Тим часом ви можете керувати своїм кораблем, щоб віддалитися від атакуючих флотів. Мета полягає в тому, щоб знищити ворожі кораблі один за одним, отримавши при цьому найменшу кількість пошкоджень. Знищивши весь флот, ви отримуєте нагороду, яка певним чином покращить ваш корабель, а потім вибираєте наступний сектор, до якого хочете просунутися.
У міру просування ви знайдете різні способи покращити свою Аврору. Окрім покращень для зіткнень, ви також зустрінете магазини та інших NPC, які готові обмінюватися оновленнями. Існує також механіка, де ви можете грати на можливість отримати покращення, маючи натомість шанс отримати негативний ефект. Це вся механіка roguelite, яку ви можете очікувати Стелларіс Всесвіт. Це працює напрочуд добре, оскільки оновлення здаються значущими.
Навіть якщо вам не вдасться пройти (як це зазвичай буває в цьому жанрі), ви матимете можливість перенести деякі ресурси та використати їх для отримання постійних оновлень Aurora. Ці оновлення збережуться для всіх майбутніх запусків. Таким чином, кожен наступний пробіжок повинен дозволяти вам поступово просуватися далі. Це веселий ігровий цикл і точно де Сигнал привида блищить. Бій у стилі «ножиці-папір» у поєднанні з можливістю зосередити свою фігуру певним чином зберігає бій свіжим із кожним забігом.

Так, це космічний дракон
З деякими невеликими змінами я міг легко побачити Ghost Signal: A Stellaris Game робота в середовищі, не пов’язаному з VR. Я думаю, що елементи керування можна легко переробити на мишу та клавіатуру або навіть на контролер для керування Aurora. Завдяки відтворюваності та низькій ціні, це ідеальна гра, яка дає можливість бігати тут і там. Це дуже схожий досвід FTL та інші подібні мошенники. Це не означає, що він не працює як назва VR. Це лише одна з тих ігор, які можуть працювати як обидва.
Але як є, Ghost Signal: A Stellaris Game це цікава та варта уваги пригода всесвітом Стелларіс . Якщо ви хочете зіграти в капітана та керувати кораблем через пояси астероїдів, борючись із цілими флотами ворогів і навіть величезними босами, не шукайте далі. Roguelite Loop приносить задоволення та винагороду, і добре вписується в досвід віртуальної реальності. Я не знаю, що Fast Travel Games планує робити далі, але я хотів би побачити, які інші жанри студія може створити в Стелларіс налаштування.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
як створити новий проект в eclipse - -
7.5
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid