new borderlands 3 patch buffs pets across board
'Ми зміцнили здоров'я Залізного ведмедя, Дігі-клона та домашніх тварин, щоб зробити їх більш життєздатними'
FL4K пощадив гнів іншого Пограниччя 3 пластир. З світом все гаразд.
Оскільки гравці намагаються створити миттєвий збір ядерних босс, а Gearbox намагається придушити їх, боротьба за рівновагу триває. Багато легендарних озброєнь були забиті по всій дошці в новому патчі, розгорнутому сьогодні, але головними суперечками є зброя 'М'ясник' та 'Люда', дуже популярна зброя для ендграундів, яка обох озброєна досить сильно. Пошкодження гранатами Hunter-Seeker, Hex та Firestorm також були нанесені ударами.
які типи додатків ми тестуємо
Причина, з якою вищезгадані нерви на пістолеті настільки суперечливі, полягає в тому, що Gearbox грає в небезпечну гру з врівноваженням ендшерів, озброєнням зброї після того, як вони стануть добре зношеними та шліфованими. Деякі гравці засмучуються практикою шліфування нового крутого пістолета в грі, відомої тим, що підкреслюють саме цю концепцію, а потім витягують килим з-під них. Враховуючи це Пограниччя 3 не має елемента PVP будь-якого виду, деякі нерви спантеличують.
І для хорошої новини: Коробка передач вирішила покращити цінність для здоров'я Залізного ведмедя, Дігі-клона та всіх домашніх тварин на 50-100%. Виступає як хтось, хто в першу чергу грає на домашніх вихованцях Пограниччя 3 , це досить приємна зміна. У грі настільки ж дикої та божевільної Пограниччя 3 , це лише гарна річ. Як і останній патч, FL4K безпечний: це ваш щотижневий епізод 'FL4K Watch'.
Ви можете прочитати повні ноти виправлень нижче.
Виправлення для Borderlands 3: 17 жовтня (Коробка передач)
Виправлення зброї
Зліва
- Збиток від західної зброї збільшився на 25%
- Збиток від ASMD збільшився на 28%
- Збиток від грошових людей зменшився на 25%
виснажливий
- Збиток на десять галонів збільшився на 8%
Владоф
- Швидкість перезавантаження серпа збільшена на 25%
- Пошкодження Файсора зросли на 15%
- Збиток від інфініті збільшився на 40%
- Чудовий збиток збільшився на 25%
- Пошкодження Джеріко зросли на 40%
- Точність та керованість виклику Лукіана знижені
- Бонус за критичний збиток від Люди зменшився на 30% і вніс модифікацію, щоб вирішити повідомлення про помилку, що в центрі з'явилася додаткова куля
Функціонал Lyuda полягає в тому, щоб розділити снаряд з 1 на 3 через певну відстань. Повідомлялося, що оригінальний снаряд ніколи не був знищений у процесі розщеплення, тому 1 снаряд фактично став 4. Задокументившись, що це занепокоєння фактично усунуло повний постріл, який автоматично виправляє базові пошкодження зброї. Оскільки в попередньому виправленні ми збільшили всі бонуси за критичну шкоду на снайперській гвинтівці, ми зменшили деякі бонуси за критичний збиток на Lyuda.
Torgue
- Шкода Try-Bolt збільшилася на 25%
- Збиток алхіміків збільшився на 25%
- Збиток від чортів четвірки збільшився на 13%
- Flakker тепер споживає повний журнал, коли його вистрілюють, а збиток зменшується на 33%
Флаккер значно перевершував інші рушниці завдяки кількості снарядів та великій швидкості ведення вогню. Ми спочатку вважали, що отримане розпорядження снарядом призведе до того, що більшість вибухів не пропустять ціль, однак це виявилося помилковим, тому ми зменшили пошкодження снаряда і дозволили зброї стріляти лише один раз за журнал. Ця зміна спонукає гравців скористатися різними бонусами, щоб отримати максимальну шкоду від зброї.
Команда unix для порівняння двох файлів та показу відмінностей
- Інтервал нерестових ракетних снарядів «Лазер-Спладер» збільшився на 0,4 секунди
Яків
- Збиток Меггі збільшився на 35%
- Збиток від пекелів зменшився на 8%
Гіперіон
Ми з'ясували, що пара легендарної зброї Hyperion занадто легко обіграла ігровий стиль виробника Hyperion, завдяки чому їхні бонуси значно перевищували штрафи. Різник різко перевершив усі показники, і ми вирішили зменшити шкоду, щоб зберегти швидкість пожежі.
- Збиток від конференц-зв'язку збільшився на 15%
- Точність перехрестя знижена, і тепер вона вистрілює 3 снаряди замість 4
- Точність м'ясників знижена, а збиток зменшений на 25%
DAHL
- Збиток ванікерів збільшився на 20%
Діти Сейфу
- Збиток від Skeksis збільшився на 15%
- Збиток ліножу збільшився на 20%
- Біль - сильна шкода збільшується на 25%
Атлас
- Збиток гніву Ruby's Wrath збільшився на 10%
Гранати
Hex та Firestorm були відкалібровані до неправильного модифікатора гранати. Ці дві гранати планували спеціалізуватися шляхом застосування елементарних ДО до цілей. Натомість вони спричиняли велику кількість збитків, а елементарні DoT були мінімальними. Ми усвідомлюємо, що це різка зміна обох цих гранат, але ми не хотіли прибирати видовище гранати (кількість спарених гранат, кількість уражених цілей тощо) і зосередилися на тому, щоб наголосити на їх основній ідентичності замість цього з них продовжують бути просто гранатами високої шкоди.
- Збиток мисливця-шукача збільшився на 25%
- Шестигранна граната зменшилася на 70%, а тривалість скоротилася до 3 секунд
- Збиток від шторму зменшився на 70%
Артефакти
Повідомлялося, що в Легендарному артефакті, Елементальному Проекторі, з’явилася помилка, в результаті чого максимальне значення відображалось на 183% замість фактичного максимального значення 113%. Тому ми вирішили розбіжність і знизили максимальне значення до 90%.
- Максимальний рулон пошкодження проектора зменшено до 90%
Коригування мисливця за сейфами
Нинішній стан Залізного ведмедя Мозе, улюбленців Діні-клона Зена та улюбленців FL4K змусив гравців зосередитися на інших елементах, окрім основних навичок дії Vault Hunter в пізній грі. У той час як довгострокові рішення щодо зменшення їх шкоди вивчаються, ми зміцнили здоров'я Залізного ведмедя, Дігі-клона та домашніх тварин, щоб зробити їх більш життєздатними. Ми будемо більше говорити про довгострокові рішення цих персонажів у майбутньому.
- Залізний ведмідь: здоров'я зросло на 50%
- Здоров'я всіх домашніх тварин зросло на 50%
- Дігі-клон: здоров'я зросло на 100%
- Адресовано помилку с Порятунок де гранати давали крадіжки життя
Виправлення помилок
- Психоси тепер будуть використовувати своє ім'я True Vault Hunter Mode в режимі True Vault Hunter
- Видалено необов'язкові місії Рідкісні ікру з Galaxy Progress
- Адресовано повідомлення про помилку, коли повністю використаний Sane Sid не завжди став ворожим під час використання FL4K
- Адресовано повідомлення про помилку, коли Ratch не буде належним чином нерестуватись під час 'Ratch'd Up', що потенційно заблокувало завершення цієї побічної місії
- Включив модифікацію, щоб Ліліт продовжувала рухатися до дверей у камері сповіді Шива під час 'З нуля'
- Знизили шанс зброї впасти з машини Пачінка
- Включив модифікацію, щоб Digi-клон Зейн більше не породжував у клітку в 'Цистерні забою'
- Підсилювачі щита були модифіковані і тепер встановлені для автоматичного підбору
- Додаток було введено, щоб скрині Eridium більше не були вказані як Червоні скрині у розширенні ECHOcast