my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Вони ніколи не поховають мене в моєму роботі
Я багато чого робив, чим не пишаюся в житті. Я зробив багато помилок, пропустив деякі можливості, які все ще відчувають себе порожниною в серці, знаю, що я зробив неправильно. Але якщо я чесно кажу? Моє жаління номер один в житті - те, що мені так і не вдалося знайти жодного з цих дурманців BattleTech центри, перш ніж вони (майже) зникли.
Я знаю, мої пріоритети в житті можуть бути трохи перекошені.
Центри BattleTech - це те, чого ніколи не мало існувати. Ідея була божевільною, особливим поєднанням честолюбства та наївності, які навіть заднім часом змушують їх виглядати дивно героїчно (навіть якщо вони були приречені з самого початку). Центри BattleTech були аркадними як веселі зони, в основному присвячені одній грі, одній франшизі. У той час як геймери на той час були б більш знайомі з MechWarrior marquee, все це повертається до оригіналу BattleTech настільна гра, а також пов’язана лінійка романів, наборів моделей та (нещасного) мультсеріалу, яку вона розпочала. Все це стосувалося гігантських гуляючих мешків розміром з невеликих будівель, що вибухували пекло одне від одного та вирівнювали цілі міста лазерами, ракетами та гарматами великого попу.
Хоча центри BattleTech були досвідом відеоігор, я б сказав, що вони мають більше спільного з лазерним міткою, ніж аркада. Це було виробництво; одна частина відеоігри, одна частина фантазії. Вони сидітимуть вас надмірно складним фасадом механічної кабіни, яку вони назвали «бойовим стручком», завершеним бойовим мистецтвом у стилі Другої світової війни та знущаються над технічною інформацією, приклеєною збоку. Всередині були запаморочливий масив педилей, дроселів, джойстиків та асортимент квазіфункціональних попереджувальних вогнів та кнопок. Струм був повністю закритий, повністю зануривши пілота в фантазію фактично командувати гігантською військовою машиною. Вони дадуть вам позивний, чи дивитесь ви, як погано діяли підручники у Всесвіті того, як працювала гра (дивлячись на Джима Белуші з усіх людей!) Та роздруковували «після дії» військові звіти (табло) своєї вистави.
Mechwarriors зіграли б поєднаний у багатокористувацький матч смерть, пілотуючи свого гігантського мех проти інших реальних живих людей, що пілотували власні мех з окремих стручків. Все це в рік нашого Господа 1991. Це було вражаюче протягом дня. За декілька коротких років у них з’явилася б технологія, яка дозволить гравцям у різних центрах BattleTech по всій країні грати один проти одного, ймовірно, перше введення в Інтернет-мультиплеєр для багатьох мешканців. Знову ж таки, це на початку 90-х!
Навіть озвучуючи ідею вголос, я поняття не маю, як вона зірвалася з землі. Це звучить як труба-сон. В останні кілька хвилин особливо нудного класу англійської мови за межами середнього шкільного зошита скреслилася шалена фантазія. Не те, на що реальні люди витратили б реальні гроші. Це звучить точно так, як продукт одного із ', чи не було б круто якщо… 'головні хмари розмови, які я мав би з братом, коли ми були дітьми.
Навіть на абсолютній висоті популярності франшизи я не можу уявити, щоб присвятити цілу будівлю механізованому бою. На сьогоднішній день Месники - це найпопулярніша річ на Землі: їх комбінована кіно франшиза заробляє більше грошей, ніж деякі національні ВВП. Тим не менш, я не можу уявити, як інвестори стрибають на борт, щоб зробити «Iron Man Centers», де ви надягаєте підроблені рукавички Тоні Старка і шолом і знімаєте відштовхувачі в інших гравців. Це божевільно.
І все-таки відбулися центри BattleTech. Був час, коли ви з 15 або більше друзями могли скупчитися в пару мікроавтобусів, доїхати до центру BattleTech і провести вдень, відтворюючи 4го Війни спадкоємності початку 3000-х років, не виходячи з вашої особистої кабіни - і я ебать це пропустив .
Все хороше колись закінчується. Як популярність о BattleTech в цілому почало згасати, і загальний ринок відійшов від аркад на користь домашніх консолей, центри BattleTech по всьому світу почали закривати свої кабіни. Були повторні спроби ідеї. BattleTech: Вогняна буря з'явився на початку 2000-х з вдосконаленими кабінами Tesla 2 (здатний до 'Розширеного режиму місії', який фактично включав усі додаткові вимикачі та елементи управління в кабіні, змінюючи їх від милого косметичного афекту до необхідних інструментів). Але, незважаючи на невелику хардкорну аудиторію ентузіастів, бойові стручки перебувають на межі вимирання.
Ще є кілька місць BattleTech стручки, але вони розкидані по всій країні і діють у значно менших масштабах. Кілька наполовину функціонуючих стручків укладені в задній частині аркади на доріжці Go-Kart у Нью-Мексико. Невеликий кеш-пам'ять у Х'юстоні, який відкритий лише у вихідні вихідні або за попередньою домовленістю. Або блукання Аркади укриття Fallout BattleTech виставка, яка подорожує між умовами і подіями, скидаючи стручки посеред шоу-шоу для допитливих відвідувачів.
Навіть з цими останніми кількома консерваторами годинник тикає. Машини старіють, запасні частини та знання про їх ремонт все дефіцитніші. Незабаром декілька залишилися стручків довкола можуть спіткати долю 'лостеха', яка спіткала передові технології Star League BattleTech серія (кінець, який глибоко пригнічує частину мене, яка все ще хоче залізти в кабіну, і дивно хвилює ту частину мене, яка є кістковою MechWarrior ботанік).
Подивіться, я знаю, що ці центри мертві не просто так. Я розумію, що вони були сирими, як пекло, навіть коли були новими. Я знаю, що ігри, ймовірно, не витримали. Колись квазі-містичний досвід багатокористувацької локальної мережі в ці дні є абсолютно непотрібним, і є багато кращих мех-ігор та пілотних сим, на які можна витратити свій час.
що таке .7z файл
Але добрий пане , Я просто хотів би, щоб у свій розквіт повернувся один до одного. Якраз ідея перетягнути кількох моїх друзів та родини (які не одержимі гігантськими роботами) до одного з цих центрів викликає посмішку в моєму серці. Переглядаючи жахливі відеозаписи, забиваючись в один з тих великих підроблених кабін, це просто правильне поєднання того, що мені сподобалося б іронічно і цілком щиро. Звичайно, я одразу переключив би його на так званий розширений режим місії і витратив більшу частину часу на роздуми над тим, щоб спробувати розібратися з елементами управління і в основному втратити можливість. Я знаю себе, я саме такий ривок.
Я думаю, я повинен почати планувати подорож по дорозі, щоб наздогнати одну з небагатьох затисків стручків, розкиданих по країні. Великих, дурних центрів BattleTech вчора вже немає, і я ніколи не отримаю шансу перейти до одного, але їхня спадщина все ще існує - принаймні поки що. Я не хочу додати ще одного жалю до купи.