miyazaki says elden ring will be more accessible because spirit summons 118243

Він також захоплений стрибками
Як і багато хто з вас, Кільце Елдена трейлер мене вразив. Як і новина про те, що вона надійде на початку наступного року! Наразі ми чекаємо, але Хідетака Міядзакі також проливає трохи більше світла на гру завдяки низці інтерв'ю від Famitsu .
який мій ключ безпеки мережі для точки доступу
Як перекладено FrontlineJP.net , творець розуму мав багато про що сказати Кільце Елдена , переважно з точки зору ігрового балансу. Захоплююче, але Міядзакі перестає говорити це Кільце Елдена Буде простіше в цілому (і, як традиційно, у ньому не буде налаштувань труднощів), він зазначає, що для одиночних гравців є кілька поступок, щоб зробити гру більш привітною.
По-перше, виклик. Тепер гравці можуть викликати своїх власних NPC, від танків до товаришів по стрільбі з лука і не тільки. В інтерв’ю Міядзакі пояснює, що ви зможете сказати «викликати танк, а потім атакувати ворога з флангу, щоб зробити бій більш керованим. Духи мають можливості оновлення (!) і їх можна налаштувати. Такий підхід також усуває будь-яку потребу в онлайн-з’єднанні або будь-яку соціальну тривогу, пов’язану з грою з реальними людьми.
Ще один шар – стелс. Міядзакі підкреслює, що гра, як і деякі елементи сокира , таким чином є більш стратегічним і не обов’язково пов’язано з навичками посмикування. Він пояснює, що, роблячи це повільно і легко, ви можете повністю уникнути ворогів або вразити їх за допомогою невидимої атаки.
YouTube в mp3 конвертер немає вірусу - -
Цікаво, що Міядзакі зазначає, що боси також грають зовсім іншу роль у грі. Вони більше не будуть контролювати прогрес до самого кінця зони, і ви навіть можете закінчити гру, не вбиваючи кожного боса. Якщо ця система більш відкрита, вона повинна обійти проблему того, що гравець не зможе сказати, очистити Орнштейна та Смоу та викинути гру в смітник (але ви зайшли так далеко!).
@destructoidF у чаті для Бретта #fyp #foryoupage #eldenring #ігри #відео ігри #eldenringmeme
Загалом, Міядзакі порівнює труднощі з Dark Souls III а не сокира , зрештою заявивши, що з цим можна впоратися, незважаючи на те, що це дуже важко. Мультіплеер — ще один цікавий випадок, оскільки у вас є деякі обмеження під час гри (наприклад, не їздити на конях), але гра не закінчиться автоматично після того, як ви покінчите з босом. Говорячи про коней, вони вам знадобляться, тому що Міядзакі підтверджує, що це найбільша гра, створена From Software на сьогоднішній день, і це може зайняти 30 годин без об’їздів, хоча він підкреслює, що не впевнений.
Він також повністю вражений ідеєю стрибати в а душі -лайк, і згадує це кілька разів в інтерв'ю. Це так багато інформації та так багато туманних дражнилок в одному місці!