metal gear solid 1 3s composer might know why kojima
Великий бюджет, або викидання грошей?
( Оновлення: Мені надійшло повідомлення від співвласника подкаста The Codec Дейлі, що інтерв'ю з Муранакою, про який він розповідає нижче, тепер онлайн. Це був ще один подкаст, який він проводив під назвою Metal Gear Central. Це не було опубліковано під час оригінальної публікації цієї статті.
Тож якщо ви зараз хочете побачити точно що сама Ріка каже, ви можете зробити це нижче. Розділ, про який йде мова, починається приблизно з 00:35:00:
)
День 91: Тихі пагорби все ще скасовано, Hideo Kojima досі розлучається з Konami, і ми ще не знаю, чому нас так постраждали. Однак, згідно з чутками про подкаст The Codec, ми можемо трохи наблизитись до закриття нашого суспільства, яке так відчайдушно потребує.
Дейлі, співведучий The Codec Podcast, стверджує, що був учасником інтерв'ю з колишнім композитором Рики Муранака. Мабуть, вона сказала, що причина Konami та Kojima розділилася в тому, що Kojima не виплатили частку прибутку від продажу ігор, а замість цього виплатили фіксовану заробітну плату незалежно від успіху гри. Це в поєднанні з неймовірно високим бюджетом спричинило розпад.
Варто також зазначити, що це випадок 'хтось сказав, що хтось сказав'. Це не прийшло безпосередньо від Ріки, це прийшло від того, хто говорив з Рікою деякий час тому і пам’ятає про це на подкасті, тому візьміть його з якоюсь кількістю солі.
Частина подкастів, пов’язана з цим, починається з 1:45:00 до приблизно 2:03:00. Завдяки / r / MetalGearSolid, є також стисла стенограма сказаного:
Основна причина випадання, принаймні, на її думку, полягає в тому, що Kojima отримують зарплату, і він не робить ніякої частки прибутку в грі. Йому платять певну суму, незважаючи ні на що, і він витрачав стільки грошей, і затримуючи проект, додаючи всі ці функції і переконуючись, що гра була найбільшою і найкращою річчю, і Конамі був незадоволений цим ( зволікання) не впливає на нього. Він витрачав бюджет на це та інше і на модернізацію двигуна Fox, а потім затримувався далі, тому що двигун не був готовий, і Конамі не був задоволений цим, оскільки отримує свою зарплату, і він застосовує більш традиційний підхід до японської людини не беручи частки прибутку. Тож, отримуючи це, він отримує трохи більше, ніж створив би ігор, але не бере бонуси від гри, що продає добре ...
На її очах, Кожіма - фантастичний творець і, мабуть, найкращий творець свого часу, але у нього немає сильного ділового почуття, як хотів би Конамі. Якщо замість, наприклад, вирізання кутів, зменшуючи роздільну здатність листя, він хоче переконатися, що все виглядає максимально добре і відшліфовано. Вона сказала, що вони заплатили за неї, щоб написати 30-40 пісень, які в кінцевому підсумку не використовувались, і він сказав їй написати ще одну, потім ще одну, потім ще одну, бо він влаштовує все, що йому подобається, і має гарний розум за те, що люди хочуть бачити і що люди хочуть почути ...
Раніше вона працювала безпосередньо з Kojima над музикою, тому вона певно розуміла, і особисто вважає, що музика постраждала MGSV тому що вона не є її частиною, тому що вони не могли собі її дозволити. Тож замість того, щоб платити їй, щоб піти до всіх цих людей і набрати їх під музику, вони вирішили зняти її з рівняння та йти до людей безпосередньо.
Є два способи на це подивитися. По-перше, позиція полягає в тому, що Конамі просто не хотів давати Коджамі кошти, щоб зробити гру найкращим чином, оскільки це було б занадто дорого. Наразі Конамі не в найкращому фінансовому становищі, тому вкладаючи всі свої кошти на щось подібне Металевий редуктор твердий V було б потенційно непотрібним ризиком.
Інший погляд на це полягає в тому, що Кожіма просто витрачав кошти Конамі на речі, які вони не вважали потрібними, і він міг тримати розвиток, поки хотів, поки ще отримував зарплату.
Але все ж, Металева шестерня ігри, що мають великий бюджет? Абсолютний ебать шокер.
Ми, мабуть, ніколи не матимемо всієї картини, але ось дещо фактичне розуміння ситуації Коджима-Конамі, від самої Ріки Муранака (композитор / письменник / співак для MGS1, 2 і 3) сама (/ r / MetalGearSolid)
вставний код сортування c ++