kosmicnij kanal 5 dla dreamcast ce korotkij spalah cistoi ogolenoi askravosti
Ці ходи не з цього світу!

Усі люблять Dreamcast. Гаразд, коли люди потребували купівлі консолі, здавалося, що Dreamcast ніхто не любив, але зараз Dreamcast люблять усі. Це була найкраща Sega. У Genesis були деякі проблеми з ідентичністю, і Сатурн до них додав, але Dreamcast показав впевнену та зосереджену Sega, коли вони пірнали до місця на землі, де збиралися залишити кратер.
Як і багато людей, я пропустив Dreamcast під час його початкового запуску, але відтоді я надолужував це. Проте я так і не дійшов Космічний канал 5 , один із найбільш унікальних експериментів, які були проведені для системи в 1999 році.
Отже, чому зараз? Я спостерігав GameCenter CX знову, і є епізод, де Аріно намагається це зробити, і він просто такий поганий. Зовсім жахливо. Я хотів побачити, чи буду я таким же поганим, і, звичайно, ні.

Ого!
1999 рік був ще дуже раннім етапом еволюції ритм-жанру, і Космічний канал 5 показує свій вік. Ви граєте в ролі репортера титульного майбутнього телеканалу Ulala. Вона подорожує від однієї кризи до іншої, спричиненої моролами, чарівною інопланетною расою Гамбі Люди. Вони ходили навколо, змушуючи людей танцювати, тому Улала повинна піти і врятувати ситуацію.
Що для репортера – дивна річ. Уся ця програма новин насправді не має великого сенсу, але вона пов’язана з поворотом наприкінці, тож що завгодно.
найкращі місця для перегляду безкоштовного аніме
Геймплей передбачає перебування в різних ситуаціях, де танцювальні рухи розігруються перед Улалою, і вона повинна їх повторювати. Це дуже схоже на старе Саймон ігри, де вам потрібно повторити послідовність кольорових вогнів. Це також трохи схоже Параппа репер , але без візуальних підказок, і це зводить мене з розуму.

Космічні коти
Ви повторюєте танцювальні рухи, натискаючи напрямок на палиці або кнопку A або B. Ви використовуєте кнопку A, щоб захопити прибульців, а кнопку B, щоб врятувати людей. Сцени змінюються між перестрілками, танцями та ситуаціями із захопленням заручників, що є абсолютно дивним поєднанням. Танцювальні змагання дають вам панель здоров’я, яка скорочується щоразу, коли ви робите помилку в розділі, але в інших місцях вам просто потрібно підтримувати свої рейтинги. Наприкінці кожного рівня вам потрібно підвищити рейтинги за певний поріг, інакше ви зазнаєте невдачі й доведеться повторювати.
Це може бути трохи жорстко. Вам достатньо зробити лише одну помилку під час танцювальної частини, щоб ви втратили серце. Так само ви можете не знати до остаточного підрахунку, чи досягне ваш рейтинг порогу для проходження місії. Щоразу, коли ви не відповідаєте одному з цих критеріїв, вас повертають на початок рівня. Вони не дуже довгі, але я міг просто почути, як Улала стільки разів говорила «Fab-u-lous», перш ніж мені потрібно було зробити перерву.
Так само є лише чотири рівні. Хоча ви навряд чи зможете подолати їх усіх з першої спроби, пройшовши Космічний канал 5 насправді не займає багато часу. Якщо ви не японський комік без ритму. Після цього немає великої цінності для повтору. Ви отримуєте складніший режим, але я вважаю це абсолютно божевільним.

Кров на танцполі
Не зрозумійте мене неправильно, я знайшов Космічний канал 5 бути досить приємною грою. Він цікавий своєю абсурдною яскравістю. Це як музичний кліп Бріттані Спірс кінця 90-х про якісь галюциногени, що відкривають розум.
Найдивніша частина — це коли ви рятуєте «Космічного Майкла», який є епізодичною появою Майкла Джексона. Наприкінці 90-х ви або трималися думки, що Майкл Джексон все ще крутий, або вважали його дуже моторошним. Справді незрозуміло з якого боку Космічний канал 5 увімкнено, тому що, з одного боку, це камео знаменитості, але я не знаю, як хтось міг побачити його вигляд як крутий . Благодійно кажучи, обтягуюче хромове боді йому не йде.
З іншого боку, у мене були проблеми з відсутністю візуальних підказок на екрані для багатьох сегментів. Є кілька місць, де ви можете побачити, скільки натискань кнопок потрібно для кожного напрямку. Але багато часу ви повинні запам’ятати. Я можу зробити це. Переважно. Однак я не можу передбачити, коли гра повернеться до мене. Іноді перед тим, як надіслати вам назад, він буде проходити стабільний темп із кількома запитами. Потім він раптово переключиться на викидання однієї або двох підказок перед швидким перемиканням, і до цього неможливо підготуватися.
Від Параппа репер до Рок-гурт , більшість ритмічних ігор мають візуальний спосіб повідомити вам, коли вам потрібно натиснути кнопки. До 1999 року ця механіка не була необхідною, і це шкодить веселощам Космічний канал 5 .

Виставу скасовано
Він також має дивно незабутній саундтрек для ритмічної гри. Це непогано, але воно дійсно губиться за «Ліворуч, стріляй, праворуч, стріляй, вгору, стріляй, стріляй». Я не кажу, що це величезна проблема, я просто спантеличений тим, що ритмічна гра не буде більше зосереджена на створенні вбивчого саундтреку.
Може здатися, що мені не сподобалося Космічний канал 5 , і це неправда. У мене є застереження, але я думаю, що це цікавий орієнтир в ігровому ландшафті. Я здебільшого поважаю це, тому що це така екстравагантна презентація чогось дивного. Параппа репер виглядає як легкий експеримент, тоді як Космічний канал 5 вривається через двері та починає штовхати тазом, скандуючи власне ім’я.
Так мало ігор були настільки впевнені у своїй дивацтві та настільки безпечні у своїй яскравості. Космічний канал 5 це безробітний каучсерфер, якого ви захищаєте, кажучи, що він має «чудову особистість». Мені чесно цікаво лише VR Космічний канал 5 VR: Якийсь веселий спалах новин просто тому, що я, чесно кажучи, не вірю в чисто оголений стиль перших двох Космічний канал 5 ігри можна переконливо відтворити сьогодні.
найкраще програмне забезпечення для створення блок-схем
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!