komanda xenoblade chronicles 3 rozrobila spravzni flejti dla saundtreku gri

Створення абсолютно нового звуку для Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 прибуває цієї п’ятниці з грандіозним новим світом для дослідження під музику від Ясунорі Міцуди та компанії. А в новому інтерв’ю з розробниками команда детально описує, як вона створила Xenoblade Chronicles 3 саундтрек за допомогою нових флейт.
Кожен з головних героїв Ноа та Міо носить флейту, граючи на ній у різні моменти гри. Це, згідно з новим Запитайте співбесіду з розробником з Xenoblade команда, заснована на реальних флейтах шинобу; японський музичний інструмент, виготовлений шляхом свердління отворів у бамбуку шинотаке.
Міцуда, який написав музику для таких ігор, як Chrono Trigger , Xenogears , і Xenoblade Chronicles 2 , запропонував колективу сопілку. Xenoblade Творець Тецуя Такахаші каже, що після того, як послухав звучання інструменту, він подумав, що це буде гарний вибір і включатиме в себе «особливий японський смак».
основні питання для співбесіди для тестувальників
На цьому етапі ми заблокували флейти. Чудово. Я сам ще не грав, але наша рецензент Кріс Картер каже мені, що їх використовують у грі для досить похмурих моментів.
Тільки щоб зробити ці похмурі моменти разом, команда не просто додала флейти. Ні, вони зробив флейти.
що таке dev c ++
Якщо ви його побудуєте
Режисер Ко Коджіма згадує, як Міцуда сказав йому: «Давайте зробимо флейти». Спочатку Кодзіма задавався питанням, навіщо команда виготовляла флейти. Але Міцуда сказав, що, «створюючи флейти з нуля, ви можете створити звук, якого раніше не чули».
План полягав у тому, щоб дві мелодії, Ноа та Міо, згодом перелилися одна в одну в одній частині. Кодзіма каже, що Міцуда думав, що створення флейт з нуля дозволить йому вільно контролювати масштаб і експресію.
Команда Monolith Soft розробила їх з наміром фактично використовувати. Потім вони надіслали ескізи майстрові флейти шинобу, щоб той їх зробив. І вони мали японського майстра з лаку уруші, щоб прикрасити їх.
Зрештою було зроблено дві флейти, які потім використали для запису музики Xenoblade Chronicles 3 . Отже, це історія про те, як RPG студія створила дві реальні флейти для свого саундтреку.
Це не те, що Monolith Soft є чужим для реальних моделей. Як записано в хроніці в Запитує Івата , Такахаші працював з Ясоюкі Хонне, щоб створити реальну 3D-модель світу для оригіналу Xenoblade Chronicles крок.
Вітаємо Monolith Soft за те, що вони завжди знаходять дивні способи покращити свої рольові ігри. Xenoblade Chronicles 3 виходить цієї п’ятниці, 29 липня, для Nintendo Switch.
(Зображення через Nintendo Запитайте співбесіду з розробником .)