king fighters xv 119427
найкращий сайт для завантаження музики для android

Зробити Кіо скромним
Як відомо деяким із вас чудових послідовників, ваш хлопець Мойз давно Король бійців плеєр, який сягає аж до бурхливих днів 1994 року. Крім того, мій часто використовуваний онлайн-псевдонім OrochiLeona заснований на одному з моїх найпопулярніших персонажів відеоігор усіх часів, неповторній Леоні Хайдерн. Ви також можете знати це після буквального десятиліттями спеціального 100 MEG SHOCK! Підтримка, розробник SNK і я, на жаль, переживаємо щось на кшталт тривалого розлуки… І, чесно кажучи, я не знаю, чим це закінчиться.
Незважаючи на це, я вважав це важливим як усе життя Порожнистий гравець — і інтернет-писець — на який я стрибаю бета-версія вихідних для останнього запису зараз 27-річний франшиза файтингів, Король бійців XV . Після тривалої затримки понад рік, нове продовження обіцяє стати найбільшим, найкращим і найповнішим на сьогоднішній день записом у серії. Дійсно високі цілі. Я перейшов до цього дуже скороченого видання (вісім персонажів, три етапи та лише кілька режимів), щоб побачити, як KoF XV може виявитися в дев’ятому поколінні файтингів… REEEADDDDY?… GO!
Щоб відразу звертатися до багатокутного слона в кімнаті, у мене особисто немає також велика проблема з переходом серії на 2.5D ігровий процес, а також з дещо незграбними 3D моделями. Чи віддаю я перевагу вчорашнім піксельним стилям? Звісно, роблю. І я бажаю красивих, намальованих від руки візуалів KoF XIII повернувся б? Абсолютно. Однак я прагматичний щодо цього. Простий факт полягає в тому, що Король бійців тільки продовжує існувати зовсім тому що він здійснив перехід до сучасних візуальних засобів.
SNK не знайшов би грошей, спонсорів або невідданих очей фанатів, необхідних для продовження виробництва своїх чудових мальованих 2D-винищувачів. Банкрутство та повне закриття студії вабили знову і знову протягом цілого десятиліття, і SNK слід було бачити, як рухається вперед, особливо в очах інвесторів. Чи може класичний 2D-стиль згодом повернутися? Можливо, і я дуже сподіваюся, що так. Але, реально, Порожнистий еволюціонував (принаймні в очах грошей-людей), щоб вижити. І наразі, принаймні, з цим треба змиритися це є Король бійців . На краще чи на гірше.
Граючи на PS5, нові моделі персонажів досить гладкі, добре розроблені та добре анімовані. Не можна заперечити, що текстури іноді виглядають трохи плоскими, навіть не відповідають якості тепер п’ятирічного Вуличний боєць В . Але, здебільшого, спроба SNK у всесвіті 2.5D є прийнятною, з барвистими, привабливими персонажами, які все ще з’являються завдяки їхній сліпучій моді, буйному зачісці, барвистим костюмам та вибухових рухах. Street Fighter може бути для The World Warriors, але Король бійців завжди був на подіумі. Нова дівчина Долорес є прикладом цього мандату.
Ті, хто витратив час на недооцінку та недооцінку Король бійців XIV відразу буде вдома з KoF XV загальний ігровий процес і продуктивність. Для тих, хто ще не спробує нове Порожнистий заголовки, Візуальні зображення можуть бути дуже різними, але сам бій підтримує швидкість, потік і динамізм навіть його піксельних ітерацій. Щоправда, Kof XIV і XV забезпечують простий шар фарби на движку класичних ігор, і хоча перехід від 2D до 2,5D ніколи не був 1:1 з точки зору потоку, він набагато ближче, ніж багато хто вважає за це. .
Король бійців XV зберігає глибоку механіку своїх численних попередників із діючими Dashing, Hops, Hyper Hops, Hyper Jumps та класичним налаштуванням із чотирма кнопками. Також повертаються п'ятиступінчастий лічильник; режим MAX для підвищення потужності; Climax і Hyper Climax рухи; і C+D… (вибачте, старі звички вмирають важко)… HP+HK Blow Back атака, яка відсилає супротивника в кут, пропонуючи коротке відкриття для комбінацій.
Комбо Rush з однією кнопкою повертаються KoF XIV , в той час як абсолютно нова механіка Shatter Strike (QCF + HP+HK) дозволяє гравцям м'яти суперника ціною метра — уявіть повністю заряджену фокусну атаку від Street Fighter IV . З точки зору захисту, кидок ухилення повертається, так само, як і розрив при падінні, придушення захисника та відмова від блокування, дозволяючи бійцеві витрачати планку, щоб повернути тиск натиску. Майже всі ці механіки будуть знайомі відразу Порожнистий шанувальників.
KoF XV забезпечує швидкий, інтенсивний і часто запаморочливий ігровий процес, як і торгова марка серії. Король бійців завжди був бійцем, який може швидко здолати нових гравців (і навіть підручник у грі може бути дещо складним для абсолютних новачків). незалежно від того, KoF XV Це вже здається захоплюючим і пульсуючим святом, готовим знову кинути свою улюблену команду з трьох. Звичайно, найкращі гравці вже знайшли 100% комбо, хиткі хітбокси та інші проблеми. Але ось чому у нас є бета-версії, і є ще кілька місяців, щоб виправити помилки.
Суть цієї бета-версії полягала в тестуванні глобальної продуктивності Король бійців XV Вельми хвалений мережевий код відкату зі з’єднаннями, визначеними п’ятирівневою шкалою якості. Протягом вихідних я провів найкращу частину близько 50 онлайн-боїв. На Lvl. 3 або менше, я не бачив багато серйозних блокувань, але я безумовно відчули значні кадри затримки введення — достатньо, щоб вплинути на відчуття контролю гравця, і точно недостатньо для Порожнистий невблаганні вікна введення.
На щастя, однак, усі бійки у мене були на рівні підключення. 4 і 5 були однаково чудовими. Ці битви були гладкими, чуйними та надійними, загалом із трьома-п’ятьма зависаннями екрана, причому всі вони відбувалися лише під час напружених моментів, таких як вступ персонажів або дуже кінематографічні дії Hyper Climax. З мого досвіду роботи з бета-версією, Король бійців XV має дуже міцний і дуже надійний, якщо не зовсім винятковий, мережевий код. Lvl. 4 забезпечує плавне, швидке та надійне з’єднання.
Чи Король бійців XV буде грандіозним успіхом, зумовлюється трьома різними факторами: сила його ігрового процесу, сила його мережевого коду та сила його спільноти. Через кілька годин з обмеженим тиражем останньої гри я можу спекулятивно говорити про ігровий процес — я думаю, що це буде чудово. Що стосується мережевого коду, у мене був дуже великий досвід роботи з рядками надійних, безперешкодних збігів. А щодо громади? Ага, ось тут забаганка…
найкращий завантажувач mp3 для андроїд телефону
Король бійців XV формується як чудова назва, гідна глава в легендарній спадщині франшизи. Тим не менш, від гравців і спільноти Fighting Game залежить, чи буде титул жити, чи помре, чи буде це спалах на сковороді, чи з гордістю бігає на змаганнях протягом сезону за сезоном. Я тут, щоб сказати вам це Король бійців XV зараз виглядає дуже добре. Чи досягне він свого потенціалу в змагальних файтингах… Це ваше рішення.
Король бійців XV стартує 17 лютого Ігрова приставка , Xbox One , і ПК.