it took 18 years rune
як відтворювати файли mkv на ПК - -
Спочатку подивіться на GDC
Human Head Studios, компанії, яка існує вже 20 років, відома більшістю людей за дві дуже конкретні речі: це випущено Здобич про що згадують приємно, і воно почало робити Здобич 2 поки Бетесда не поставила кібош на цьому. Різновид загубленого в історії студії є руна , гра скандинавської міфології, яка вперше виявила Human Head, була більш ніж здатна служити провідним розробником проектів.
Під час зустрічі GDC з співзасновником Human Head Крісом Рейнхартом було зрозуміло, чому студія повертається до своїх коренів. 'Це була наша перша гра, і ми завжди хотіли повернути її', - говорить нам Рейнхарт. Трохи довша версія - 'Після' Здобич , ми почали говорити про те, як було б круто повернутися руна . Ми вилупили різні ідеї та різновид досліджених малих прототипів та поспілкувались з різними видавцями. Рік тому ми зв’язалися з ESDF, і вони хотіли зробити гру на вікінгах, і ми хотіли повернути руна , і ми думали, що це буде чудово підходить. Тому ми вирішили воскресити його ».
Досить просто побачити, як Human Head опинився на a руна повторний тур, але насправді створення гри дуже різниться через 18 років. Є сучасні зручності та очікування, які потрібно враховувати. Потрібно мати певну ступінь різноманітності, щоб укласти гравців.
Як запустити jar файл у Windows - -
Одне з перших, що нам сказав Рейнхарт: «Є набагато більше елементів RPG». Початок Руна: Рагнарок просить вас узгодитись із одним із п’яти богів - Тор, Одін, Фрея, Гель чи Локі. Рагнарок Його мета полягає в тому, щоб зупинити однойменний і апокаліптичний Рагнарок, і той бог, до якого ви стоїте, допоможе повідомити, як саме це робиться. Рейнхарт каже, що сподівається, що це буде достатньою причиною для того, щоб грати не раз.
У нашої демонстрації було багато тих почуттів RPG, яким ви, напевно, довіряєте, перетворять на повну гру. Ми чули про (і коротко побачили) меню створення персонажів, квести, які іноді базуються на тому, наскільки ви надаєте перевагу конкретному богу, крафтовим системам для зброї (до яких зараз належать луки і списи), і рунах, які надають тимчасові покути і здібності. Як це все в кінцевому підсумку реалізується в кінцевому продукті, ніколи не можна правильно передати в короткій демонстрації.
Але саме наголос Human Head на досвіді гравців є найбільш обнадійливим. Рейнхарт говорить, що за основу стоїть філософія основного дизайну Руна: Рагнарок це те, що 'вам не доведеться проїхати велику відстань, щоб дійти до чогось крутого'. Іноді це буде як велика група. Цифри ще не доопрацьовані, але Human Head сподівається дозволити гравцям вирішувати набіги у натовпах від 50 до 60 людей. Однак він буде врівноваженим, щоб сольні гравці могли на нього піти поодинці. Крім того, поки буде конкурентоспроможний багатокористувацький аспект, сервери PvP і PvE будуть відокремлені один від одного.
Ось що має Руна: Рагнарок таке відчуття, ніби воно занесло в цей дивний простір MMO-Lite - є можливість виступати як дуже велика група, але Human Head також має остаточну історію, яку хоче розповісти. Здається, не існує такого нескінченного розповсюдження вмісту, який планує продовжувати повернення гравців. (Для чого це варто, голова людини має таку саму прихильність до елементів виживання; не буде голоду чи спраги, але переохолодження, отрута та кровотеча - всі постійні загрози статусу.)
Де Human Head, ймовірно, не створить майже нескінченний контент Руна: Рагнарок , громада може. Rhinehart повідомляє нам, що розробник планує покласти багато сил у руки гравців з точки зору налаштування сервера. Студія також має намір застосувати практичний підхід, однак гравці хочуть модифікувати гру. Він будується в Unreal 4, і Rhinehart зазначає, що він не впевнений, який з інструментів Human Head вони планують випустити.
У чомусь, Руна: Рагнарок весь час був у творах; Рейнхарт робить це схожим руна завжди брязкали по прислівній задній панелі Human Head. Більш реалістичним способом є власне розвиток Росії Руна: Рагнарок розпочався лише рік тому. Rhinehart каже, що студія вивчає ідею випуску Early Access, щоб допомогти формувати виробництво, але нічого не встановлено в камені. Що б не закінчилося, здається, що Human Head вкладає своє серце і душу в цю гру. руна є своєрідною своєю дитиною.
найкраще шпигунське програмне забезпечення для iphone 5