isometric rpgs are eating away all my gaming time 118144

Якщо ви не граєте в ізометричні RPG, то де ви?
У мене не так багато вільного часу в моєму житті зараз, коли знову почався навчальний рік. Натомість я навчаю дітей історії або планую, як краще навчити дітей історії, або навчаю дітей, як бігати швидше. Викладання та коучинг забирають багато часу, розумієте? Але час від часу я маю час простою, щоб просто посидіти перед комп’ютером і відпочити. Коли я сідаю відпочити в будь-який день і дивлюся на список моїх нещодавно граних ігор, легко помітити закономірність: усі вони ізометричні RPG.
b дерево проти b + дерево
Між Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Diablo II: Resurrected, і Gamedec , у цьому піджанрі є щось для кожного. Я не витрачав багато часу на жодне з них ( Шлях вигнання як виняток), але я хотів приділити трохи часу і трохи поговорити про кожну з них.
Шлях вигнання: Експедиція
Останній Шлях вигнання розширення наближається до кінця свого циклу, і я вклав у нього чимало часу. Я підвищив рівень трьох персонажів до рівнів 82, 84 і 87. Це, мабуть, перша ліга за деякий час, коли я не досяг 90 принаймні для одного персонажа. Це була так звана ліга нерфів, і хлопець зробив деякі з них сильно. Боротьба з маною реальна, люди! Я грав у Pathfinder, щоб розпочати лігу, і тому я не відчув нерфів фляги, поки не почав грати інших персонажів, і це теж було досить грубо. Деякі зміни мани були змінені після початку ліги, і Grinding Gear Games заявили, що вони занадто жорстко діяли як із флягом, так і з нерфами мани, тому, сподіваюся, 3.16 принесе деякі бажані баффи.
Проте фактичний вміст ліги Expedition був чудовим. З новими NPC цікаво грати (за винятком азартної Гвеннен, вона нудна), і я сподіваюся, що Туджен і Рог залишаться поруч, продовжуючи рухатися вперед. Карти Expedition також захоплюють, і мені подобається можливість вибирати модифікації, проти яких я стикаюся. Ця ліга також була дуже прибутковою, створюючи спеціальний контент для ліги, що дозволило мені поекспериментувати з деякими новими навичками. Мій короткий опис навичок, з якими я зміг пограти:
- Викликати Reaper : Вкрай потрібно бути кращим. Супер класна ідея мати одного чудового міньйона, але вона ламається при вході на верхні жовті/червоні карти.
- Вибухова суміш : Також потрібен бафф. Мені це подобається, як стартеру ліги; Я зробив це в цій лізі і, ймовірно, зроблю це знову в наступній лізі. Це дешевий спосіб потрапити на карти, але він швидко відпадає, коли карти підвищуються до вищих рівнів. Потрібні значні інвестиції, включаючи слоти для флаконів, і він не отримує такої ж ефективності, як інші навички з тими ж інвестиціями.
- Кісткотер : У цю навичку було дуже весело грати, але я намагався перейти на збірку, щоб зіграти в неї, і просто не міг встигати за фінансами такої збірки. Ударні навички взагалі незграбні, але я звик до них достатньо, щоб пережити це. Ми подивимося, чи зміниться він, але мене не здивує, якщо у версії 3.16 він майже не змінений.
- Відрубати голову : Я вважаю, що це дуже крутий навик, але я використовував його як Вбивця, і як тільки я отримав відбраковуваний удар, наданий піднесення, я кинув його, тому що він був марним. Крім того, це не говорить вам, який бафф ви отримуєте, коли вкрадете його, що є абсолютно смішним.
Я з нетерпінням чекаю 3.16 пізніше цього місяця, особливо після того, як щойно вийшов новий тизер і мій сік знову потік!
Gamedec
Ця гра привернула мою увагу як детективна ізометрична RPG без бою. Можливо, це та гра, яка по-справжньому завдає відчуття кіберпанку, якого багато хто не бажав Кіберпанк 2077 провалився?
На основі мого часу, проведеного з грою досі… е, не зовсім.
який найкращий конвертер для
Мені подобається ігровий процес, зосереджений на сюжеті, але, зробивши лише першу область, я просто не копаю в цьому. Я вже швидко читаю багато діалогів, тому що це мене не захопило. Спроби гумору впали нанівець, і мене не дуже спокушає повернутися і продовжити завантаження гри, особливо з огляду на якість інших ігор у цій публікації. Він просто відчувається… неповним — ніби потрібно більше часу, щоб підняти його на вищий рівень якості. Світ насправді не відчуває живий , і в результаті мені не хочеться в ньому жити. Я не впевнений, скільки ще часу я проведу Gamedec , але я думаю, що тут можна зробити щось велике за допомогою деяких патчів і більше TLC.
(Ці враження засновані на роздрібній збірці гри, наданої видавцем.)
Pathfinder: Гнів праведників
Це та гра, яка змушує мене хотіти, щоб у мене було більше вільного часу. Мене відразу втягнуло в механіку і налаштування Pathfinder: Гнів праведників . Як той, хто грав у кампанію D&D за набором правил Pathfinder (і незабаром почне її з другого видання Pathfinder), я відчував себе комфортно, створюючи персонажа та розігруючи битви. Незважаючи на це, гра чудово познайомить гравця з механікою Pathfinder. Для тих, хто не знайомий з набором правил Pathfinder, створення персонажа може бути більшою перешкодою, ніж зазвичай; просто виберіть попередньо встановленого персонажа, який звучить акуратно, і йдіть, це моя порада.
Варто також зазначити, що я не грав у першу гру, і робити це не потрібно. Я впевнений, що є посилання на оригінал, але це абсолютно нова історія. Мені справді подобаються персонажі, представлені на даний момент, і те, куди, здається, рухається історія. Важко вийти з такої гри Divinity: Original Sin 2 при цьому всі озвучені, але принаймні є озвучка для основних сцен і моментів. Вони чітко вчилися на помилках першої гри: усе, про що я коли-небудь чув, це баги та відсутність покрокового бою. Наразі я не зустрічав жодних помилок під час гри, і гра за замовчуванням призупиняється, коли починається бій, і може бути знову призупинена в будь-який час.
Я щиро з нетерпінням чекаю можливості проводити більше часу Pathfinder: Гнів праведників . Оскільки мій графік стає менш напруженим, я абсолютно планую вбивати свої дні разом із членами моєї групи (до якої входить мій олень-супутник!).
яке ім’я користувача та пароль мого маршрутизатора
(Ці враження засновані на роздрібній збірці гри, наданої видавцем.)
Diablo II: Воскресіння
Кріс уже переглядав це, і мені насправді нема чого додати. Я просто хотів сказати, що приємно повернутися. Єдина причина Шлях вигнання , гра, з якою я проводжу більшу частину свого року, жива сьогодні завдяки цьому шедевру. Почути ці звуки знову повертає мене до місця, загубленого в моїх спогадах. Серйозно, як тільки я вперше за все життя почув звук міського порталу, усмішка миттєво зросла від вуха до вуха.
Diablo II: Воскресіння це моя поточна гра для зняття стресу. Мене не дуже хвилює те, що я роблю, я не дуже піклуюся про те, щоб прискорити акти, я просто хочу існувати у світі, який приносив мені стільки радості в юності, і D2R абсолютно забезпечує на цьому фронті.