is marvel vs capcom
Обговорення Marvel проти великого поштового епорту від Capcom
Тепер це Marvel vs. Capcom: Нескінченний немає, і ті, хто цікавиться, пограли на деякий час, є питання, яке мене клопоче з тих пір, як я вперше поклав на це очі. Я відкрито повертався туди-сюди Нескінченний Візуалізація, сильний геймплей і неттокод ускладнювали роботу, але я намагався з'ясувати, чому це так. Чому візуальні ігри раптом так важливі для мене, враховуючи, наскільки мало вони мають значення в бойових іграх?
Я думаю, це тому, що це відчуває Marvel vs. Capcom: Нескінченний , остання в серії, відома своєю карнавальною атмосферою, яка вітає всіх до своєї розбитої їзди, здається, більш зосереджена на тих, хто бажає придбати квиток незалежно від того, як їхня кар'єра може залежати від нього.
Оскільки це така величезна тема, і тому, що остаточно рано, щоб остаточно прийти до висновку, я звернувся до директора з переглядів та головного редактора Кріса Картера (який писав Нескінченний 's огляд) для другої думки. Сподіваємось, це початок розмови про електронні спорти та його вплив на Проти серія, яка буде зрозумілішою, коли місяці триватимуть.
Нік: Раніше Marvel vs. Capcom: Нескінченний Випуск Я знаю, що я був відкрито проти її мистецького стилю, і ти, здавалося, реагував так само, як і на твій огляд, але я намагався зрозуміти, чому вони навіть переслідують стиль із такою відсутністю фанфару. Але після того, як я грав його протягом двох тижнів, я думаю, що це тому, що в цей час є більша увага до професійних гравців. Значна частина, ну, 'надлишок', здається, позбавлена на користь більш легко помітної гри, яка могла бути показана на ESPN. Що ти думаєш?
Кріс: Кут «про» - таке цікаве явище. Ми побачили, як добре це вийшло Вуличний винищувач V , враховуючи, що це найбільш розіграний змагальний боєць на сьогоднішній день на великих турнірах, але якою ціною? Продажі були нижчими, ніж очікувалося, і відсутність допоміжних режимів для випадкових гравців змолотись, калічивши франшизу. Причин тому багато SFV виконано нижче очікувань (ексклюзивність консолі не допомогла, як і в кінцевому рахунку, нешкідливій, але заплутаній системі Fight Coin), але це була велика частина цього.
Частина мого серця розривається, що Capcom вирішив ефективно створити гру Versus. Я займався цією концепцією з тих пір, як застосував свою першу в історії атаку птахів X-Men vs. Street Fighter . Механічно я все в порядку з царюванням у шалених передачах тощо, але мені дуже не вистачає дурних дотиків, таких як шрифт коміксів та більш чужі дизайни персонажів. Як ви думаєте, з людьми буде нормально з цим довгим терміном?
Нік: Смішно, що ти приводиш паралелі Вуличний винищувач V Початковий реліз, тому що зараз він знаходиться в набагато кращому місці, ніж тоді. Відсутні функції почали обрізати, символи DLC додавали більше різноманітності тощо, але SFV ніколи не одужав поза професійною сценою. У неї є стійкі захисники, але ті, хто вирішив проігнорувати це на основі його проблемного запуску, ніколи не озирнувся. Я сподіваюся, що це не так.
Нескінченний поділяє багато цього ж виба. Він може мати сюжетний режим і стандартну аркаду, але маленькі особистісні дотики до випадкових глядачів дізналися з серії, можливо, цього не вистачає. На жаль, немає жодного вступу (навіть колекції ігрових кліпів), а також немає винагороди за завершення режиму Arcade поза простим екраном 'Вітання'. Наче подобається це чи ні, естетика відіграє величезну роль у тому, чи хтось грає чи ні, не кажучи вже про те, щоб її грати достатньо, щоб зануритися в її механіку. Тож я вірю, що з цим часом у нас все буде гаразд (я особисто це вже налаштовую), але це доведеться працювати, щоб мати міцну силу. Нескінченний Реєстр також призначений для широкої привабливості.
Чи приверне увагу, яке хоче Капком, зосередити увагу на кінематографічному Всесвіті Marvel?
Кріс: Хороший дзвінок про вступ, це навіть не те, про що я думав у четвертий чи п'ятий раз, коли я його завантажив. Marvel vs. Capcom: Нескінченний підтверджений Сойлент відеоігор!
як зробити перехресне тестування браузера -
Ви прибили це, коли справа доходить до презентації. Позитивне ствердження та подібне можуть пройти довгий шлях, саме тому вони обробляють авто-комбо. Але подивіться на конкурента, як Драконівський винищувач - Arc намагався включити ті самі ідеї, але гра виглядає дивовижно, як пекло. Ви можете мати і те, і інше! І з маркізовою серією на кшталт MvC вам справді потрібно.
Щодо MCU, я, я не знаю, чи будуть люди піклуватися. Залізний чоловік був класним років тому, коли я придбав свою першу ціль з Протон Кенноном, не тому, що він мудро тріщить у режимі історії, багато людей навіть не грають. Я також виявив, що це дійсно дивний портрет вибору персонажів Ракетки сильно розігрує той факт, що Гроот, прихильний плакат MCU, бере участь у своєму комплекті, коли його насправді немає. Мені просто хотілося б, щоб вони все вийшли, і дали нам більш сміливі доповнення до реєстру на кшталт… смію сказати, Сміливець, або Джессіка Джонс. Гамора був кроком у правильному напрямку, але цього недостатньо. Уявіть собі, як зараз говорять: 'Я не можу дочекатися, щоб побачити' Daredevil Джастіна Вонга '! Може, це все-таки відбудеться з таким персонажем, як Чорна Пантера?
Нік: Коли ще в першій кількості витоків у реєстр виявилося більше уваги до MCU, я подумав, що такий персонаж, як Чорна Пантера, може стати новою центральною фігурою загалом. Але, звичайно, стримуючи його (і більшість нових доповнень) назад, оскільки DLC, безумовно, обмежить аудиторію.
Професійні гравці купуватимуть їх незалежно, але я не знаю, чи готовий я прочитати 'Не можу чекати Ultimate Marvel vs. Capcom: Нескінченний 'мільярд разів. Нескінченний це повний заголовок, який не відчуває, що нічого необхідного було знято, але відчуваю, що мені доведеться доплатити, щоб отримати більш шалені речі, які мене більше цікавлять. Як ви думаєте?
Кріс: Так, дивно бачити, як до цього приходять бійці. У порівнянні з іграми з самого початку були хитрі експериментальні речі та їх було набрано символами. Я грав Marvel проти Capcom 2 протягом 24 годин прямо, коли я взяв його на Dreamcast просто тому, що хотів побачити, кого я розблокував далі! Тепер Capcom просто каже мені, кому мені потрібно заплатити за тижні наперед. Вони не єдині винні в цьому, оскільки Arc System Works теж сильно схилилася до кута DLC. Завжди дивно бачити, як персонаж DLC входить в мета, спонукаючи всіх придбати їх.
У цьому випадку я не можу бути дуже злий. Я думаю Нескінченний є повною, якщо мова йде про зміст. Але, як ви сказали, мільярди не погодиться!
Нік: Наскільки я хочу трохи більше чуття, я не можу стукати Нескінченний Запуск пакета занадто багато. Це відчуває себе повним випуском, який порадує перехожих на вихідні з достатньою глибиною своєї механіки, щоб порадувати професійних гравців, але це ще одна назва в лінійці маркетингових турнірів Capcom, орієнтованих на лазер.
Тому що це також ставить питання про те, наскільки потенційно може бути експлуатаційною ця модель, правда? Чи такі компанії, як Capcom, NetherRealm тощо, зосереджені на початкових продажах? Або це нова модель використання базової гри як платформи для розподілу транзакцій на тих відданих гравців, а тих, чия кар'єра покладається на практику проти кожного можливого результату, краща бізнес-модель?
Я здогадуюсь, я щойно їхав туди-сюди Нескінченний адже це перша, і найвизначніша, дуже яскрава серія, яка підкреслює функціональність над особистістю. Отже, моє останнє запитання до вас, Кріс, - чи ви не бачите в основному задоволення професійної сцени як правильне рішення. Я знаю, що зарано запитувати, але чи бачите ви Marvel vs. Capcom: Нескінченний потенційна істота є такою ж 'нескінченною', як і її тезка?
Кріс: Capcom теж і назад і назад. Весь сорт, завжди 'бомбардувався і потенційно загинув Вуличний винищувач V . Чорт, ми бачили більше чуток про ' Супер Стріт Винищувач V 'ніж ми можемо потрусити колективні палички, але вони наче схилені над бочкою і, ймовірно, пропонують це як безкоштовне оновлення.
Так чи інакше, ти не єдиний, хто рухається туди-сюди. Ігри про боротьбу постійно розвиваються, і видавці постійно бачать між тим, чи хочуть вони спочатку розставити випадкову чи змагальну натовп.
Що стосується того, що правильно? Я відчуваю, що це залежить від серії. Для чогось, що має широке звернення, як Проти , Dragon Ball , або навіть Вуличний боєць , харчування для всіх, але точне налаштування на професійну сцену - чудова ідея. Але для інших нішевих назв, як Винні передачі , Я сподіваюся, що вони залишають їх такими ж складними, як і завжди. Нескінченний Мабуть, йде цією дорогою, але мені цікаво, чи випаде вона після першого сезону, коли пройде залп.
Ви читали наші думки, тепер давайте почуємо вашу! Чи Marvel проти Capcom: Нескінченно занадто зосереджено на професійних гравців? Чи eSports підштовхує правильний напрямок для такої серії? Ви навіть помітили щось із цього?