impressions hotline miami
Гарячий набір портів
Гаряча лінія Майамі була однією з моїх улюблених ігор 2012 року. Я підхопив її через кілька місяців після виходу, лише провів цілий день після приклеювання до монітора. Вбивчий саундтрек, геймплей-головоломка та єдиний у своєму роді візуальний стиль дозволили легко поглинутись у Привід впливав на світ Росії Гаряча лінія .
Швидкий перехід до 2013 року, і люди на Dennaton Games та Devolver Digital випустили версію гри Vita та PS3, яка не тільки підтримує крос-купівлю (одна покупка для обох версій), але і функцію крос-збереження, а також Vita -специфічні сенсорні елементи управління та прекрасна OLED-графіка.
Це так само добре, як і звучить.
переглядати мій веб-сайт у різних браузерах
Гаряча лінія Майамі (ПК, PS3 (перевірено), Vita (перевірено) )
Розробник: Dennaton Games
Видавець: Return Digital
Випущено: 25 червня 2013 року
MRSP: $ 9,99 (крос-купівля для PS3 та Vita)
У випадку, якщо ви цього не чули Гаряча лінія Майамі але це, по суті, гра-головоломка з досить унікальним сюжетом, який відкритий для обговорень з моменту, коли гра випала минулого року. Не надто сильно псуючи, гра використовує акуратно використання ненадійного пристрою оповідача, коли ви здійснюєте мандрівку по головній грі з фанатами 'головного героя', названими 'Jacket'.
Куртка - досить проста людина, яка вирішує постійно виконувати накази, усі вони передбачають вбивства та систематичне очищення цілих будівель, повних ворогів. Щоб бути тупим, гра жорстока - я кажу про графічне приборкання, биття в голову та вибухи рушниць, які розривають тулуби навпіл.
Це дуже подобається Smash TV , але набагато більше орієнтовані на головоломки. Кімнати розділені дверима, які вороги, очевидно, не можуть побачити, поки вони не відкриються. Таким чином, ви можете повільно переміщувати кімнату по кімнаті і вичищати ворогів, або ризикуючи використовувати зброю та інші гучні методи вбивства, щоб викликати суцільну бійку (що іноді може бути найефективнішим методом гри). Це так само весело, як це звучить, і я любили рівень складності Гаряча лінія принесений із собою, якого в наші дні дуже не вистачає у багатьох іграх.
Хоча я бачив, як деякі люди зневажають відносно непередбачуваний та іноді гнучкий AI, це насправді одна з точок продажу для мене - це допомагає зберегти гру ентропічною, що вписується прямо в тему Гаряча лінія . Наприклад, навіть якщо ви вчинили такі самі кроки після смерті, ворог, який раніше не підозрював легке вбивство, може раптом розвернутися і дати вам рушницю в обличчя.
директиви препроцесора в c ++ з прикладом
Це допомагає змішати речі і змушує вас вивчати всі можливі стратегії на ходу, по суті змушуючи ви оволодієте грою тонко. Невдовзі я підбирався до своїх старих стратегій і переглядав деякі кімнати гри, перш ніж мене знову принизили і змусили переосмислити все, що я знав. Як зауваження, я не знаю, чи розробники полегшили сумнозвісну главу 'Лікарні', але мені вдалося виконати її у другій спробі, тому я впевнена, що це відчуває.
Як ви, можливо, помітили в рекламному мистецтві, маски відіграють величезну роль Гаряча лінія Майамі , але механічним шляхом на додаток до їх тематичного внеску. Різні маски (які розблоковані на кожному рівні різними способами) мають різні здібності - наприклад, маска Собаки, яка дозволяє вам обходити собак, або маска Тигра, що надає вам можливість вбивати ворогів одним ударом.
Я вперше побив Гаряча лінія Майамі , Я просто використав курячу маску (яка нічого не дає тобі) всю гру. У своєму наступному ігровому процесі я використав широкий спектр масок, які змінили спосіб наближення до кожного рівня. Маски можуть здатися химерною надбудовою, але вони дійсно збільшують значення повторення гри та додають тонну глибини. О, і саундтрек досі є вбивця , тож переконайтеся, що ви граєте в цю гру з навушниками (особливо на Vita).
Версії PS3 та Vita гри можуть похвалитися дуже простою у користуванні системою управління, яка по суті працює як шутер-двійник - і вона працює добре . Гравці можуть рухатись лівою палицею, прицілюватися правою та підбирати / використовувати зброю з L та R відповідно. Все працює так само, як рекламується, і у мене не було проблем, щоб прихилитися до схеми. У Vita ви навіть можете використовувати мультитач для одночасного прокручування екрана та блокування, що є прекрасним дизайнерським рішенням, яке допоможе цементувати портативний Sony як найкращу платформу для гри на даний момент.
На жаль, цього разу не багато нового вмісту - конкретно, все, що ви отримуєте, - це 'Рассел' маска буяного бика - яка перетворює весь візуальний стиль на чорно-білий фільтр, з червоним кров недоторканою. З точки зору додаткові щоб допомогти підсолодити угоду, є багато чого.
Хоча технічно вони не нові, два рівні попереднього замовлення з версії для ПК вбудовані у порт Vita та PS3, що є приємним штрихом. Також є підтримка лідерів для всіх рівнів, трофеї та вищезгадані сенсорні елементи управління Vita. Підтримка крос-купівлі та крос-заощадження - це вишня у верхній частині цього щедрого пакету.
Як я вже говорив раніше, я цілий південь проводив побиття Гаряча лінія Майамі на ПК, і я вчора весь вечір провів найкращу версію Vita. Хоча може не вистачити вмісту, щоб подвійно зануритися, якщо вас не закохали в перший раз, якщо ви не відчували Гаряча лінія все ж, це буквально ідеальна можливість зайти все.