games time forgot 2 xl 117949
Хто сказав, що відеогра повинна бути на телевізорі? Або грали з контролером? Або маєте графіку?
2-XL можливо, технічно продавалась як іграшка, але насправді це була ігрова консоль: кожна доступна касета розміром 2-XL містила різні теми, запитання та сюжетні лінії, які базувалися на головній ідеї, щоб гравець відповідав на запитання з кількома варіантами. .
Так, 2-XL був (тьфу) навчальний на природі: діти могли завантажити касету в чарівний маленький робот 2-XL і сидіти в захваті, коли він викладав і тестував їх з широкого кола предметів, від спорту до науки. По суті, 2-XL був інтерактивною, менш моторошною версією Тедді Рукспіна.
У мене в дитинстві був 2-XL, і мені це дуже сподобалося. Приєднуйтесь до мене після стрибка, коли я незграбно направляю відчуття ностальгії за цією іграшкою/відеоігрою, яка відігравала таку важливу роль у моєму вихованні.
де знайти ключ безпеки мережі на маршрутизаторі
Це може стати дивним.
Історія:
Tiger 2-XL насправді був рімейком іграшки з ідентичною назвою 70-х років. Іграшки були в основному схожими в усіх відношеннях, за винятком того факту, що (A) оригінальний 2-XL використовував 8 доріжок замість касет, (B) стара виглядала квадратно, а нова виглядала гладко, і (C) Я володів новим, але не знав про існування його попередника до п’яти хвилин тому, коли я ввів 2-XL у Вікіпедію.
По суті, 2-XL був розроблений як навчальна іграшка для дітей, які могли навчати різноманітним фактам та поняттям у веселій та доступній формі. Навіщо читати підручник з географії, коли можна дізнатися про країни від чортового робота ?
Геймплей:
Я не на 100% впевнений у тому, як насправді працює технологія 2-XL, але я знаю, що кожна стрічка включала приблизно десяток запитань, прихованих по обидва боки стрічки. Відповіді гравця визначали, де буде перемотана стрічка вперед або назад до наступної; відповідайте правильно, і стрічка продовжує відтворюватися, оскільки 2-XL вітає вас. Відповідайте неправильно, і стрічка може трохи перемотатися, щоб зрозуміти іншу реакцію 2-XL. Або щось.
У будь-якому випадку, 2-XL говорив і функціонував як жива істота, незважаючи на його спрощену механіку. Він говорив прямо до гравця, особисто вихваляючи або нарікаючи на здібності гравця. У перервах між запитаннями він може розповісти особисту історію або непов’язаний анекдот; в нагороду за правильну відповідь на кілька запитань він може навіть розповісти гравцеві банальний жарт (звісно, над чим він потім істерично сміявся). Його очі й рот запалювалися щоразу, коли він говорив, а його спрощена конструкція залишала його привабливим, не впавши прямо в дивовижну долину, як Тедді Ракспін.
З точки зору реальної взаємодії, 2-XL не міг бути простішим. Вставте касету, запустіть його та послухайте інструкції: після того, як він задає питання, гравцеві вказують натиснути одну з чотирьох кнопок на базі робота, щоб відповісти. З огляду на цей досить простий користувальницький інтерфейс, 2-XL задавав лише запитання «правда/неправда» та питання з кількома варіантами, але, чорт біс, чого ще можна очікувати від дитячої іграшки?
Тигр виготовлений близько 50 стрічок 2-XL , кожна з яких має різну тему. Я не пам’ятаю, скільки у мене було, але я пам’ятаю, як володів «Фактами про Юрський період», «Неймовірні спортивні подвиги» та кількома іншими. На початку випуску іграшки ці освітні дрібниці були єдиними доступними програмами для 2-XL.
Пізніше Тигр, очевидно, вирішив, що навчання для ботаників, і переключився на пригодницькі історії; замість того, щоб вибирати правильні відповіді на дрібниці за допомогою 2-XL, гравці могли вибрати, через які двері Росомаха і Циклоп повинні пройти в пригоді Людей Ікс, або до якої будівлі Пітер Паркер повинен перескочити в пригоді Людини-павука. Інтерактив залишився, але навчання вийшло за вікно. Якийсь облом.
Чому ви не граєте в нього:
Ймовірно — і це лише передчуття, — тому що ви не застрягли в середині 90-х, коли серфінгуєте Інтернетом у часовому вирі. Tiger припинив виробництво стрічок 2-XL десь після 1995 року, і з тих пір іграшка зникла в ностальгійній безвісті. Особисто я втратив свою; моя сім’я, можливо, втратила його під час переїзду, або продала, або віддала якомусь нужденному, ледачим другові моєї матері, який не міг би найняти няню.
Але в мене є спогади: хлопчик , чи є у мене спогади. Я пам’ятаю, як він вимовляв запитання, завжди викликав у мене сміх (а тепер ques-CHOHN три!); шум роботи, який він створив, щоб замаскувати звук перемотування гравця назад або вперед до нового розділу; Чорт, я навіть пам’ятаю, як відчував себе піднятий логотип 2-XL на дверях його касетної деки-слеш-грудної порожнини.*
Я не вірю, що коли-небудь купував жодну з ліцензованих пригодницьких стрічок, але я припускаю, що вони, ймовірно, не мали б характеру дрібниць; як би весело не було грати в тему Бетмена Виберіть свою власну пригоду Книга з використанням футуристичного шасі 2-XL, я думаю, що вона не зберегла б невинного, освітнього шарму, який часто надають власні стрічки 2-XL.
Було б нечесно сказати, що я навчився багато з 2-XL, але я, безперечно, зберіг частину інформації, якій він мене навчив: до того, як він згадав про це, я не мав уявлення, що екосистема Землі повністю розвалиться, якщо всі комахи в світі загинуть. Я не знав про рекорд бейба Рут, поки не випробував спортивну стрічку 2-XL. Можливо, я все одно навчився б цих речей сам, але не можна заперечувати розважальну цінність отримання значної частини освіти та розваг свого дитинства від двофутового робота.
*Незручно.