how transition from monster hunter
на якому веб-сайті я можу дивитись аніме
Г РИБИТЬ! Г РИБИТЬ! Г РИБИТЬ!
Мисливець на монстрів: Світ - це одна з найбільших ігор цього року, яка залучає до своїх ланок більше нових гравців, ніж будь-коли раніше, на двох консолях та ПК. Неважко сказати, що велика кількість цих мисливців ніколи не грала Мисливець на монстрів раніше. Таким чином, буде цікаво побачити людей, які розпочали роботу над новим, налагодженим якістю життя Світ захоплюйтеся попереднім поколінням Мисливець на монстрів .
Демонстрація для Покоління Ultimate просто кинув і підтвердив для мене, що якщо ви грали будь-який Мисливець на монстрів гра осторонь від Світ , ви будете знати, як з цим впоратися. Але для тих із вас, хто намагається рухатись назад у часі, починаючи від Світ до Покоління Ultimate , що ти повинен очікувати?
Вам може бути цікаво, що Покоління Ultimate може запропонувати, якщо ви хочете чогось нового. По-перше, це би розрекламований ранг G, улюблений рівень кожного мисливця. Г ранг виходить за рамки Світ Арка Загартували старших драконів, накопичивши пошкодження та змінену поведінку. Один з моїх улюблених, Нерсілла, виростає величезними іклами і намагається вкусити тебе в G рангу, інакше він ніколи не використовує. Увійти до рангу G означає створити новий рівень обладнання, придатного для боротьби з жорсткими та небезпечнішими монстрами.
Більшість людей можуть впізнати ранг G з першого погляду зі зброєю, що досягає фіолетової різкості, найгострішою зброєю може потрапити Мисливець на монстрів з ще більшим модифікатором пошкоджень, ніж різкість білого кольору. Хоча я виявив, що модифікатор пошкоджень для фіолетового був пом'якшений, він все-таки більше шкоди і менше підстрибує навіть на найжорстокіших монстрів. Але, можливо, більш високі труднощі та навіть ширший набір монстрів та зброї - лише деталі на рівні поверхні для людей, які розпочали свою роботу як мисливці П'ятого флоту, списки A. Які більш незрозумілі механічні відмінності будуть стосуватися вас?
Нещодавня демонстрація зафіксувала те, що повинно було бути очевидним: Покоління Ultimate все ще є четвертим поколінням Мисливець на монстрів гра, тому якщо ви грали Мисливець на монстрів 4 , 4 Остаточний , або Покоління , ви повинні знати, що ви маєте на пізніше цього місяця. Для непосвячених, ось резюме:
Анімації обдумані, а терміни важливі
Старі мисливці, які потрапили на Мисливець на монстрів: Світ буде швидко сказати: «Ще в моєму дні нам довелося проковтнути зілля цілком, а потім розгинати біцепси, щоб утвердити впевненість, перш ніж ми могли щось зробити. У вас, уболівальників, в наш час це легко, якщо ви можете ходити і перебирати зілля ».
Тим не менш, я думаю, що системи на роботі врівноважують кожну гру відповідно до своїх сил. В Світ , монстри прекрасно анімовані, щоб повертати і згинатися більш правдоподібними способами. Це не означає, що немає консервованих анімацій, яких ви не впізнаєте через 200 годин, але їх безшовність є приголомшливою порівняно з Покоління Ultimate .
Різниця в анімації та загальна швидкість бою призводять до різних підходів до балансу. В Покоління Ultimate , використання предметів відбувається в глухий кут, що вчить мисливців бути більш зваженими щодо обшивки зброєю чи таких дій, як ковтання зілля чи метання спалаху.
Світ дозволяє мені встати після того, як збитий і негайно пробігся в той час, як погладжує зілля, як Ратхалос повертає голову, щоб повільно заточувати мене. В Покоління Ultimate , вам потрібно буде запустити половину баскетбольного майданчика подалі, обшиваючи зброю, а потім помоліться якомусь богу, щоб монстр не повернув усе своє тіло до вас, коли ви засунете ціле мега зілля вниз за горло і рефлекторно розігніть свій біцепси як цілющі енергетичні курси одразу через ваше тіло.
Подумайте про всі часи, коли ви збивали літаючу віверну Світ обшиваючи зброю і стріляючи з флешмоту з вашого стропальника. Робити те саме в Покоління Ultimate буде менше плавного руху і більше детальної схеми, що, сподіваючись, нічого не перерве.
Підготовка важлива і відверто виснажлива
Минулого тижня я взяв копненьку арку, яку загартував Теостра, і провів під час її наднової. На жаль! Я неправильно сприйняв чарівність Ironwall за чарівність Bulwark! Це було добре, тому що, як тільки я повернувся до табору, я просто занурився в намет і поміняв чари, і я знову в полюванні, краще, ніж раніше.
Нормальний хід дій для подібних помилок у старих іграх, як Покоління Ultimate просто кинути, почати знову в штабі, і сподіваюся, що ніхто не побачив вашої бентежної помилки. Кілька разів в Світ , Я забув би принести круті напої для похилого віку Старшого, але пощастило мені, є холодильники, які миттєво перетворюються на круті напої завдяки автокрафінгу, коли я їх забираю.
Якщо я помиляюся в Покоління Ultimate , Я сподіваюся, що в коробці доставки є пару жалісних напоїв (яких вона не буде в G-ранзі), або я кинув. Чорт, чому в вулканічному районі ростуть холодильники? Можливо, це не має сенсу, але те, що вони там, робить кращі екстрені напої зручними. У старих іграх прохолодний напій - гірчиця та крижані кришталі, і ви не тільки не знайдете крижаних кристалів у пустелі чи вулкані, є ймовірність провалу, яка залишає вас буквальним сміттям.
Вам абсолютно потрібно двічі перевірити свої предмети та обладнання, оскільки забути щось означає, що ви або будете на полюванні неоптимізовані та каліки, або ви витратите п’ять хвилин свого часу на усвідомлення своєї помилки перед тим, як кинути, перезапустити квест, їсти їжа та завантаження назад у квест. І звичайно, ви повинні їсти, тому що ви точно не їсте в базовому таборі.
Крім того, немає SOS спалахів або середини квест приєднання. Сьогодні спалахи SOS означають, що я можу розпочати роботу з квесту негайно і переживати про те, щоб потім допомогти. В ВТРЕСЬ , ви збираєтесь знайти лобі з трьома іншими людьми, які всі погоджуються на квест, і вам це сподобається, або допоможіть мені, боже, я перевертаю це онлайн-лобі прямо.
Карти будуть набагато простішими та простішими
Карти с Monster Hunter 4 Ultimate насправді досить різноманітні та мальовничі. Раптові уступи, вкриті виноградною стіною стіни і краплі краплі краєвид пейзажу MH4U пейзаж. Але Покоління Ultimate - це така собі компіляція зірок, найбільших хітів для всіх Мисливець на монстрів найулюбленіші карти.
Такі виступи, як Арктичний хребет, Маршлендс і Вердант-Хіллз, матимуть кілька нових уступів, з яких можна вистрибнути, але здебільшого ці карти - це просто великі арени, на яких людина помітить вас за милю, тому що ніщо не блокує пам’ятки для величезних ділянок землі .
А якщо говорити про величезні розтяжки, якщо ви щось не бачите, це тому, що він знаходиться у зовсім іншій зоні завдяки зонам завантаження. Деякі люди скажуть, що це знахідка, щоб мати можливість перейти в іншу зону, щоб безпечно оздоровитись, але зони завантаження - це те, що я радий, що ми позбулися Світ .
Ніщо не дратує мене більше, ніж перетягування полювання на край зони, де або монстру не байдуже рухатись, або інші мисливці занадто незрозумілі, щоб звести монстра кудись більш стійким. Без попередження я міг би заскочити зі своїм комахою, лише раптом вискочив у сусідню область, як-от примусова телепортація, бо монстру дозволяється перетинати пороги зони завантаження, але я не можу. А може, монстр перекине мене через зону навантаження, і це, можливо, все добре і добре, щоб відновитись, але це також служить порушенню моєї концентрації, тому що мене знову насильно телепортували.
У всякому разі, я витратив багато часу на те, щоб розібратися з цими відмінностями, тому що всі вони дуже приємні зміни в якості життя, які були покращені в Світ . Я все-таки отримую Покоління Ultimate себе, тому що є елементи з старих ігор, які я сумую або вважаю приємними, яких немає Світ .
Лавина різноманітності
Я прийму швидке речення, щоб зауважити, що є багато речей для полювання та майстерності ВТРЕСЬ , але якщо ви новачок у цьому, ви витратите пару десятків годин, роблячи цю роботу Світ здебільшого дистильовані до години або двох пуху. Будьте готові до більшої доставки яєць, невеликих запитів на вибивання монстрів, збору та безлічі квестів, таких як полювання на птахів на виверну. Не кажучи вже про те, що з будь-якої причини ключові квести, призначені для прогресу, не позначені, тоді як всі вони знаходяться у призначеному меню квестів у Світ .
Поминьте це, хоча і тут буквально понад сто веселих полювань і боїв за вас, всі нагороджуючі деталі за унікальне обладнання. Залізна зброя з наклеєними на частини монстрами не буде ВТРЕСЬ .
Є мисливські роги, схожі на літаючі V гітари, легкі боугуни, які є просто мініатюрними танками, і великі мечі, схожі на те, що ти зірвав ріг прямо з моноблосу. І є більш веселі трюки: зброя, яка має наполовину червону різкість і наполовину білу різкість, зброя зі струском фіолетової різкості, але постійно ухиляється від них, і зброя з пошкодженням і спорідненістю настільки висока, що їх пошкодження майже не ламаються, навіть незважаючи на те, що тільки різкість зеленого кольору .
Чи хочете ви подвійні леза, що нагадують гігантські, вітряні млини? А як щодо довгого меча, схожого на косу смерті? Можна одягати лезо з чорного дерева з палючим гарячим сяючим краєм, одягаючись у броні, схожі на футболіста, шерстяного ескімоса чи навіть цибульного лицаря.
Ви виявляли, що знову і знову полюєте на одних і тих же монстрів-ендграйдів? Зрештою, на старті було п’ять порядних старших драконів, на яких варто полювати за екіпіровкою, а за ними знову всі монстри, але загартовані, перш ніж потрапити на вміст після запуску.
Зверху голови ВТРЕСЬ поряд із Теострою, Кіріном та Кушалою Даорою є Амацу, Алатреон, Фаталіс, Накаркос, Даламадур, Шагару Магала, Дахрен Моран та Вальстракс, перш ніж потрапляти навіть у відхиляються чудовиська, істоти-чудаки, що еволюціонували. за межами нормальних параметрів, таких як дредкейн Rathian зі смертельно небезпечною отрутою або Nightcloak Malfestio, який прямо вгору просто зникає.
Якщо ви чуєте людей у Світ нескінченно скандуйте на монстрів, таких як Зіногре або Королева Селтас, це тому, що ці монстри надзвичайно унікальні порівняно з основною лівою Віверн у Світ . Старіші ігри є домом для більш біологічно різноманітних істот, які складаються з гігантських інсектоїдів, павукоподібних, жаб і навіть монстрів, що мають більш водний розвиток, вважаються левіафанами.
В цілому, я люблю покращення Світ принесли, щоб зробити Мисливець на монстрів серіали відчувають себе більш сучасними, на відміну від того, як це було завжди. Але, будучи тією самою грою, що і раніше, це означає, що вони можуть набрати ще більше особистості та різноманітності, крім того, що вони вже встановили. Я з нетерпінням чекаю отримання ВТРЕСЬ адже це може також відчувати себе окремою і захоплюючою грою.