hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Будь ласка, сприймайте цю роботу серйозно
Агент 47, неперевершений професіонал, який він є (ось відео про нього, як він ударив туалет у чиюсь голову), завжди прагне покращитись. За його роботою, залишатися в живих є вторинною метою, що стоїть за ефективним вбивством. Тепер він трохи кращий у обох цих.
Гітман розробник IO Interactive щойно розгорнув оновлення 1.12.1, і його головна мета, здавалося б, зробити трохи легше для 47. Бойові дії були налаштовані для уповільнення швидкості вогню пістолетів противника, зменшення шкоди, завданої в середині- дальність відстані, прискорити анімацію блокування з увімкненою метою допомоги та збільшити швидкість відновлення здоров'я.
Однак ці зміни не змінюють професійних труднощів, які доступні набагато раніше, ніж сьогодні. Тепер, для того, щоб розблокувати рівень професіонала рівня, потрібен рівень майстерності 5. Раніше це був рівень 20. Ось де аматори можуть дізнатися, наскільки важко бути елітним вбивцею.
Інакше цей патч здебільшого повний виправлень Гітман краща гра (покращений час завантаження на Xbox One, мабуть, найпомітніший з них). Настав час остаточного невловимого цільового контракту сезону, який вийде завтра. Ось повний перелік оновлених нотаток, викладених IO:
Xbox One Loading Times
- Після недавнього оновлення користувачі Xbox One повідомили нам, що завантажувати гру потрібно більше часу, ніж зазвичай, особливо під час перезавантаження контракту.
Ми розглядали це і тепер маємо завантажувати Xbox One туди, де вони повинні бути. Завдяки нашим гравцям Xbox One, які повідомили про це.
Борові зміни
- Ми внесли деякі зміни для боротьби в грі. Передбачуваний результат цих змін - зробити бій більш задоволеним та життєздатним для всіх гравців.
Зокрема, ми знизили швидкість стрільби з пістолетів NPC, трохи збільшили, наскільки швидко 47 може «пришвидшитись» до цільового NPC, коли увімкнено функцію «Ціль допомоги», зменшив збиток, який 47 отримує на середніх та великих відстанях, і збільшив швидкість 47 здоров'я регенерує. Ми продовжуємо відстежувати та коригувати ці значення, виходячи з власних вражень, і ми з нетерпінням чекаємо зворотного зв’язку від наших гравців, коли ці зміни будуть реалізовані. Зверніть увагу, що ці професійні труднощі не впливають на ці зміни, і все ще пропонується 'смертельна боротьба', яку обіцяли.
Попередня інформація: З попереднім оновленням, що відбулося 23 червня, перша ітерація наших внутрішніх бойових змін була ненавмисно випущена. Ця перша ітерація просто зменшила збиток від зброї NPC і призвела до того, що деякі наші громади з любов'ю описали як 'Танк 47'. Зміни, про які ми згадуємо вище (і введемо з 1.12.1), ґрунтуються на бойових значеннях до оновлення 23 червня. Це важливо зазначити, оскільки ми хочемо зрозуміти, що ми не зробили ще 47 танків. Натомість ми розглянули бойовий досвід, який ми мали у грі з моменту запуску, та внесли вищезазначені зміни до давніх значень.
Професійні труднощі
- Ми змінили критерії розблокування для професійної складності з рівня майстерності 20 до рівня майстерності 5. Усі гравці, які мають рівень майстерності 5-19 на кожному місці, автоматично розблокують Професійні труднощі після оновлення своєї гри до 1.12.1 (оновлення липня). Професійні труднощі не змінюються, окрім критеріїв розблокування.
Вибачте, я знайшов зброю
- Ми вирішили проблему, яка може спричинити охорону неодноразово скидати зброю, яку вони виявили на землі. Це питання вирізнялось місією The Icon.
Перерва у ванній
- Ми вирішили проблему, через яку туалет у школі в Марракеші поводиться нестабільно після 47 ударів по Зайдану. Це час від часу може призвести до смерті 47 років. Серйозно.
Скасування підключення
java зробити копію масиву
- Ми вирішили проблему, яка може призвести до того, що гравці ненавмисно скасують підказку 'підключення' та введуть 'Офлайн-режим'.
Можливість втрачена після завантаження
- Ми вирішили проблему, яка може призвести до зникнення маркера можливостей (маленької лампочки) після циклу збереження / завантаження.
Перехід проти ворожої зони
- З нашого червневого оновлення ми впровадили виправлення відомого питання. Повідомлення про стан «Порушення» та «Ворожа зона» на міні-карті тепер відображаються правильно.
Максимальне майстерність
- Ми чули, що у деяких гравців виникли проблеми з розблокуванням трофеїв / досягнень, пов’язаних із досягненням рівня майстерності 20 у різних місцях. Ми внесли зміни, щоб гра повторно перевірила, чи досягли ви 20 рівня під час запуску гри та нагородження відповідними трофеями / досягненнями.
Трофейна типографія
- Ми внесли кілька необхідних оновлень до описів трофеїв на PS4; виправили кілька помилок та помилок.
Непритомний свідок
- Ми також застосували виправлення для іншого відомого випуску з нашого червневого оновлення. Статус 'Без свідомого свідка' на міні-карті знається правильно.
Різні виправлення
- Ми вирішили інші незначні проблеми, щоб зберегти гру в фантастичній формі.
Нотатки до випуску в липні (Hitman)