hands nascar the game
Минуло два роки з часу належного НАСКАР гра випущена для консолей. Електронні мистецтва щорічно викачували спортивні ітерації з епохи PlayStation 1, але потім серіал різко припинився після NASCAR 2009 . Тепер гоночна франшиза повернулася, завдяки розробникам Eutechnyx та Activision.
Eutechnyx має довгу історію гоночних ігор під своїм поясом, і що вони зробили з цим новим НАСКАР симуляція - це все, що любив спортсмен. НАСКАР Гра: 2011 рік занурює вас у весь досвід NASCAR, крім гоночних. У новій грі також є одне з найкращих моделей руйнування, які я бачив з тих пір Рай вигорання .
НАСКАР Гра: 2011 рік (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Розробник: Eutechnyx
Видавець: Activision
До звільнення: 15 лютого 2011 року
Перше, про що я повинен поговорити, - це дивовижна система пошкоджень. Я не шанувальник NASCAR; ніколи не буде. Це напевно цікавий вид спорту, але я просто не можу в нього потрапити. Тож, звичайно, перше, що я зробив, це зробити 180 зі своїм автомобілем та стволом вниз по трасі, що їхала 200 миль на годину у 42 зустрічні машини. Мій автомобіль (разом з іншими транспортними засобами, невдалим для того, щоб потрапити в мою шалену поведінку), був настільки ж розірваний, як і в реальному житті. Ще краще, що частини, які злетіли з автомобілів і висадилися на гоночній трасі, пошкодили інші автомобілі, коли вони перебігали сміття.
Тож, не виходячи з цього, поговоримо про те, що по-справжньому порадує шанувальників NASCAR. Activision вивів нас у Фенікс, штат Арізона, щоб побачити справжню гонку НАСКАР, і ми повинні побачити закулісні речі, які містять гонку. Бачити цей матеріал особисто було справжнім відкривачем очей, тому що я не мав уявлення, що стільки праці та зусиль вкладається у кожну гонку.
Вся ця робота, яка відбувається перед гонкою, переведена на нову гру. Фунт тиску в одній із шин в автомобілі може змусити або зламати гонщика, і цей рівень реалізму є у NASCAR 2011 . По суті, все, що екіпаж може зробити з автомобілем у реальному житті, ви можете зробити в грі. У гру також додаються додаткові елементи, такі як допомога у рульовому управлінні, допомога у гальмі та інше. Ці функції - які можна вимкнути - використовуються для того, щоб допомогти новим гравцям вивчити мотузки.
Поки я не бачив цієї першої руки, оскільки мій час був короткий NASCAR 2011 , AI адаптується до рівня кваліфікації гравця. Таким чином, ніколи не здасться, що ти завжди йдеш у гонку, так що ти тримаєшся в дії з 42 іншими водіями, що є частиною того, що робить NASCAR таким захоплюючим. Ви також виявите, що розвиваєте суперництво в гонках. Просто будьте занадто агресивні з іншим водієм, і вони не будуть переслідувати вас прямо в майбутніх гонках.
Основний режим - це, очевидно, кампанія, де ви будете бігати, щоб заробити гроші, призи та інше. Чим більше гонок ви виграєте, тим більше речей ви зможете розблокувати, щоб змінити свої машини. Є також кілька інших режимів гонки, такі як тестування доріжок та елімінатор, де гонщик останнього місця виймається на кожному колі. Також на платформі Xbox 360 та PlayStation 3 з'явиться підтримка для двох гравців з розділеним екраном та багатокористувацький онлайн-ігри для до 16 гравців.
NASCAR: Гра 2011 буде першим моделюванням НАСКАР гра для удару по Wii теж. Очікуйте управління рухом руху та онлайн-ігри теж. Версії гри PS3 та Xbox 360 на цей раз не пропонують ніяких керувань рухом, але продовження, можливо, цілком включає його, на думку розробників.
Гра поставляється з треками, автомобілями та графіком гонок на 2010 рік, але шанувальники можуть очікувати безкоштовного виправлення, яке оновить все до схеми та планів 2011 року. Вболівальники також отримають нову доріжку Кентуккі, яка дебютує наступного року в NASCAR, в результаті чого загальна доріжка до 23 в грі. Очікуйте інтеграції Twitter та Facebook, яка дозволить вам обмінюватися фотографіями плюс функцією записувати свої повтори, редагувати їх, а потім відправляти на YouTube.
Eutechnyx вклав багато робіт із залучення NASCAR до життя на консолях. У грі, безумовно, є відчуття того, що втілює вас у справжній досвід і абсолютно чудова. Це як різниця в ніч і день, порівнюючи це нове НАСКАР до NASCAR 2009 . Єдине, що у мене виникло, - це відчуття швидкості. Я мав побачити справжню гонку NASCAR як частину цієї події Activision і ніколи не знав, наскільки швидко автомобілі палають слідами. Це ж відчуття швидкості не перекладалося на ігровий досвід.
Як я вже говорив раніше, я взагалі не фанат NASCAR та гоночних тренажерів. Я дуже віддаю перевагу аркадному відчуттю чогось подібного Вигоріти . Але я визнаю привабливість подібних ігор і можу сказати, що шанувальники справді ставляться до справжнього частування NASCAR 2011 виходить наступного року.
* Повне розкриття інформації: Activision вилетів до нас до Лас-Вегаса, щоб пограти в нову гру та перегони у справжньому автомашині навколо гоночної траси в Лас-Вегасі. Тоді ми загнали вниз до Phoenix, щоб побачити фактичну гонку NASCAR.
Основні запитання та відповіді на співбесіду з технічної підтримки