games time forgot comix zone 117926

Ласкаво просимо ще раз до Games Time Forgot, де я намагаюся виділити гру, надто стару або незрозумілу, щоб запам’ятати, але це не вдалося, і згодом з мене знущаються за це.
Мені ніколи не доводилося грати Комікс зона як дитина. Будучи фанатом Nintendo, я навіть відмовився торкатися Genesis, незалежно від того, наскільки потенційно цікавими були його ігри. Тепер, вільний від мого фанатизму і здатний озирнутися на бібліотеку системи з відносно неупередженим поглядом, я бачу, чого мені не вистачало.
як знайти ключ безпеки маршрутизатора -
Комікс зона це смішно складний, неймовірно розумний beatemup, в який кожен повинен зіграти в певний момент свого життя. Він занадто складний і дуже короткий, що робить його по суті ідеальним для тих із нас, хто не мав права грати в нього, коли він був випущений: він досить складний і винахідливий, щоб розробити багато крутих речей на кількох рівнях, і досить короткий, щоб ви могли його закінчити.
Якщо можна пробачити той факт, що герой (на фото вище) найбільше смішно головний герой 90-х коли-небудь , є за що любити Комікс зона . Вдарте стрибок для більше.
Історія:
Автор коміксів на ім’я Скетч починає нову книгу про злих інопланетян і монстрів і справді гарячу дівчинку, яка бореться з ними, чи щось таке, і втягується в комікс. Оскільки гаряча дівчина дає йому вказівки по радіо, а антагоніст коміксу малює ворогів і перешкоди, щоб у будь-який момент вбити Скетча, врятувати день залежить від гардеробу та відношення Sketch’s Super Fucking 90.
Серйозно — на хлопця шорти, жилетка, волосся в хвіст. Блять кінський хвіст . А Sketch звучить як ім’я відхиленого персонажа Barkley, Shut Up and Jam .
Але все ж таки.
Геймплей:
Комікс зона круто, тому що:
Усі дії відбуваються в межах панно коміксів. Ви не персонаж у повністю усвідомленому, послідовному світі, який заснований на коміксах (наприклад, Тривога розлуки чи щось таке) — ти чувак, що бігає по панелях коміксів. Коли ви вбиваєте всіх на одній панелі, ви біжите до кінця своєї панелі і фактично перестрибуєте через товсту білу лінію, яка відділяє вашу панель від наступної.
Аналогічно, вороги буквально втягуються прямо на ваших очах, і деякі слабкі межі панелі можуть бути пробиті ударом або літаючим ворогом. Проклято приємно забивати ворога так сильно, що він буквально летить назад і пробити кордон панелі в іншу панель. Імовірно, цю концепцію можна було б розглянути далі, але для гри Genesis Комікс зона Структура та графіка до біса вражають.
Бій теж непоганий. Хоча Sketch має лише одну кнопку атаки, він виконує шість різних атак залежно від того, в якому напрямку ви натискаєте на dpad. Оскільки вороги, з якими ви боретеся, дуже добре блокують, ви повинні постійно змішувати свої атаки. Візуально це робить Sketch так, ніби він виконує найкрутіші, складні комбо в історії beatmup, хоча те, що ви робите, технічно лише на кілька кроків вище, ніж натискання кнопок.
Комікс зона це трохи дратує, тому що:
Без очевидної причини, ви вимушений отримати пошкодження близько десятка разів протягом гри. Ви часто знайдете якийсь неживий об’єкт, який блокує ваш шлях, який потрібно знищити. Коли ви б’єте, скажімо, у замкнені двері, ви з подивом помітите, що ваше проклятое здоров’я погіршується. Коли я переглянув Вікіпедію та Gamefaqs, щоб побачити, що в біса відбувається, я знайшов таке жалюгідне виправдання:
Sketch здатний виривати шматочки з фону і складати їх у паперові літанки, щоб кидати у ворогів як зброю. Оскільки цей паперовий світ також є частиною всього в Comix Zone (як вони на ньому намальовані), ця дія значно зменшує панель здоров’я гравця.
Зрозуміло, цей уривок стосується акту кидання паперових літачок (що я досі не знаю, як зробити), але якщо я можу придумати найкращий привід для того, щоб активно покарати гравця просто за те, що намагався пройти через прокляту гру суто пов’язаний із сюжетом, то у нас проблема.
Комікс зона він важкий, як м’ячі, але він не був би таким несправедливо важким, якби не це незрозуміле дизайнерське рішення. Так, ви отримуєте лише три життя цілий гра (і це лише за умови, що ви потрапите в третій світ), перш ніж починати з початку, але насамперед гра триває лише шість рівнів.
Якби тільки існував спосіб, скажімо, грати в гру таким чином, щоб ви могли зберегти свій стан гри, коли і де забажаєте.
Чому ви, ймовірно, не граєте в неї:
Він з’явився досить пізно в період існування Genesis, у типовий момент роботи системи, коли всі її шанувальники припускають, що інші назви, ймовірно, будуть лайно. Комікс зона була б ідеальною грою для Genesis майже в будь-який інший можливий період її існування, але враховуючи той факт, що не так багато гравців грали в неї на момент її випуску, ми не озираємося на неї з тим самим свого роду спільна ностальгія, яку ми могли б відчувати за Їжаком Сонік.
Або, можливо, ми це робимо, і я говорю про себе.
Тим не менш, наразі він доступний на віртуальній консолі Wii, якщо ви хочете робити правильні речі та грати в неї легально. З огляду на те, наскільки до біса гарна гра, і скільки потенціалу можна отримати з її основи, я не можу не справді, справді хочете графічно оновлене (але все одно 2D) продовження, яке можна завантажити.