five ways suck wargame
Wargame: Європейська ескалація був випущений на ПК вчора. Після невдачі в певній місії та втрати імпульсу, що призвело до 1,5-годинної місії, я зрозумів, що є кілька способів грати в цю гру, якщо ви раніше грали в багато стратегічних ігор. Кілька способів, які не будуть працювати.
Це цікаво, адже ми іноді забуваємо, наскільки гра в певних жанрах може відобразити настрій, який ви носите із собою, коли ви починаєте грати в нову гру в цьому жанрі. Ось п’ять способів гри Wargame з точки зору деяких класичних заголовків жанру стратегії в реальному часі та п'яти способів, які можна повністю висмоктати.
Загальна війна: ШОГУН 2
основні відмінності між c та c ++
Оскільки ви керуєте великим полем бою з тоннами різних типів підрозділів, напевно, існує якась система ножиць-ножиць для скелі, яка спрощує це? Тож є сенс заманювати противника у взаємодію з вашими повільними та важкими підрозділами, а також забивати свою швидку (бронетанкову) кінноту або використовувати зброю для дальнього удару противника.
Ні.
Протиповітряне знищує повітряні підрозділи, а танки все ще б'ють бронетранспортери, але ось на чому це закінчується. Кілька добре розміщених піхотинців із ЗАКОНАМИ можуть знищити танковий загін без багатьох жертв, тоді як інший танковий загін може втратити кілька своїх власних у танковій та танковій битві. Там є Форма цієї системи, але це все на основі зброї. Річ у тім, що у ваших сотнях одиниць є різноманітна зброя та конфігурація. Таким чином, ви не можете просто покластися на танки, піхоту, артилерію / повітря, щоб створити трифекта шоку та страху. Ви повинні враховувати сильні та слабкі сторони кожної одиниці та поєднувати свої одиниці таким чином, щоб Паттон пишався.
Star Craft
завантажити відео та аудіо з YouTube
Ще одна класична РТС, у якій можна нормально довіряти загальному сприйняттю статистики атаки та оборони ваших підрозділів Star Craft . Більше того, як і в стратегії Blizzard tour de force, важливо тримати під контролем частини карти в Wargame щоб підтримати вашу економіку. На відміну від в Star Craft , ви не можете просто будувати башточки чи інші статичні захисні пристрої, щоб забезпечити безпеку сектору або 'розширення'. Навіть якщо ви оточуєте місто танками, це не завадить комусь потрапити в спецназ, щоб забити дірки у вашому оборонному периферії або відправити в якийсь атаку вертоліт. Звичайно, ви можете захищати одне місце за допомогою АА, броні, піхоти та артилерії. Але це серйозно гальмує вашу атаку в іншому місці, і ви просто не можете собі це дозволити більшу частину часу.
Command & Conquer
Танк поспішає за велику справедливість !! Що це? Кілька загонів елітної піхоти в будівлі, які знищують весь ваш бронежилет за одну хвилину, коли ви переїжджаєте в місто? Назад до дошки для малювання.
Тут ви повинні забути про всю концепцію кулемета та протиброньової зброї / ракет. Кожна бронеавтомобіль, котра стоїть чорта, має якусь кулеметну зброю, але карти в Wargame є повними покривами та лісами, які одиниці можуть ховатися для додаткового захисту. Кулемет проти піхоти в прикритті, який має бойові боєприпаси на готовому рівні, означатиме, що піхота, швидше за все, переможе. Насправді це майже трохи схоже на ...
Компанія Героїв / Світанок війни
Живі живоплоти на сільськогосподарських угіддях і великих лісових ділянках можуть забезпечити прихованість і покриття до певної міри. Підрозділи Recon можуть помітити ворогів у певному діапазоні, і вони безцінні. В основному, якщо у вас є п'ять танків, які розташовуються під деревами з чітким видом на відкриту рівнину, п'ять ворожих танків заїжджатимуть прямо в металевий подрібнювач, що проявляється вашим тактичним розумом.
Це призводить до трохи ігрового стилю гри-стрибка-стрибка, тому що ви переконайтеся, що область чітка, перш ніж перейти до наступного біту обкладинки. Кидається в а-ля C&C не переконуючись, що ваші фланги та тил захищені, це надійний спосіб втратити свій потенційний штурм і чудовий спосіб повернути себе на деякий час, поки ви не отримаєте достатньо ресурсів, щоб зателефонувати на заміну.
Я бачив голлівудські фільми, і військові приголомшливі! Я Оскар Майк, дитино! FOB!
найкращий безкоштовний очищувач системи для Windows 10
Так ... ні . Вся ця фінська нісенітниця йде прямо у вікно сюди. Танки досі дивовижні, бо це танки. Але вони навряд чи є резервним копієм, який економить день Wargame . Тільки раз, коли ви порахували місцевість з усіма її перевагами та недоліками, проаналізували землю чи повітря, а також використали різні системи зброї різних підрозділів правильно, коли ви почнете правопорушення, саме тоді ви можете мати танкову бригаду махайте, щоб вразити ворога великою помстою та лютим гнівом.
Вже тоді це холодна справа.
Тут немає місця для героїзму. Важливо лише постійний імпульс вашої військової машини. І горе тому, хто стоїть на вашому шляху. Втрата дорогого ветеранського підрозділу боляче, але це тільки боляче, тому що ви просто втратили потенціал зброї. Нікого не цікавить, хто пілотував цей танк, чи ті S.A.S. у командос є власні сім'ї. Важливо лише їхня роль у вашому грандіозному дизайні, і якщо комусь із цих людей доведеться померти, щоб досягти цієї мети, вони будуть прокляті, і вони помруть, щоб виконати свою роботу.
Шукайте наш огляд Wargame: European Escalation десь на наступному тижні!