first halo infinite event is already mess 119430

Заради Божої любові, давайте заробляти більше прогресу, граючи
343 Industries прокинулися після Halo Infinite День запуску багатокористувацьких ігор до змішаного прийому. Справжня гра досить непогана ! Але система прогресування повсюдно. Поки робляться кроки щодо перепустки базового сезону, перший Halo Infinite подія потрібно повністю переробити, можливо, навіть до кінця дня.
окуляри для віртуальної реальності для xbox 360 - -
Ось як проходила моя взаємодія з подією протягом першої години:
- Я завантажив і побачив у своєму списку два виклики Tenrai/Fiesta. Чудово! Все, що мені потрібно було зробити, це зіграти в гру у режимі Fiesta 4 на 4 із випадковим завантаженням і отримати 15 вбивств (що я зробив у тій же грі). Готово. Я піднявся до другого рівня. Це весело, час знову стояти в черзі.
- Тоді я помітив, що... У мене не було активного Tenrai виклики подій . Невже це була помилка? Я бачив, як вони будуть, але вони не активні. Можливо, вони вибухнуть після іншого матчу.
- Я закінчую матч (я вбиваю його), і ні, нічого не випливає. Здавалося б, я не заробив нульових XP у своїй другій грі Fiesta.
- Я переходжу в Twitter і потім отримайте роз’яснення у твіті у відповідь про те, як насправді працює пропуск події. Потім я роблю подвійний дубль.
Отримай це. Пропуск на подію Tenrai 30 рангів? Насправді ви не повинні бути в змозі завершити його за перший тиждень за задумом. Він повертатиметься ще п’ять разів протягом сезону, що є свого роду божевільним способом провести подію, особливо в 2021 році. Ідея полягає в тому, що ви будете постійно повертатися до нього й повільно просуватися по рівнях, поки фактично не закінчите рейтинг 30
сортування міхурів у C ++
Те, як це сприяє розвитку FOMO, виходить за межі того, що сьогодні робить більшість видавців. Коли в місті приходить подія, скажімо, Fortnite , ви просто відтворюєте подію, поки вона не зникне. Майже все, що ви робите, може принести вам нагороду за ці події, оскільки видавці зазвичай хочуть, щоб ви інвестували протягом усього перебування в події. Це радує гравців і створює ажіотаж у ці періоди. Ні, це не ідеальна система, але вона має сенс, не звертаючись до Twitter для роз’яснень. Тут мене заохотили вскочити одна гра , а потім негайно піти. Що я і зробив, як тільки зрозумів, що мене обдурили.
Тому ви не можете купити прохідні звання щоб просто стягнути плату з кредитної картки, щоб піднятися до рівня 30. Це добре. Але щоб додати образу до травми, Ви можете просто купити перероблену косметику на заході в ігровому магазині. Це прямо в заголовку: набір обладунків Chonmage, а також косметична нагорода за меч із різним відтінком максимального рівня 30, є сьогодні в магазині за реальні гроші. Усі вони навіть потребують ядра броні (яке розблоковано на п’ятому рівні), включаючи щоденну винагороду, яку сьогодні деякі люди не зможуть використати, оскільки у них ще не розблоковано ядро.
Все це в значній мірі потрапляє в FOMO, які 343 конкретно сказали, що намагалися дати відсіч наприкінці 2020 року в дописі в блозі . Ось уривок, підкреслюю мій:
Ми зберігаємо фокус на гравця в першу чергу. Подумайте про всі ігри, у які ми всі грали, у яких є випадкові нагороди, попросіть людей грати так, як вони ненавидять, лише заради нового блиску, або використовуйте FOMO проти гравця. Будуть обмежені за часом заходи, але ми не хочемо перетворювати вільний час на рутину. Ми не всі про це. Кожен має насолоджуватися проведеним часом Halo Infinite .
css запитання та відповіді для досвідчених
Прямо зараз, подія Tenrai це клопітка — і, враховуючи, що це найперша, призначена для залучення гравців, її потрібно переробити. Швидко. я хочу Halo Infinite мультиплеєр для успіху , але з цією застарілою тактикою важко вболівати за неї. Хіба Microsoft, або навіть 343, боїться, що Здрастуйте Ім’я не змусить людей повертатися до багатокористувацької гри на регулярній основі? Це було б великою помилкою. Вам не потрібні всі ці тактики диму та дзеркал: просто дозвольте людям розважатися та грати Здрастуйте і заробити кілька безкоштовних пікселів у процесі.