final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Йошіда хоче ядро FF любителі грати Final Fantasy XIV тільки
Походить від того, хто проходив більшість основного сюжетного квесту (MSQ) соло Final Fantasy XIV одиночний досвід досить чудовий порівняно з більшістю MMO. Але завжди може стати краще, над чим працюють Наокі Йоші П. Йошіда та його команда в майбутньому.
У рамках викладення своїх планів на наступні 10 років гри, частина цього плану передбачала зробити його більш зручним для соло. Основна секретна зброя — це покращення системи довіри: механіка AI для вечірок, представлена останніми роками для вибраного контенту. Йошіда хоче розширити це для всієї гри, щоб ви могли грати в MSQ повністю з членами команди штучного інтелекту, заснованими на сюжеті та розповіді. Іншими словами, як ядро Final Fantasy гра.
Зрештою, протягом оновлень 6.1–6.5 (у будь-який час протягом цього періоду) команда поступово додасть сумісність довіри до всіх основних підземель і випробувань для чотирьох гравців (читай: випробування схожі на битви з босами). Патч 6.1 зробить Відроджене царство (2.0) сумісний із обов’язками сценарію. Це вже величезний крок, оскільки сором’язливі гравці зможуть завершити всю базову гру (до розширень), не чекаючи в чергах або мати справу з іншими людьми, якщо вони цього не хочуть.
Звучить безглуздо, не грати з людьми в MMO, але Final Fantasy XIV пишається тим, що доступний на цій арені, тому покращення є цілком природними. Поштовхом до всього цього є те, що Йошіда втомився слухати (перефразуючи) Я грав кожен Final Fantasy гри, крім ММО. Він і його команда хочуть змінити це за допомогою наведених вище покращень.
Я знаю, про що ти думаєш: що ж, гра все ще заснована на підписці, тож… це перешкода… і я згоден на 100%. Незалежно від кількості доповнень/покращень якості життя Final Fantasy XIV додає, що людей все одно буде відключати вимога до Інтернету та абонентська плата. Я не думаю, що це зміниться найближчим часом, але після закінчення життя гри (завжди, через 10+ років), я сподіваюся, що вони перероблять її, Квест дракона стиль, щоб функціонувати в автономному режимі. Завдяки можливості повністю об’єднатися в сюжетних квестах за допомогою ШІ, це має бути можливим!
який не є одним із типів предметів, що перевіряється під час тестування системи?
В інших новинах, Final Fantasy XIV в наступні роки буде візуально переглянуто, а патч 6.1 (наступний великий спад вмісту) наразі має на меті випустити у квітні 2022 року. Надалі частота оновлення буде відбуватися приблизно кожні чотири місяці замість трьох з половиною, щоб допомогти команді трохи віддихатися, а також через величезну кількість вимог до балансу робочих місць і вмісту, який накопичувався та посилювався з часом з кожним патчем. .