fil rodzers z embracer rozpovidae pro nesodavni zvil nenna
Реструктуризація має високі людські витрати.
тестування веб-сервісу з використанням запитань на співбесіду soapui

Ігрова індустрія переживає хвилю звільнень, і Embracer постраждав особливо сильно. В ан інтерв'ю Game Informer , тимчасовий директор зі стратегії Філ Роджерс розповів трохи про те, чому відбуваються звільнення та який ефект вони мали.
Роджерс пояснює, що бізнес перебуває в період реструктуризації, і це, на жаль, пов’язане з людськими витратами. Він стверджує: «це був важкий процес, щоб побачити (скорочення) чисельності персоналу, але ми знаємо, що це необхідна річ для нас, щоб досягти наших нових і необхідних цілей».
Здається, що найгірше ще не позаду, оскільки Embracer стверджує, що все ще перебуває на початковій стадії реструктуризації. За словами Роджерса, ми можемо очікувати «ще кілька скасувань, потенційно ще кілька закриття або викуп менеджменту».
як відкрити файли apk на телефоні android -

Майбутнє Embracer
Як повідомлялося раніше, Компанія Embracer звільнила понад 900 співробітників тільки цього року в багатьох студіях. Це відбувається після періоду швидкого придбання студії. У відкритому листі , компанія заявила, що звільнення відбувалися через те, що група перейшла від «режиму великих інвестицій до бізнесу, який значно генерує грошові потоки».
Разом зі скороченням персоналу кілька студій Embracer було закрито назавжди, в тому числі Volition . Незважаючи на це, Embracer стверджує, що все ще розробляє понад 200 ігор у кількох своїх студіях. Основна увага зосереджена не лише на великих іграх AAA, оскільки Роджерс вважає, що «великі ігри не завжди приносять задоволення».
як відкрити .bin файли -
Хоча Embracer переживає певну турбулентність, Роджерс усе ще оптимістично налаштований. Він покладає великі надії на галузь, тому що «попит на контент ще ніколи не був таким великим». Він також вважає, що бізнес знаходиться в хорошому фінансовому становищі. Embracer «збирається скорегувати цей ігровий конвеєр до рівня, про який ми говоримо, — це 5 мільярдів шведських крон (478,4 мільйона доларів США) у наступному фінансовому році», і він відповідає своїм цілям щодо зменшення боргу.
За останні кілька років Embracer мав значний вплив на галузь. Час покаже, чи буде цей вплив позитивним чи негативним для творців і гравців.