fantasy life is one easiest simulators ever pick up
Грайте, як хочете
Під час практичної події Nintendo мені дали можливість грати в кілька майбутніх ігор - природно, я тяжів до Фентезійне життя , якого я чекав кілька років, щоб побачити в дії закордон. Розроблений відомим рівнем 5, Фентезійне життя випав у 2012 році в Японії (і продається дуже добре), і ми з тих пір просимо локалізувати. Тепер ми отримуємо це, оскільки гра на 24 жовтня припиниться.
Поняття про Фантазія мертво-просто: у вас є 12 «життів» (по суті, робочих місць) на вибір, які випливають із трьох принципів - боротьби, збирання та створення. Хоча є основна сюжетна лінія, яку ви можете технічно «обіграти», усі 12 робочих місць мають свою підповерхівку, і кожна робота може битися в бою. Іншими словами, він не є таким же обмежуючим, як інші тренажери, тому ви можете грати так, як хочете, а не прив’язувати себе до певного архетипу.
де я можу знайти ключ безпеки для бездротової мережі
Те, що ви насправді отримаєте в плані м'яса гри (за винятком збільшення всіх 12 робочих місць) - це вибір гравця. Хоча я лише відчув смак того, що має бути, але є достатньо варіантів, щоб вибрати, до якої точки теоретично ви повинні мати зовсім інший шлях від усіх своїх друзів.
Ви не можете змінити життя на ходу (що може роздратувати, якщо у вас є всі 12 активних), але є можливість миттєвого телепорту, щоб повернути вас у відповідне місце для переключення. Незважаючи на те, що ця система відчуває, як трохи затонув час, факт, що кожна робота може життєздатно боротися з більшістю ворогів і все одно збирати матеріали, - приємний дотик.
У роботі можна вибрати між Паладіном, Найманцем, Мисливцем, Майстром, Куком, Ангелом, Дроворубом, Шахтарем, Ковалем, Карпентером, Кравцем та Алхіміком. Паладін був моїм особистим фаворитом, і я насолоджувався синергією між нею та роботою коваля, що дозволило мені підробляти власну зброю та обладунки. Хоча акуратне те, що коваль також міг би вдосконалити свою майстерність у тій же зброї та мати меч, як потрібно.
деякі помилки програмного забезпечення вказують на фізичну проблему підключення
Боротьба - це відносно проста справа, але це робить так само просто вийти та почати нарізати речі для матеріалів, щоб повернутись до міста та синтезувати. Створення фактичних предметів відбувається у вигляді веселої міні-гри, яку ви можете зробити легше (або швидше) завдяки спеціальним здібностям класу, які ви можете запровадити в будь-який момент. Це все дуже легко підібрати.
Незважаючи на те, що мені довго не вдавалося грати, це зрозуміло Фентезійне життя це величезна гра. Шанси на те, що ви витратите понад сто годин на максимум кожної роботи, не кажучи вже про бічні відволікання, такі як мультиплеєр, налаштування та прикраса кімнати. Я не можу чекати, щоб спробувати повну версію для себе пізніше цього року.