eric s favorite games 2021 119988

Будь ласка, без заперечень
Тоді гаразд. 2021 рік закінчився. Серія з 365 днів вирішила, що якби ми знову зробили 2020 рік? Це був ремастер, який нам не потрібен. Але все сказане, незважаючи на тривалі наслідки пандемії та інших дурниць, це теж був хороший рік — із хорошими часами, веселими історіями та кількома новими іграми, які я можу назвати моїми улюбленими року.
Коли я переглянув список того, що я грав минулого року, я зрозумів, наскільки це було повсюдно. Не було великої кількості ігор із наметовими стовпами, як в останні роки. Може бути Halo Infinite , але важкий удар Xbox з’явився трохи наприкінці року, щоб я відчув, що знаю, де я з ним. Я повинен знову зануритися в Mass Effect серія з Легендарне видання , почесна згадка за цей список; Я не включав його, тому що це був мій вже десятий раз, коли я проходив усе це, але я радий, що ці ігри тепер мають єдиний дім.
2021 був ще одним роком зіркових індій. 2021 був роком сюрпризів, навіть у просторі AAA. 2021 був роком відроджень, групових ігор і довгих пізніх нічних читань візуальних романів. Чорт, до кінця цього я навіть був у цьому Final Fantasy XIV . Ніколи не кажи ніколи.
Це також був перший рік, коли мої слова знайшли дім тут, у Destructoid, і я просто хочу на хвилинку подякувати всім вам. Якщо ви крутилися в коментарях, читали нашу роботу та підтримували круті історії, інтерв’ю, огляди та дурні блоги ми зробили тут у 2021 році, дуже дякую!
Ну що, давайте розпочнемо це? Ось деякі з моїх улюблених ігор 2021 року, без певного порядку, крім останньої.
Вартові Галактики Marvel
Святий фларк, я не бачив, щоб цей прийшов. Я, визнати, списав Вартові Галактики після запуску Месники Marvel , а «Охоронці» — це не зовсім моя звичайна чашка чаю, коли справа доходить до вмісту Marvel. Дещо про його Mass Effect Андромеда -ness сподобався мені, але, почувши, що достатньо людей здивовано хвалили його, я спробував.
Яка приємна, напрочуд душевна і по-справжньому весела гра. чесно кажучи, Вартові Галактики можна було б використовувати настройку на бойовій стороні. Але величезна привабливість Eidos Montreal Marvel подорож - це його написання і його персонажі. Вони змусили мене по-справжньому піклуватися про Дракса, Гамору та Ракету, з деякими часом справді фантастичний текст . І весь гав! Це був вдалий рік для бойових гав. Охоронці Marvel Галактики був сюрприз, якого я не очікував цього року.
Nier Replicant версії 1.22474487139…
Після Nier Automata покласти Заперечити серіал на моєму радарі, я дуже-дуже прагнув побачити, яким був його попередник. І Нір реплікант не розчарував. Хоча, можливо, трохи нудніший, ніж Автоматичний , модернізації цьогорічного Реплікант remaster пройшов довгий шлях до того, щоб зробити стару гру дуже цікавою, щоб грати в неї знову і знову.
Було також приємно побачити додаткові краватки Автоматичний з деяким додатковим вмістом. Обидві гри служать для мене половинками цілого; Реплікант може вдарити вас про щось, а потім знову вдарити Автоматичний , або навпаки. Мені цікаво побачити, що буде далі з Йоко Таро та командою, яка стоїть за цими іграми, і особливо хочу побачити, як Заперечити розігрується в популярній MMORPG. Але Реплікант відчував, що я зав’язую вільний кінець ігор, видобуваючи глибини смутку та відчаю.
Забуте місто / Inscryption
Це складається з двох частин, і я поясню чому: на початку цього року я писав про свою нове задоволення від гри з групою через Discord. З дитинства мені завжди подобався спосіб гри з багатьма людьми та одним контролером. Це працює не для всіх, але це може зробити деякі враження дійсно сильними.
найкращий інструмент скріншоту для Windows 10
У частині сидіння водія цього запису, Забуте місто було дивно розібрати. Протягом року ігор із циклом часу, що пропонують усілякі підходи до таємниць та розповіді, Забуте місто стоїть над пакетом. Це такий стислий, місткий цикл, який все ще знаходить так багато місця для роботи. У ньому все знову і знову розповідається про філософію та історію, з такою кількістю деталей і турботи, вкладеними в обрамлення історії, яка є під рукою у всьому світі. І розкриття все ще просто неймовірні.
З іншого боку, Шифрування це гра, в яку я досі не грав сам, але в мене було багато друзів. Це освіжаючий погляд на жанр створення колоди, популяризований такими іграми, як Убийте шпиль і Потяг монстрів . Але це також не просто хороший конструктор колод; це хороша таємниця, хороша пригода, хороша гра-головоломка та багато іншого. Я був шанувальником розробника Деніеля Маллінза вже кілька років, і було приємно бачити, як він отримує таке визнання за види ігор, які він робить так добре.
Перед твоїми очима
Чесно кажучи, я відчуваю Нещодавно я отримав це найкраще . Перед твоїми очима це просто єдина гра цього року, яку я думаю всі, і я маю на увазі всім , слід грати.
За час, необхідний для перегляду сучасного фільму, Перед твоїми очима веде вас крізь життя, один мигтіння за раз. Спосіб, яким розробник GoodbyeWorld Games використовує механіку мигання, спочатку дуже простий і стає таким розумним, коли історія триває. Це дійсно досвід, який, на мою думку, кожен повинен спробувати хоча б раз. Отримайте веб-камеру, підключіть її та насолоджуйтесь однією з найсправжніших рухливих ігор року.
Зустрічі в підземеллях
Іноді з’являється гра, і це саме те, що вам потрібно, незважаючи на те, що це те, про що ви ніколи не думали б просити. Зустрічі в підземеллях відчуває себе експериментально. Він відчуває себе свіжим і новим. Це як побачити результати внутрішньої гри, але це виходить з розуму, який стоїть за деякими Final Fantasy найкраще.
Мінімалістичний підхід спочатку може здатися мізерним, але він дійсно дозволяє заповнювати простір під час руху. Чим глибше ви занурюєтеся в підземелля, тим менше ви відчуваєте себе безплідним, незавершеним ігровим світом, і тим більше схоже на занурення у віртуальний стіл. Його бойова система настільки блискуча і цікавими способами крутиться сама по собі. А те, як системи та меню переплітаються, створює такий захоплюючий досвід створення й керування не просто вечіркою, а цілою компанією шукачів пригод. Кожен пам’ятає свого першого скам’янілого мандрівника або коли вони дізналися, як набрати більше членів.
я щиро сподіваюся Зустрічі в підземеллях – це ознака того, що Square Enix принесе більше. Більше незвичайних, цікавих ігор, таких як ця від великих видавців, будь ласка!
Життя дивне: справжні кольори
Я трохи відстав Життя дивне . Мені сподобався перший сезон, але до інших так і не дійшов. Я думаю до того часу Життя дивне 2 виходив, я згорів на епізодичній моделі. Одна з найрозумніших речей Життя дивне: справжні кольори Зберігати епізодичну структуру, але передавати їх усі відразу. Ви знаєте, як раніше робили потокові сервіси.
як перевірити ручку веб - сайту
Інша найрозумніша річ, яку він робить, - це представити Алекса Чена, серце і душу Справжні кольори . Поміж неймовірною озвучкою та справді точною зйомкою руху, Алекс просто відчуває себе близьким, милим героєм, який так добре несе вагу таємниці маленького містечка. Deck Nine справді знайшла переможця в історії маленького міста Справжні кольори , і це дає мені надію, що більше пригодницьких ігор з епізодичної епохи зможуть продовжити її в майбутньому.
Гнозія
Вступаючи в 2021 р., Гнозія вже було на моєму радарі. Її анонс на зимовій виставці Nintendo Indie World був настільки захоплюючим, тому що я чув шепіт про цю гру з невеликої студії в Японії, яка гуляла, одна з останніх ексклюзивів Vita залишила свій відбиток і тепер нарешті з’явилася на Switch. а мені, Гнозія не розчарував.
Гнозія Це те, що мені подобалося в старих симуляторах знайомств у Flash, змішаних із сучасними ідеями розповсюдженої розповіді. Це ще одна зациклена гра, тільки в цій ви стаєте сильнішими, ви можете схилити дебати та з першого погляду розпізнати самозванців. І весь час ви стаєте розумнішими, дізнаючись більше про цих персонажів. Хто вони, їхній улюблений метод словесної війни та що вони приховують про скрутне становище, в якому ви всі перебуваєте.
Якби мені довелося вибрати гру року, яку найбільше не помічали, це так Гнозія . Це також точно не буде чашкою чаю для всіх; Я відчуваю, що це один із 2021 року, про який будуть створені відеоесе через кілька років. Це настільки ж гра для аналізу та глибокого занурення, як і гра в даний момент. Але він справді зробив так багато речей, які мене абсолютно здивували. І який справжній кінець теж. Гнозія це маленька інді, яку не варто нехтувати.
Вайлдерміт
Говорячи про невеликі інді-проекти, які перевернули мій світ, Вайлдерміт це і гра, про яку я не можу кричати достатньо, і гра, яку я рад, що продовжує рости. Його злиття XCOM -як тактика і D&D розповідь з натяком на управління світом може здатися дещо щільною. Але все це працює в поєднанні, щоб настільна кампанія ожила на ваших очах із процедурно згенерованими механізмами, які керують історією.
Вайлдерміт це, прямо кажучи, двигун для створення міфів і легенд. Кожна кампанія – це нова історія і нова можливість побачити скромного фермера, покликаного до величі. А потім перетворився на чаклуна-ворона зі схильністю до стрільби з лука. Або крадька мисливця, здатна підпалити ворогів своїми руками. Або воїн, теплий і веселий серед друзів, що поволі згасає завдяки каменю, що пронизав її серце. Це все такі історії Вайлдерміт подали мені на срібному блюді.
Команда Worldwalker Games LLC добре працює над оновленням Вайлдерміт також додаючи нові події та параметри. І він має підтримку Steam Workshop, де сцена моддингу тільки зростає. Ця гра має великий потенціал, щоб стати ще більшим у найближчі роки, і я не можу дочекатися, коли це станеться.
Казки про вставання
Це було відродження Такий потрібна серія. Казки про вставання – це не просто демонстрація сили для Bandai Namco, яка вносить значний бюджет і покращує графічне оформлення порівняно з попередніми записами. Але він збільшується, не втрачаючи душі в процесі.
Персонажі все ще голосно проголошують DEMON FANG і кличуть довгі заклинання в запалі битви, симфонію особливих ходів і відповідей. Історія грандіозна і зворушлива, але все ж таки є багато чудових сценок, які потрібно розкрити. Готування ще тут! А акторський склад – це справжня постійна команда Такий членів партії.
Казки про вставання зрештою стає жертвою деяких відомих недоліків серіалу. Його остання дія значно провисає, і все ще спостерігаються дивні скачки рівнів і один дуже дратівливий лиходій. Але незважаючи на помилки, одними з моїх улюблених моментів цього року були перегляд анімації для Boost Strikes знову і знову. Рухи Boost відчували себе як клей Казки про вставання , об’єднавши вечірку і справді роблячи бійки схожими на повну бійку. Горизонт дуже, дуже яскравий для Такий серіал, і це гарне відчуття.
The Backlog of Shame, видання 2021 року: Цикорій: Барвиста казка , Втрачений суд , Непрозорий , Шін Мегамі Тенсей В , Двері смерті
Почесні згадки, видання 2021 року: Mass Effect: Легендарне видання , Програма Dyson Sphere , Червоний Нексус , Герой циклу , Новий Pokémon Snap , Операція: Танго
І моя улюблена гра року – це…
The Great Ace Attorney Chronicles
Коли я закінчив останню справу в The Great Ace Attorney Chronicle с , я знав дві речі. По-перше, мені потрібен був момент, щоб просто вдихнути і прийняти все. А по-друге, ця гра не була б у моєму списку на кінець року.
Я був шанувальником Фенікс Райт деякий час, від оригінальної трилогії до нових ігор. І наскільки я люблю Фенікса, Аполлона, Афіну та команду, Великий адвокат-ас це ковток свіжого повітря. Жодних високотехнологічних механізмів чи ченнелінгу духу — увага зосереджена виключно на деяких основних криміналістичних дослідженнях та висновках. І о, відрахування. Герлок Шолмс і Рюноске Наруходо, які виконують танець дедукції, — це таке задоволення.
The Great Ace Attorney Chronicles має великі переваги від того, що дві ігри об’єднані в одну. І де я бачу, як фанатам не сподобаються круті хвилі й, очевидно, без відповіді теми першої гри, що ведуть до другої, як дует їх майже неможливо зупинити. The Great Ace Attorney Chronicles — це потужний центр із десяти випадків, який плете нитки та історії протягом усього свого випуску, доводячи до величезних розборок у суді з честю, репутацією, спадщиною та навіть життям на кону.
Це гра, яку я б передав усім, хто хоче потрапити в неї Адвокат Ace серія. Він довгий, але він варте вашого часу. І, безсумнівно, це моя улюблена гра, в яку я грав цього року.