dwarf fortress pocinae rozvivatisa v steam iz ponad 500 tisacami prodaziv

Завжди приємно бачити, як маленькі хлопці перемагають
Карликова фортеця був маленьким рушієм, який міг бути в ігровій індустрії протягом десятиліть, і після повного релізу в грудні, назва нарешті досягла заслуженого успіху. Він вийшов лише місяць, але Карликова фортеця вдалося зібрати понад 500 000 продажів пар , що є досить великою справою для гри з таким скромним початком. Ця цифра була двомісячною цільовою кількістю продажів розробника Bay 12 Games, тобто команда досягла цього вдвічі швидше, ніж очікувала. Більше того, гра отримала бажаний «надзвичайно позитивний» прийом на платформі з більш ніж 15 000 відгуками.
Фортеця карликів Витоки сягають аж до 2002 року, коли вона була задумана як безкоштовна програма. Завдяки невтомній роботі команди розробників гри з двох осіб — братів Тарн і Зака Адамсів — і пожертвам, щоб утримати проект на плаву, Карликова фортеця випустила своє перше альфа-видання в 2006 році. Протягом багатьох років ця гра здобула культ прихильників і, як кажуть, вплинула на такі назви, як Minecraft і RimWorld , і навіть був представлений на виставці 2012 року, присвяченій історії ігор у знаменитому Музеї сучасного мистецтва. Його завершення та остаточний випуск 6 грудня 2022 року стали важливим моментом в історії ігор для багатьох людей.

У самій грі є комбінація механізмів будівництва та симуляції управління, а також елементів, схожих на ізгоїв. Гра з такою багатою історією породжує складність ігрового процесу, тому що, незважаючи на те, що це сумновідома складна гра для вивчення, це неймовірно корисний досвід — навіть з випадковими зустрічами, які можуть знищити ваше ретельно сплановане поселення в одну мить. Огляди Steam сповнені смішного казки, які природно виникли оскільки гравці працювали над грою, і я думаю, що це справжнє свідчення чудового дизайну гри.
(Вибране зображення через Bay 12 Games)