destructoids dream list wii u remakes
Ці назви GameCube заслуговують на оновлення!
О Нінтендо. Тепер ви це зробили.
У оголошенні Легенда про Зельду: Відроджений вітер , оновлення класичної пригоди в стилі GameCube, Nintendo встановив прецедент для рімейків Wii U. Рукавички зняті, і все на столі. Іди, іди, йди!
360 та PS3 вітають HD-ремастери у своїх бібліотеках, тоді як Wii пропонував свої Новий контроль гри! серія, оновлення файлів GC з вітальним покращенням Wii Remote. Вітер відроджується виглядає як розбір обох стилів - додатковий блиск обладнання вищого класу, одружений з новими можливостями завдяки унікальній схемі управління. Змушує вас замислитися, наскільки добре б інші заголовки пройшли зі свіжим покриттям фарби, чи не так?
Кілька редакторів Destructoid дуже добре подумали, які ігри GameCube найкраще використовувати обладнання Wii U, і пояснили наші вибори нижче. Я думаю, що ми зробили кілька проклятих прекрасних виборів.
Joe 1 і 2 Joe
Перегляд останнього трейлера для Чудовий 101 , У мене з’являється раптовий настрій перетворити оригінальну гру на токасацу режисера Хідекі Камії, Привабливий Джо . З тих пір, як Clover Studio закрили, Capcom відпустив цю чудову власність у відпустку, вичавивши Джо тільки для бійців кросовера. Настав час повернути героя 'курятини' з компіляцією HD з двох основних заголовків!
Привабливий Джо Був кожен настільки ж стильний, як його титульна зірка, хитаючись тим затіненням, як світ, що закінчується. Оскільки дві найяскравіші ігри на GameCube, то капітальний ремонт HD лише змусить їх виглядати більше дивовижні, з товстими жирними лініями і наріють гострим багатокутним кутом.
Я також бачу чудову можливість для Capcom налаштувати ігри для GamePad, щоб включити сенсорні здібності з партії DS, Joeful Joe: Double Trouble! У цій грі Джо міг розділити екран навпіл, намалювавши лінію, помінявши верхній і нижній екрани та маніпулюючи об'єктами в оточенні. Це може здатися трохи химерним, але я впевнено вважаю, що є потенціал для деяких розумних головоломок та ігор на двох екранах.
Але, мабуть, це занадто сильно схиляється до території продовження. Я дуже просто хочу Joe 1 і 2 Joe комбінований пакет, так що, можливо, Capcom прокинеться і завершить трилогію.
Вбивця7
Вбивця7 це одна з найвідоміших ігор з Японії, але для деяких вона може бути трохи поляризованою, особливо з контрольною схемою. Однак це не буде проблемою для Wii U, а також можливість налаштувати декілька варіантів управління та налаштувати їх на досконалість.
Подумайте - міняючи персони на GamePad? Перегляд усієї необхідної інформації, яка вам потрібна, без необхідності робити паузу? Тим, хто бажає використовувати ІЧ-елементи управління, також буде готовий Wii Remote завдяки різноманітним параметрам управління Wii U. Візуально, хоча оригінал все ще актуальний, приємний відтінок HD творить чудеса в принесенні Вбивця7 до нового покоління. Зараз чудовий час вдарити, поки залізо гаряче, оскільки з тих пір Суда користується величезним успіхом Більше немає героїв .
Суда, сподіваюся, ти слухаєш!
Вічна темрява: Реквієм розуму
Вам би не важко було знайти відеогуртку з розуму як такого божевільного Вічна темрява . Я маю на увазі, це можна зробити, особливо якщо зануритися в залишки пригод назви ПК, але в грі було щось особливе Вічна темрява на консолі Nintendo, яка зробила це чудово чудовим.
дата та час c ++
Подумайте про можливості за допомогою Wii U GamePad! Ефекти божевілля, коли банальна здатність вашого персонажа падає занадто низько, є основним Вічна темрява , може бути ще більш абсурдним, оскільки гра в тренді на ваших GamePad та телевізорі.
Враховуючи велику кількість предметів та зброї, можливості екранного обладнання також мають потенціал для поліпшення бойових дій. Єдиною справжньою ахіллесовою п'ятою оригіналу були графічні обмеження інструментів розвитку GameCube та Silicon Knight, обидва виправлені на HD Wii U.
Чибі-Робо! Підключіться до пригод!
Коли ця гра була вперше випущена, відеоігри про 'стосунки' та 'досягнення' були рідкістю. У наші дні вони всі, про кого можна говорити.
Чибі-Робо! зробив усе це першим, і по скромній думці цього письменника він зробив усе найкраще. Те, що на поверхні виглядає простою грою про крихітного робота, який пробирається через заміський будинок, швидко перетворюється в пригоду сімейної дисфункції. Чоловік без роботи і одержимий ескапізмом через перегляд телевізора та збирання іграшок. Дружина відчуває себе загубленою і самотньою, лише маленький Чібі-Робо довіряє собі. Дочка вважає, що вони всі жахливі і проводить більшу частину свого життя, роблячи вигляд жаби. Тільки Chibi-Robo може врятувати їх від розлучення і відчаю.
Ви також можете грати в гру Тамагочі . Подумайте, як дивовижно це було б у HD! Цей недооцінений шедевр заслуговує на другий шанс, у високій чіткості чи іншим чином.
Cubivore: виживання найсильніших
Гей, ти це знаєш Токійські джунглі гра, яка зараз така модна? Ще в той день була така гра, але з додаванням небес, пуп, веселок і кубів. Та гра називалася Cubivore .
Ви можете собі уявити, як ви вперше побачили на них кубикові обличчя в форматі HD без жобиків?
Мега-мережа передачі людини
Ця гра дивовижна в теорії, але досить безладна на практиці. Який кращий час прибрати, змінивши швидкість запуску персонажа та налаштувавши поріг / потужність пошкодження противника, ніж під час 25-річчя Мега-Людини?
Для тих, хто його не грав, Мега-мережа передачі людини це 2D платформер, на якому є a Бойова мережа -стиль-ремікс з кількох персонажів та босів із класичного Мега-людина серія. Це відчуває себе двома-трьома старими школами Мега-людина ігри в одному, з додаванням полігонової графіки та Zero з Мега Людина X серія кинута на добру міру. Прикро, що більше шанувальників серіалу не грали цього.
Важко було б уявити HD-ремікс цього незрозумілого заголовку, який добре продається в роздрібній торгівлі, але киньте цю річ на Wii U eShop за 10 доларів, і гра нарешті зможе знайти аудиторію, яку вона завжди заслуговувала.
моя кімната
Це вигадливе поєднання тактики пінболу та поля бою було одним із останніх назв, опублікованих для GameCube, і це залишається одним із моїх улюблених назв на цій платформі. Як Яманучі Кагетора, молодий генерал феодальної Японії, гравець веде невелику силу чоловіків проти масивної армії, використовуючи свою таємну зброю, величезний кам'яний кульку під назвою Одама. Відмінне поєднання дій та стратегії гравцеві доводиться видавати команди своїм військам (голосом - Одама використовував мікрофон GameCube периферійний), одночасно керуючи Odama за допомогою ластів і нахиляючи пейзаж.
Рімейк о моя кімната на Wii U може бути надзвичайним. Для початку для відтворення більше не потрібно жодних периферійних пристроїв, оскільки вбудований мікрофон GamePad вирішує необхідність видавати голосові команди. Так само керуванням керуванням можна керувати за допомогою акселерометрів GamePad, а не кнопок, і я очікую, що така дія буде відчувати цілком задоволення від цього широкого контролера в руці.
Звичайно, це ніколи, ніколи не відбудеться. Збиття разом двох нішевих жанрів геймплея здається хорошим способом зробити гру з ще більш обмеженою аудиторією, і моя кімната при звільненні не піддавався ні критично, ні комерційно. І все-таки, якщо ми мріємо, я хотів би побачити ще одну кальку, зняту в цій унікальній грі.
Легенда про Зельду: Пригоди чотирьох мечів
Коли вперше було розкрито Wii U, одна з перших ігор, яка прийшла в голову, була Легенда про Зельду: Пригоди чотирьох мечів . Для мало щасливих, хто міг зібрати все необхідне обладнання для гри у чотири гравці, це був один із найжорсткіших гібридних досвіду кооперативно-конкурентоспроможного часу. GamePad здавалося, що він був побудований Пригоди чотирьох мечів , з переміщенням між головним екраном для зовнішнього середовища та окремими екранами для приміщень. Це навіть не згадуючи про те, що намальовано рукою Вітряний вітер -ескіти спрайтів виглядали б неймовірно в HD.
На жаль, коли Nintendo оголосив, що підтримка чотирьох GamePads не буде включена до можливостей Wii U, мрія про те, щоб отримати більше людей, які мають доступ до такого унікального стилю гри, була прорвана. Завдяки онлайн-можливостям це все ще технічно правдоподібно, хоча багато чарівності було б втрачено без можливості чотирьох гравців розбити горщики та кинути один одного в ями на одному екрані.
Пригоди Зоряного Фокса
Незважаючи на весь провал, який він отримує за відхід від стрільби на рейках, Пригоди Зоряного Фокса була насправді досить чудова екшн-пригодницька гра. Як остання гра Рідкісної для непорушної системи Nintendo, і її механіка, і її світ були майстерно створені. Перероблений на Wii U, влучний, якщо не немислений, названий Планетою Динозавра та всі його лускаті мешканці може виглядати фантастично.
GamePad не повинен був би робити більше, ніж показувати карту або функціонувати як інвентарний екран Fox, і це було б впорядкованим досвідом. Однак, у дусі справжнього переробку, Пригоди Зоряного Фокса може бути оновлений, щоб включити більше застосувань для побіжника Фокса Tricky, просунувши його від корисного інструменту до повністю керованого партнера по співпраці. За допомогою екрана GamePad Tricky міг самостійно досліджувати райони, допомагаючи Фоксу більш значущими способами.
П.Н.03
Боротьба часто описується як танець, і мало ігор уособлюють цю ритмічну боротьбу швидше П.Н.03 . Ванесса З. Шнайдер - витончена героїня, яка реагує на приплив та потік бою акробатичними стрибками та стильними рухами, ухиляючись від бойових вогнів та елегантністю фігуристки. Це просто погано, що вона поводиться більше, як Джилл Валентин, ніж Мішель Кван.
Танк-подібні елементи керування, захоплення від роботи Сінджі Мікамі на Житель зла ігри, зробіть круту криву навчання. Однак це майстерність П.Н.03 Системи та робота в рамках її обмежень, що робить гру такою приємною практикою (і пульсуючий саундтрек техно та син-рок теж не шкодить). Я б не зіпсував захоплюючу формулу цього стильного аркадного шутера для світу. Економте, мабуть, на свіжому облизуванні фарбою та зміні місця проведення. Ванеса виглядала б дуже сильно в високій чіткості на Wii U.
Заключні фантастичні кристалічні хроніки
Заключні фантастичні кристалічні хроніки це моя друга улюблена гра на GameCube, що потрапляє прямо за майже ідеальну Resident Evil 4 . Це було нескінченно чарівніше, ніж я очікував. Мистецький напрямок - одне з найкращих серіалів, і, думаю, навіть у своєму первісному вигляді гра зберігається і сьогодні. Стилізовані, вражаючі візуальні зображення дозріли для ремейку HD і не піддають неприємних швів. Багато особистості гри також походить від блискучого показника Кумі Таніоки, який є земляним, давнім та неймовірно унікальним.
Тим не менш, поки я нечасто вибиваюся зіграти в сольну гру, спільна гра - це де. Кришталеві хроніки демонстрував до чотирьох кооперативів гравців і використовував кабелі зв’язку Game Boy Advance, щоб кожен гравець мав доступ до власних меню та розбирався з типовими тарифами RPG без складної системи, яка не обтяжує всіх інших. Wii U по суті пропонує більш вдосконалену, стандартизовану версію підключення Game Boy Advance-to-GameCube, що робить паралель no-brainer. Дозвіл як для локальної, так і для онлайн-ігор також пом'якшує перешкоди збору чотирьох людей у кімнаті, хоча я відчуваю, що подорож може втратити трохи блиску без цього неповторного, особистого диванного кооперативу.
Мене невдоволено вразило те, що я грав у подальших записах у програмі Кришталеві хроніки серія, тож повернення туди, де все вийшло правильно, було б приємним способом представити більш доступну версію серії до нового набору шанувальників, готових до каравану по землях.