destructoid review wario land
Ви знаєте, хто ні в кого не завжди улюблений персонаж відеоігри? Правильно, це Wario. Ця людина з фіолетовим носом Бізарро існує вже понад п'ятнадцять років, і за цей час деякі люди стали подобатися йому, багато хто навчилися його терпіти, але ніхто його по-справжньому не любить.
Незважаючи на те, Nintendo продовжує надавати цьому потворному чоловікові прожектор, в той час як красиві хлопці, такі як Kid Icarus та Little Mac, залишаються прикутими до радіатора десь у штаб-квартирі Nintendo. Минулого тижня Nintendo фактично поставив Wario головою проти хлопця №1 Capcom для 2D платформ, як Земля Варіо: Похитнути його був звільнений в той самий день, коли Мега Людина 9 . У той час як нова гра Mega Man - це дуже любовний лист до низькотехнологічного, хардкорного походження цього нового заголовку Wario Land - це начебто намальоване вручну реконструкція платформи Wario.
Якщо ви хочете знати, чи мені сподобалась гра, то натисніть на цей стрибок і прочитайте мої слова.
Земля Варіо: Похитнути його (Wii)
Розроблено Good Feel
Опублікував Nintendo
Вийшов 22 вересня 2008 року
Якщо ви вже купили Мега Людина 9 , Я можу заощадити ваші зусилля, прочитавши решту цього, і просто скажу вам - Земля Варіо: струсіть його є анти- Мега Людина 9 . Якщо ви любите ідею олд-школ, 2D-платформерів, але ненавидите їх вигляд та наскільки важку гру, Земля Варіо: Похитнути його може стати грою для вас. Це найкраще в серії 'Lite' Nintendo, що не стосується Маріо-платформерів (у тому числі таких ігор Супер Принцеса Персик і Історія Йоші ), але це також далеко не хардкор, як ви можете отримати.
По-перше, я можу вам сказати, що гра виглядає дивовижно. Варіо виглядав чудово як спрайт і як модель на основі багатокутника, але він, безумовно, виглядає найкраще, коли малюється вручну. Анімація Варіо і ворогів, з якими він бореться, виглядає так само добре, як і будь-який, кого я бачив у двовимірній відеоігри. Все, від найменшого гона до шефів, що заповнюють екран, виглядає абсолютно фантастично, і це причина №1 для гри. Ця графіка також є причиною того, що гра не була б можливою у WiiWare, враховуючи відсутність у Wii жорсткого диска.
Під час гри Земля Варіо: струсіть його з групою друзів, що ненавидять ігор на минулому тижні, я був вражений тим, як добре це пройшло. В основному це було пов’язано з графікою. Персонажі настільки виразні, що навіть ігровики в грі не могли не зачарувати. Видовище Варіо тупає милою маленькою піратською краплинкою, хапаючи його за обличчя і струшуючи його до смерті, було достатньо, щоб вони всі кричали 'Я люблю цю гру'! Хоча ніхто з них насправді не хотів у неї грати. Стільки, скільки я люблю Мега Людина 9 ' s 8-бітний погляд, я мушу це визнати Земля Варіо: Похитнути його чи побив це з точки зору перемоги над незнайомцями.
протестуйте свій веб-сайт у різних браузерах
Музика гри також є нічиєю. Часом це трохи важко, але це працює. Всі пісні звучать так, ніби вони граються на справжніх інструментах, що дуже довго виходить з м'ясоголовками (е… я маю на увазі, «люди»), які все ще вважають, що музика відеоігор - це лише купа «збивання та здуття». Хоча деякі композиції не є запам'ятовуючими, ніж музика, яку ви можете почути, поки ви тримаєтесь у вашій компанії кабельного зв'язку, інші пісні насправді викликають веселі дні Фата Альберта та його гурту Junkyard. Це все трохи вище, але це ніколи не решітки.
Розробники Земля Варіо: Похитнути його напевно, причепилися до того, що музика їхньої гри не є наполовину поганою, оскільки значна частина системи винагород в грі передбачає розблокування її саундтреку. Кожен рівень гри має завдання, пов'язані з досягненнями, які називаються 'місіями', на кшталт 'Не зашкоджуйте шкоду на весь рівень' або 'Зберіть кількість золота X'. Більшість цих цілей надзвичайно важко зняти з першої спроби. Ці місії - це добріший, ніжніший спосіб втілити випробуваний і справжній 'ця гра занадто коротка, давайте додамо полювання на пасхальне яйце в кінці' хитрість Nintendo, яку геймерам доводилося миритися з N64 днів.
На жаль, Земля Варіо: Похитнути його відчайдушно потребує цієї підкладці у відділі тривалості гри. Це, мабуть, найпростіша перша гра Wii на сьогоднішній день. Гра розбита на п'ять різних карт, що містять 17 регулярних рівнів, 12 секретних рівнів та 6 боїв. Якщо ви пропустите всі секретні рівні, вся справа може закінчитися приблизно за п’ять годин. Секретні рівні виявляються майже навмання, розгромивши різні ділянки новим спеціальним ходом Wario (який виконується струшуванням Wii Remote). Запитання й відповіді, я впевнений, що їх було б легко знайти, але якщо ви будете робити це самостійно, пройде багато часу, перш ніж ви їх знайдете.
Що стосується спеціальних рухів, то Wario починає цю гру повністю і вкрай перенапружений. Традиційно, 2D-платформи - це не що інше, як 'фантазії влади'. Маріо, Сонік, Артур з Привиди та гобліни , Ladd від Біонічний командос - якщо хтось із цих хлопців потрапить один або два рази без належного обладнання, вони підштовхують ромашки, потенційно змушені розпочати свій рівень, або навіть всю свою гру. Не так для Варіо. Він може бігти вгору і на животі набивати більшість ворогів у грі і не травмуватися. У нього необмежене життя. У нього нападає наземний фунт, який приголомшує все на екрані, що торкається підлоги. Він може тупати ворогів, боротися з ними або підбирати їх і кидати. Варіо, як граючий персонаж у Земля Варіо: Похитнути його , жорсткіший за будь-якого боса, з яким колись бився 2D Маріо. Навіть по мірі того, як гра прогресує до жорстких рівнів, рідко виникає час, коли вам доведеться активно турбуватися про смерть.
Отже, якщо гра не заважає вам зайнятися будь-якою потребою, щоб уникнути вмирання гравця, що це робити, щоб не зайняти вас? Дивно, але це дуже багато 2D Metroid- стильові дослідження та взаємодія довкілля. Хоча в грі немає такого ж сенсу досліджувати величезний, майже безмежний світ, який мають ігри Metroid, Земля Варіо: Похитнути його є однаковий вид розчісування навколишнього середовища, пошук секретів. Ви будете постійно намагатися знаходити речі, розбиваючи цеглу, пробираючись крізь дірочки, роблячи швидкісні стрибки, в основному шукаючи будь-який потенційний шлях до інакше недоступного місця.
У грі є навіть зменшена версія «блискучого блиску», яка додає певної необхідної глибини інакшому прямому геймплею гри. Крім того, взяті зі світу Metroid - це необхідність відхилитись та вийти з рівня до того, як таймер закінчиться, за винятком в Земля Варіо: струсіть його , це відбувається в кінці кожного рівня . Саме під час цих послідовностей та боїв за босів я загинув найбільше - не від нападу противника, а просто від занадто довгого часу. Навіть тоді смерть все ще мало означає. Ви можете миттєво перезапуститись з того моменту, як почався таймер, і Уоріо все одно продовжує цю нескінченну життя.
Дивно, але моя головна скарга на тему Земля Варіо: струсіть його це її відсутність особистості. Ви б могли подумати, що гра Wario буде наповнена дивним гумором і трохи тривожним божевіллям, але якщо що, Земля Варіо: струсіть його - це сухий тад у відділі стилів. Навіть відносно ручної Супер папір Маріо показували більш цікавих ворогів та оточення. Навпаки, все про Земля Варіо: Похитнути його кричить 'граючи в безпеку'. Немає смішних посилань на інші ігри Nintendo, жодних моторошних костюмів для зомбі та сміливих маскувань. Немає навіть жодного перденія. Ця відсутність дивних витівки сама по собі дивна. Для Варіо це нормально бути дивним. Його інша хіт-франшиза WarioWare серія, прославила себе панашею непередбачуваного та сюрреалістичного. Бачити, що Варіо навіть не намагається зіпсуватись, це досить заплутано, і дуже невтішно.
Я від усієї душі рекомендую придбати повну ціну Земля Варіо: Похитнути його лише трьом групам людей: діти віком від 5 до 10 років, шалені шанувальники мальованої анімації та люди, які люблять «легкі, але розумні» 2D платформи. Гра найкраща за своїм зовнішнім виглядом, контролем та рівнем дизайну. Тоді чому я все-таки хотів перестати грати на користь чергового виходу на виклик Time Attack Man Tornado в Мега Людина 9 ? Це тому, що для порівняння, Мега Людина 9 це як кисть зі смертю, захоплення краєм вашого місця на абсолютно новій американській гірці, тоді як Земля Варіо: Похитнути його більше схожий на неквапливий, безризиковий хміль у чайних чашках. Якби у грі Wario почалася половина кількості спеціальних рухів, не була такою стійкою до того, щоб ви могли померти, і була якась диваваність цієї торгової марки Wario, то я був би більш схильний рекомендувати її всім. Соромно, бо я дуже хочу Земля Варіо: Похитнути його щоб досягти успіху, якщо не просто надіслати повідомлення розробникам, що домашня консоль, намальовані вручну 2D дії / платформи не повинні були померти разом із Sega Saturn. Здогадуюсь, мені просто доведеться сподіватися Мурамаса щоб вийти досить добре, зробіть це…
Оцінка: 7,5 - Добре (7s - це солідні ігри, які безумовно мають аудиторію. Можливо, не вистачає значення для повтору, може бути занадто коротким або є важкі для ігнорування помилки, але досвід цікавий.)
найкращий завантажувач mp3-плеєрів для android