destructoid review r type command
Ірем R-Тип це, мабуть, остаточний шутер у бічній прокрутці. У ньому гравці переймають контроль над одним кораблем, намагаючись врятувати Всесвіт від дивної чужорідної форми життя, відомої як Бидо. Ця аркадна класика кінця 1980-х років з тих пір перетворилася на повну серію стрільців, і разом вони відомі своїм високим рівнем складності. Всі вони перевірили рефлекси гравців і запускають пальці, і шанувальники серій можуть сказати вам, що для заповнення цих назв потрібно чимало кварталів (або продовжується).
Остання назва серії, R-Type Command , не вимагає швидких рефлексів або влучного триггерного пальця, хоча, можливо, все ж знадобиться декілька з цих «продовжень». Ірем вийшов із дії та замінив її стратегічною рольовою грою. Гра все ще встановлена у Всесвіті R-Type, але на цей раз ваше планування важливіше, ніж ваші бонуси.
У наші дні «в», що потрібно зробити, - це винаходити старіші, встановлені ігрові франшизи, використовуючи їх ім’я на владу, щоб котуватися в геймерах, які пам’ятають оригінал. А чому ні? Це працює для Голлівуду! Але чи працює це? R-Type Command ? Це хороша стратегічна гра сама по собі? Або це просто отримання грошей на R-Тип ім'я?
Вдарте стрибок, щоб прочитати наш огляд R-Type Command .
R-Type Command (PSP)
Розроблений Ірем
Опублікував Atlus
Випущений 6 травня , 2008
Незважаючи на Командування це відхід для серії, їй вдається сказати правдиве своїм корінням кількома способами. Візуально ця гра схожа на назву R-Type, доповнену всіма темними, футуристичними зображеннями класичного знімання. Більшість карт гри прокручуються зліва направо, хоча ви будете рухатися набагато повільніше, ніж раніше, ніж у попередніх заголовках. Ти все ще борешся з Бидо, використовуєш дивовижну зброю та час від часу борешся з якимись епічними босами. Найкраще, що сили (пристосовані підвісні кораблі, створені за технологією Bydo), все ще можуть бути обладнані. Повірте мені: сила знову заощадить вам час і час. Вони також роблять чудові танки.
І звичайно, тут все ще є характерні труднощі серіалу. Незважаючи на те, що тепер ви можете витратити свій час, щоб спланувати кожну зустріч ворога до досконалості, ви все одно отримаєте свою дупу в класичному стилі R-Type. Заощаджуйте та зберігайте часто!
Історія в R-Type Command також дуже схожа на ігри минулих серій: це одна людина проти непереборного протистояння. Цього разу ти самотній командувач, який наказав космічному корпусу забрати те, що залишилося від твоїх сил, і відбити Бидо, коли їм вдалося заразити Сонячну систему. Пройшовши лише пару навчальних місій, ви потрапили в бій з цими Бидо, маючи лише невеликий, малопотужний екіпаж і мало що допоможе космічний корпус.
Під її зовнішнім виглядом космічна битва, R-Type Command - класична тактична стратегічна рольова гра. Як командир, ви переміщуєте кожен корабель у вашій армаді по шестикутній карті, ретельно керуючи своїми ресурсами, плануючи напад на ворожі сили. Як і будь-яка інша назва стратегії, всі різноманітні підрозділи мають цілий ряд сильних і слабких сторін. Між боями ви можете відвідати НДДКР для розробки підрозділів, використовуючи ресурси, які ви виявили під час бою. Мобільність, дальність нападу, рельєф місцевості та всі інші скоби SRPG відіграють певну роль Командування .
Що не характерно для цих типів ігор, це те, як Irem реалізував ці стратегії RPG-скоби у світ R-Type. Не сподівайтесь вскочити R-Type Command не вивчаючи, що робить кожен з підрозділів і досягає успіху. Це все змішується з перевіреною формулою SRPG, і є трохи кривої навчання. Наприклад, у вас все ще є далекобійне озброєння, але, можливо, вам доведеться спочатку зарядити його (шанувальники стрільців запам'ятають це робити). Агрегати, які мають високу мобільність, також можуть мати більші витрати на пальне, щоб ви могли стежити. Ви також хочете стежити за своїми боєприпасами, оскільки майже кожен тип також обмежений. І безліч перешкод місцевості космосу створює набагато цікавіше ігрове поле, ніж 'о, є гора, яку я не можу перейти' типових СРПГ.
веб-сайти для конвертації відео з YouTube у mp3
Що робить R-Type Command чудово - це поступова еволюція сили та впевненості, оскільки вона втягує вас у історію. Це повільно створює вас від переляканого новачка до потужного командира масивної армади. Поступово впроваджуються нові технології, методи та потужність, і залежно від того, наскільки добре ви граєте, ви придбаєте робочу силу для використання цих нових здібностей. І Командування не робить вам ніяких прихильностей. Розраховуйте перезапустити бої після декількох поразок, але знайте, що кожного разу ви будете озброєні трохи більшою силою та знаннями, ніж останній бій, і що можлива перемога буде відчувати себе справді добре. Я програвав двічі на першій місії тренувань, а на другій - тричі. Але методи та стратегія, які я вивчив у них, підготували мене до набагато складніших битв уперед.
Хоча «жорстку любов» завжди цінують, іноді непотрібні труднощі, спричинені «Туманом війни», не є. Цей Туман війни відноситься до радіолокаційної дальності. Оскільки радіолокаційний стан кожного корабля змінюється, ваша видимість ворогів на карті часто обмежена. Я вважаю, що це було включено, щоб додати трохи повороту класичній стратегії, але більшість часу це просто здається несправедливим. Ви можете розгорнути конкретний підрозділ, який має розширений радіолокатор та чудову мобільність, але, як ви здогадалися, цей корабель досить слабкий для вогню противника. Це означає, що ви побачите першу партію прихованих ворогів, але коли цей корабель буде зібитий, ви, ймовірно, накручені до кінця битви - якщо ви досягнете такого далеко. Перенести свій єдиний підрозділ у «невідомий простір» досить неприємно, лише знайти орду Бидо, що чекає там, готова напасти.
Також у деяких ремеслах є деякі дурні обмеження щодо використання зброї. Наприклад, всі кораблі із зарядною атакою, здається, застрягли у своїх класичних аркадних коренях; вони можуть стріляти лише зліва направо. Правильно: вони не можуть повернутися, щоб використати свою найпотужнішу атаку. У деяких пізніх боях ви опинитесь з серйозним недоліком, коли зіткнетесь ззаду.
Здається, є остаточний горб, який долається після кількох боїв. Коли крива навчання позаду вас, і ваша впевненість нарешті є, простріл битв легко. Якщо всі параметри вимкнено, і трохи навичок під поясом, вам здається легше пролетіти через шестигранну сітку та знести ворогів, і дія стає швидкою та захоплюючою. Я не можу сказати, чи це тому, що гра стає простішою, або що я просто став кращим в стратегії цієї гри, але після 7 або 8 місій я відчув, що можу взяти на себе все, що завгодно.
Особливо приємна презентація команд R-Type; є що цінувати, коли ви розмірковуєте про наступне розміщення судна. Гра відкривається досить гладким CG-карценом, який слідкує за деякими союзними кораблями через заражений Біддо простір. У бою вони намагаються зберегти запущену тему, а також анімацію ваших сутичок. Вони завжди виглядають чудово, але вони повільно завантажуються і дещо дратують посеред розпаленого бою. На щастя, ви можете відключити ці анімації. Карти - це все візуальні частування, що охоплюють від важкого для астероїдів відкритого простору до темних, обмежених руїн. Сміття пливе на задньому плані, а проблиски майбутніх ворогів часто натякають на відстань. Музика в основному хороша, хоча йде з циклом, який ви очікували при 30+ раундах стратегії. Існує певна варіація, і вам сподобається, що пісня 'Ви збираєтесь перемогти' виходить під кінець важкої битви.
У мене не було можливості спробувати те, що, мабуть, є одним із Команда типу R ' s функції кулера: спеціальна VS. режим. Atlus надіслав лише одну копію гри, а VS. режим вимагає двох копій. Я знаю, що кожен завершений бій в режимі одиночного гравця відкриває цей етап для майбутніх сутичок між собою. Ми оновлюємо цей огляд після того, як у нас з’явиться шанс надати цей режим.
Хоча рольові ігри в тактичній стратегії на PSP не бракують, всі вони почали виглядати схожими один на одного, і різноманітність та виклики здаються дефіцитними в цих іграх з пізнього часу. Вдячно, зробив Ірем Командування дотримуватися назви R-Type, коли йдеться про виклики, і включення інноваційних космічних поворотів - це глоток свіжого повітря для цього жанру на портативних порталах. Зрештою, завершення етапу в R-Type Command кожен біт настільки ж корисний, як і в його стрілянині, їх попередники, але без болісних судом рук. Дайте відпочити пальцю і виберіть цей заголовок.
Оцінка : 8,5 ( Чудово. Дуже весело - основні аспекти гри є цікавими та цікавими, але можуть бути реалізовані не найкращим чином.)
(Оновлення: Завдяки Atlus, тепер у нас з'явилася можливість спробувати багатокористувацькі функції цієї гри. Я заручився другом, щоб перейти головою до голови, як нового гравця, зі своїм повністю досвідченим флотом. Потрібно говорити Я виграв. Але ми добре провели час.
Багатокористувацька грає майже так, як це робить одиночний гравець, хоча у вас зараз є на кого кричати, коли ви втрачаєте свого найкращого бійця. Дія була швидкою, беззерною та захоплюючою. Мій друг грав у ролі ворога Бидо, що дало йому можливість вилікуватися між раундами. Я все-таки підірвав його на шматки!)