destructoid review afro samurai
The Афро-самурай аніме має свої принади. Зігнуті персонажі, велика кількість стилізованого насильства та гідна розповідь змусили мене переходити від епізоду до епізоду. Зазвичай мені не подобається дивитися фільми з мультфільмів. Я такий тип хлопця, який любить, щоб його дії чи сюжети рухали справжні люди, роблячи підроблені речі перед зеленим екраном.
Коли я почув, що новий лейбл Namco Bandai розробляє 'Surge' Афро-самурай відеоігра, я схвильований. Вбивство орди недостойних супротивників та боротьба з вигадливими великими лиходіями за священну пов'язку на голову номер 2 здається ідеальною установкою для того, щоб набути нападника.
Але не все виходить так, як ми це передбачаємо. Натисніть на перерву для огляду.
Афро-самурай (PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Namco Bandai Games
Видавець: Сплеск
Реліз: 28 січня 2009 року
MSRP: 59,99 дол
Перенапруги Афро-самурай має таку ж дію на шліфування зубів, малинову і гору, що і в аніме. Це використовує історію помсти - та її безліч відступів - першого сезону. Невідомим, гра здасться подорожею - надмірна скандалістка, квазіфеодальна японська обстановка та випадкові сюжетні елементи заплутані без належного контексту. Для тих, ініційованих аніме, Афро-самурай може здатися версією Cliffs Notes з кількома відсутніми сторінками. Важливі деталі сюжету часто повністю відкидаються або застрягають у задніх кінцях неспоріднених сцен.
Моя улюблена річ у грі - це її візуальний чуття. Світ, затінений келлю, є надзвичайно чудовим - оточення, фони та моделі персонажів рясніють кольорами та деталями. І все ж, найяскравіше для мене - фокус гри на горі. Кров бринить, стріляє і виливає жертв, коли їх кінцівки летять по екрану. Кожне нове вбивство залишає черговий брудний бризок на підлозі та екрані. Ніщо не підштовхує мене до чергового раунду знищення ворога, як бачення доказів моєї попередньої брудної роботи.
І багато крові проливається під час гри Афро-самурай . Більш базова механіка скандалістів присутня і враховується. Гра фокусується на вашій здатності маневрувати через орди ворогів з варіацією бойових комбінацій та фокус-атак. Комбінації (суміш ударів і нарізання мечем Афро) спрямовують вас до ворогів - майже як ракета з автоматичним блокуванням, керована лицевими кнопками. Фокусні атаки виступають як механізм кульового часу. Вони сповільнюють дію і дозволяють вам підібрати обличчя в натовпі і завдати серйозного удару.
Ви отримуєте фокус, перемагаючи ворогів за допомогою стандартних комбінованих атак. Немає HUD, тому вам доведеться розраховувати на перегляд Афро, щоб визначити, чи можете ви розкрити серйозне побиття. Маленька коштовність поступово загоряється, коли було здійснено достатню кількість вбивств для активізації влади. Відсутність HUD також породжує цікаву систему охорони здоров’я - одяг Афро стає більш кривим, оскільки він отримує більше шкоди.
Битва не бере генія. Після кількох великих протистоянь, у вас буде ряд рухів, які ви будете використовувати і опановувати протягом гри. Додаткові комбінації можна розблокувати за допомогою загальної системи вирівнювання, яка, здається, приєднана. Божевільні рухи можна розблокувати, відшукуючи мощі на всіх рівнях, але ці речі приховані та часто виходять за межі гри. Я ніколи не хотів знайти всіх реліквій, щоб розблокувати ці повноваження через перерву в дії.
mp3 музика завантажити безкоштовний топ додаток
Мабуть, найбільш невтішні аспекти - це найінтегральніші для бойового досвіду. Камера неповоротка, і її потрібно нести, коли ви пробираєтеся через нескінченні орди ворогів або масштабні стіни. Він також перевернутий, як симулятор польоту, який приводить мене в оману. ШІ ворогів, на яких ти фокусуєш камеру, особливо німий. Злодії атакують повільно повільно і створюють нульовий виклик. Єдиний справжній виклик, з яким потрібно зіткнутися, - це розпалювання конфліктів із босом, і це лише тому, що гра змушує вас використовувати спеціальні здібності, як відбиття Паррі або Кулі.
Крім бойових дій, у грі також є платформа, схожа на Ubisoft's принц Персії переосмислення Афро може масштабувати, бігати і стрибати по стінах. Більшість навігаційних рівнів здійснюється цими засобами. Проблеми із вирізанням та погана механіка не дозволяють вам легко вражати уступ. Незграбна фізика полегшує стрибки складними, а контекстуальні підказки щодо того, де ви повинні застосувати гімнастичні здібності Афро, запобігають легкій навігації. Існує здатність під назвою Ninja Compass, яка викликає вашого маленького приятеля Ninja Ninja та хмару диму на сусідню платформу, на яку ви піднімаєтесь. Проблема полягає в тому, що коли вам це найбільше потрібно, опція недоступна з будь-якої причини. Натомість Ninja Ninja вітає вас епічною лінією: 'Сука, я не твій GPS'.
Окрім химерних ліній Ніндзя, у нас було занадто багато речей Афро-самурай що мене засмутило. Протистояння бойових звичаїв не дозволяють проявляти свою бойову доблесть. Незручні сегменти платформ сповільнюють потік гри до сканування. Дивні проблеми із вирізанням та небезпечні краплі кадрів стримують дію досить короткого (п’ять-восьми годин) відтворення. Я б хотів, щоб було більше Афро-самурай , але не дуже багато занурювати зуби. Гра відчуває себе 75% завершеною. Єдиний блиск, який має гра, - це її візуальний нюх та саундтрек - два складові, які приємно мати, але вони повинні бути меншою турботою про чіткий та чіткий ігровий процес. Найкраще давати цю гру в оренду, якщо ви прагнете трохи крові.
Оцінка: 4,5 - Нижче середнього (У 4-х є кілька високих балів, але вони незабаром поступаються місцем явним помилкам. Не найгірші ігри, але їх важко рекомендувати.)