day tentacle remastereds slick interface works flawlessly
Ще не зовсім миша, але це добре
як встановити файл .bin
Коли ми дізналися на PlayStation Experience, це важливо День щупальця відновлюється випускав березень 2016 року, я писав, що минуло двадцять років, як я зіграв оригінал. Це поставило б мене до ніжного, все ще в основному їжі-динозавра-курки-самородків віком до п’яти років.
Десять хвилин із ремастером Double Fine на PSX було достатньо, щоб нагадати мені, що я абсолютно нічого не пам'ятаю про оригінал, окрім нечітких спогадів дизайну персонажів. Коли я мав Хогі, чудового дорожнього персонажа, розмовляв з матусею, фанк-панк-фолк-фолк-гурт з полька-гранж, я знав, що мені доведеться стрибнути назад і дати цьому перегляд.
Хоча я вперше припустив, що саме це буде версія ПК, схема управління PS4 працювала набагато інтуїтивніше, ніж я міг би очікувати. Ліва паличка використовується як курсор. Виділення предмета та натискання квадратної кнопки відкриває радіальне дієслівне колесо, де ви можете вибрати такі варіанти, як відкриття, розмова чи ходьба. Оскільки в оригіналі були всі дієслова на нижній HUD, колесо звільняє нерухомість екрана та допомагає покращити співвідношення сторін. День щупальця відновлюється нова, чистіша естетика виглядає чудово в русі, і зовсім не схожа на фільтр, який випадково змазаний пікселями оригіналу.
Однак якщо у вас є тяга до Ye Olde Pixels, ви можете в будь-який час торкнутись сенсорної панелі, щоб миттєво перетворити гру на старший вигляд. Старий інтерфейс також доступний, тому ви можете грати в ньому саме так, як LucasArts задумав стільки років тому. Це не зовсім зручний спосіб гри (аналогові палички просто займають більше часу, ніж звичайна миша), але цей варіант є щедрим і цінується.
Я відійшов від День щупальця відновлюється цікавий і готовий зламати це відкриття цього березня. Мені вже потрібно більше Хогі в житті.
як реалізувати чергу в Java