cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987

Тому що ви не можете переглянути їх усіх
Кожен, хто каже, що 2021 рік був тьмяним роком для ігор, напевно, спав протягом останніх 365 днів. Незважаючи на те, що до 2022 року було випущено багато ігор, минулого року було багато ігор для кожного типу гравців. Мовляв, так багато, що вам навіть не доведеться шукати, щоб їх знайти.
Якщо що, минулого року було забагато хороших ігор. Кубок закінчився в 2021 році, і, як і багато сайтів, Destructoid не зміг охопити кожен з них належним оглядом. На щастя, мій поточний 2021 GOTY, Двері смерті , отримав чудовий відгук від нашого власного Кріса Мойса. Я думаю, що я міг би переглянути всі ці ігри прямо зараз, протягом цього неймовірно повільного місяця, але якщо мій досвід роботи ігровим блогером навчив мене чомусь, то мало кому байдуже про огляд після виходу гри. Отже, я зроблю наступну найкращу річ і зберу п’ять найкращих ігор, у які я грав минулого року, які Destructoid не переглядав.
5. Хитра втеча
Одним з найбільш розчаровуючих аспектів ігрової індустрії для мене є те, що в це хобі вкладається більше грошей, ніж будь-коли раніше, але все, що ми отримуємо від великих розробників, — це ігри, які прагнуть до реалістичних презентацій. Не зрозумійте мене неправильно, я думаю, що це круто, що є художники, які намагаються зробити шкіру щік і щетину підборіддя максимально реалістичною. Але я виріс в епоху, коли ігри розгорталися у фантастичних світах з творчим мистецтвом, де нікому було байдуже, якщо кожну травинку на полі зображати окремо.
На щастя, за останнє десятиліття інді-розробники зникли з цього питання. А в 2021 році не було більш візуально цікавої гри, ніж Хитра втеча . Випущена у вересні, розроблена Beethoven & Dinosaur пригодницька гра з боковою прокруткою переносить головного героя Френсіса Вендетті в психоделічну подорож до зірок, щоб знайти своє альтер-его. Це чудова маленька історія, хоча й занадто акуратна, про творчий процес і відхід від очікувань, які обтяжують вас. Оскільки хтось все ще намагається знайти мій голос у цьому світі, це чудова мотивація продовжувати.
Якщо чесно, вам насправді не потрібно грати Хитра втеча щоб отримати повний досвід. Як і багато сюжетних ігор, які стали більш поширеними в епоху інді-розробників, якщо ви можете знайти хороший Let’s Play, де YouTuber тримає язик за зубами, ви можете ставитися до нього як до довгого фільму.
як копіювати DVD безкоштовно
Чотири. квітка
На іншому кінці візуального спектру інді є квітка , легкий платформер-головоломка від Skrollcat Studios. На відміну від Хитра втеча, гра не намагається розтопити ваш розум своїми епатажними візуальними ефектами. Це тому, що ні про що квітка є обурливим. Натомість ця двогодинна пригода за участю Позичальника в ролі Мандрівника з Подорож це більш спокійний досвід, з красивими намальованими від руки зображеннями та заспокійливим саундтреком, який тримає всю справу в тиші.
Це нікого не вразить, але мій шлях через цей світ був еквівалентом медитації минулого року у відеоігрі. І якщо мені щось було потрібно в 2021 році, то це розваги, які заспокоїли мою душу. Я, мабуть, повинен тримати цю гру напоготові на моїй Series S, на всяк випадок, якщо 2022 рік виявиться таким же кошмаром, як минулий рік.
3. NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 1
Кілька років тому розробники Cardboard Robot Games нарешті нанесли останні штрихи на свій винищувач, який давно розроблявся. Кишеньковий гул . Це була досить непогана гра, але найбільше мене схвилювало те, що це був погляд на епоху ігор, яку я повністю упустив.
Більшу частину мого підліткового віку в нашому будинку була лише одна консоль. Оскільки я виріс у досить сільській місцевості, це означало, що ми отримали доступ лише до найбільших імен у галузі, тобто до Nintendo та PlayStation. Я навіть не знав, що таке NeoGeo Pocket, поки не навчався в коледжі і не зробив нищівної помилки, захотів стати ігровим блогером. Не маючи фінансово можливого способу дістати пристрій, я думав, що NeoGeo Pocket завжди буде тим, на що я з сумом розглядатиму здалеку.
Але минулого року СНК кинув мені кістку з NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 1 . Об’єднавши 10 кращих ігор, які, як я сподіваюся, є кращими в каталозі портативного ПК, в один пакет, це дало мені своєрідний прискорений курс з історії NGPC, і мені сподобалася кожна його секунда. Від Gal Fighters до SNK проти Capcom: Матч тисячоліття до Великий турнір з гольфу , у цій колекції немає гри, з якою я не провів принаймні півдюжини годин.
Хочеться сподіватися, що SNK продовжить передавати ці ігри на Switch і випустить їх достатньо, щоб гарантувати випуск Vol. 2.
два. Тала кров: Тип Lumina
у моїй книзі, Тацуноко проти Capcom: найкращі зірки це найкращий традиційний файтинг, який коли-небудь був створений. На відміну від наших власних Кріса Мойза чи Кріса Картера, я ніколи не проникав достатньо глибоко в жанр, щоб опанувати всі спеціальні рухи та комбінації, які професіонали, такі як SonicFox та Tokido, виконують з легкістю. Ось чому я люблю TVC Так багато. Це настільки спростило формулу, що такий простачок, як я, міг не тільки зрозуміти, як працює бойовий двигун, але й насправді дуже добре впорався з цим. З усіх файтингів, у які я грав відтоді, Тала кров: Тип Lumina це єдиний, хто зміг імітувати відчуття, які я відчув, коли вперше кинув кулачні бійки, як Френк Вест або Джун Лебедь.
Я нічого не знаю про Цукіхіме серіал і як, до біса, він породив спін-офф файтингу. Все, що я знаю, це мені настільки подобається ця гра, що я дійсно бачу, як повертаюся до цього жанру. Незважаючи на те, що ви маєте багато механіки, яку потрібно враховувати, коли ви боретеся зі своїми ворогами, включаючи Magic Circuit, Blood Heat, Last Arc і Місячі іконки, Type Lumina неймовірно легко використовувати з деякими зручними для новачків доповненнями, такими як Rapid Beat auto- комбо. Як людина, яка регулярно дивиться на цей жанр ззовні, я не можу наголосити на важливості дозволити новим гравцям відчути себе потужними, навіть якщо вони не повністю розуміють всю механіку гри. Виглядаючи як задир прямо з воріт, я лише хотів дізнатися більше про тонкі деталі, які може запропонувати цей видатний двигун.
Незважаючи на те, що це була одна з небагатьох оригінальних файтингів минулого року, ця зайшла так далеко поза радаром, що жодна її версія не має офіційної оцінки Metacritic. Якщо ви шукаєте нову файтинг, поки ми чекаємо, щоб з’ясувати, як Capcom зіпсується Street Fighter VI , це непоганий вибір. Можливо, вас не хвилює історія чи персонажі, але як і з Power Rangers: Битва за сітку , важливий бойовий двигун, і команда French Bread зібрала тут щось справді особливе.
один. Розпакування
Одне, що ви повинні знати про мене, це те, що я часто рухаюся. За останнє десятиліття я переїхав до кількох різних будинків і квартир, оскільки моя робота та умови життя змінилися. Я так часто пересуваюся, що перестав турбуватися про звичайні коричневі коробки, щоб запакувати все своє лайно, а замість цього маю гарну колекцію пластикових контейнерів, з яких більшість речей не виймаю, коли я перекладаю їх з місця на місце.
Тому це не повинно бути дивним Розпакування — одна з моїх улюблених ігор 2021 року. Вперше я почув про гру після того, як хтось, за мною підписаний у Twitter, опублікував у Твіттері короткий ролик зі звуками, які видають предмети, коли ви розміщуєте їх на різних поверхнях. Цікавість, що народилася від перегляду цього кліпу, спонукала мене нарешті спробувати його під час різдвяних канікул.
Розпакування відразу ж заговорив зі мною з першою кімнатою, яку я оформив, хоча б тому, що ця кімната є майже нерозривним зображенням спальні мого дитинства. У мене теж було двоярусне ліжко з письмовим столом під ним, комод, повний іграшок, і забагато речей на полицях. Продовжуючи допомагати невидимому героєві з кожним наступним кроком, я нагадував про всі мої минулі зміни в адресі та про те, як кожен предмет, який я зберігав у собі протягом багатьох років, містить історію про те, чому це не було. пожертвував Goodwill ще.
Та сама історія розповідається всюди Розпакування . Як і зі справжньою людиною, ви можете багато чого дізнатися про людину, яка робить усі ці кроки, просто подивившись на предмети, які вона зберігає з собою під час кожної події, яка змінює життя. Розповідь про навколишнє середовище у найкращому вигляді, я насправді переглянув це тричі, щоб побачити, чи зможу я намалювати повну ментальну картину того, хто ця людина, що я не думав, що буду робити з цією загадкою. Розпакування це, безсумнівно, найбільш людяна гра, в яку я коли-небудь грав, і шкода, що я не встиг зіграти в неї вчасно до нашої нагороди «Гра року».