ces 2007 gods heroes
За бородою Зевса - це римський ММО! Боги та герої: Римський воскрес це дебютна гра від Perpetual Entertainment, встановлена в 300 до н.е. Італія. Гра розповсюджена за допомогою ДП, в значній мірі черпає міфологію та історію, щоб створити світ, який прагнув бути максимально точним для встановлення часу, зберігаючи лише ті частини, які не зробили б гру цікавою. Світ навіть налаштований так, як римляни думали, що територія виглядає приблизно в 300 до н.е.!Отже, натисніть на стрибок, щоб перевірити, що ДП було люб'язним, щоб показати мені!
Коли ви граєте через гру, кожен гравець дізнається, що вони є сином чи дочкою одного Богів. Тоді ви стаєте героєм свого Бога, а взамін Бог благословляє вас особливими здібностями, такими як постійне збільшення стат або здатність викликати з землі вогняні вулкани для знищення ваших супротивників. Я хотів би тут зазначити, що творець оригіналу Чорт є натхненником цього, тому ви знаєте, що це буде великим.
Бойова система для гри передбачає спеціальні атаки, які можна пов’язати між собою, наприклад, один бос кидає гравця у повітря, забиваючи їх блискавкою, а потім хапаючи їх та виймаючи з них великий укус. На додаток до цього, гра зосереджена на системі на базі команд, де ви можете набирати міньйонів під час рівня. На відміну від «Guild Wars», де вони просто доступні для набору і є просто червоними футболками для гравців, Gods and Heroes мають цих персонажів на рівні з вами і залишаються з вами у вашому «таборі». Вони візьмуть за собою кольорову гаму вашого персонажа і будуть набагато більш особистими. Зрештою, ви зможете одночасно воювати з вами 8 міньйонів, і я вважаю, що 16 можуть бути завербовані у ваш табір.
Існують плани на PvP-сервер, де гравці будуть кидати виклик один одному, а потім вийти на радіорені. На сервері PvP будуть представлені лідери та все, тому, схоже, це буде весело.
Графіка для гри дуже приємна і виглядає набагато плавніше, ніж Світ Warcraft , але для того, щоб досягти цього, системні вимоги набагато вищі, ніж у більшості ігор. Мені дали оцінку як мінімум 1 Гб оперативної пам’яті, запропоновану відеокарту 256 Мб (128 Мб вам дістанеться) і десь близько процесора 1,7 ГГц. Рухи дуже текучі, і єдина проблема, з якою я зіткнувся, полягала в тому, що героям знадобився певний час, щоб почати нападати один на одного, хоча я думаю, що це може бути просто проблемою з часом, над чим вони зараз працюють маленька бета-версія, яка зараз триває.
З того, що мені показав хлопець, гра виглядає як пекло дуже весело. Інтерфейс не є чимось революційним, але дивитися продовження бою було дуже здорово. Гра, з того, що я бачила, буде великим масштабом (я думаю, 150% однієї з континентів гонки). Я не можу чекати, поки вони не запропонують бета-версію в масштабніших масштабах, щоб я міг перейти, і я хотів би, щоб ця гра з часом вибивала WoW, оскільки це, безумовно, має потенціал для цього. Не забудьте перевірити ще раз, щоб отримати більше інформації про це пізніше, оскільки я буду проводити інтерв'ю з дизайнерською командою протягом місяця або близько того.