bungie vidkrito kaze so voni promahnulisa u castinah dopovnenna lightfall do destiny 2

Видавець обіцяє «вносити оновлення на основі конструктивного відгуку»
Коли я грав Destiny 2: Lightfall , Я бачив багато чого прослизає крізь щілини цього не повинно бути. Виявляється, я не один, оскільки навіть Bungie самі визнали багато з цих помилок у відкритому листі в нещодавній публікації в блозі .
Ось суть того, що вони мали сказати:
яка різниця між linux та unix
«Оскільки зараз у нас є солідна кількість даних, стає зрозуміло, що ми не досягли певних цілей і потребували оновлення на основі конструктивних відгуків. Незважаючи на те, що перша партія Guardian Ranks виявилася безцінним посібником для New Lights, ми хочемо покращити систему для всіх гравців».
Для довідки «Нові вогні» стосується нових гравців. Bungie відзначає, що загалом їм вдалося досягти хороших результатів із новим досвідом гравців, враховуючи деякі фундаментальні оновлення певних систем, але також підвели частину своєї бази гравців іншими варіантами дизайну. Це підсумовує сприйняття фанатами розширення в цілому (з, можливо, трохи більшою терміновістю, що стосується спільноти).
найкраща гарнітура віртуальної реальності для ps4
Bungie витратив решту публікації в блозі, пояснюючи, як вони збираються вдосконалювати гру з цього моменту, тож давайте розберемо речі.
Що насправді змінює Bungie Світлопад краще?
Ось короткий виклад величезної біблії публікації в блозі:
- Ранги опікунів (загальні рівні облікового запису) оновлюються за допомогою «ярликів», щоб уникнути додаткового гриндінгу (що є класичним Доля , зробити це постфактум)
- Подяки переробляються, щоб дати більше часу, щоб відзначити товаришів по команді, і зробити процес менш трудомістким для підвищення рейтингу за допомогою похвал
- Масштаб ворогів змінено: «Хоча ми відчуваємо, що вхідна шкода для гравців є чудовою в діяльності Легенд і Майстерів, одиниці, які не є босами, мали забагато здоров’я і могли виглядати більше як губки-кулі, ніж нам хотілося б. Ми внесли деякі зміни, щоб збалансувати речі, починаючи з цих оновлень налаштування, які були опубліковані 30 березня:»
- Heist Battlegrounds змінено, щоб зменшити складність завдяки відгукам шанувальників, а також деяким патрульним діям у Ноемуні (нова основна зона)
- Зона перевантаження терміналів стане дещо жвавішою з більшими можливостями пошуку партнерів
- У майбутньому «Legend і Master Lost Sectors будуть дуже доступними для звичайних гравців».
- Швидкість випадання екзотичних предметів було збільшено в кількох областях гри (втрачені сектори Legend і Master Lost, а також подія Vex Strike Force)
Повернення бонусів за артефакти, кращий сезонний графік, більш наповнений, і конструювання (моди броні) також отримають зміни в майбутньому. Тож це багато чого потрібно виправити!
Було б приємно бачити, як Bungie частіше досягає мети з першого разу, але враховуючи, що вони все ще працюють із цією бізнес-моделлю, щось має працювати.