blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Просто те, що ми хотіли почути!
Великий шматок людей дуже засмучений, ніж версія ПК Діабло III вимагає, щоб ви були в Інтернеті, коли ви граєте, тим більше, що останній порт консолі давайте грати в автономному режимі. Blizzard, як відомо, захищав необхідність онлайн-вимоги, але зараз він пішов так далеко, щоб сказати, що це було не так Чорт II щоб гравці могли грати в режимі офлайн. Тьфу.
найкращий редактор python mac os x
Рок, папір, дробовик опублікували цікаве інтерв'ю з Кевіном Мартенсом, Діабло ІІІ головний дизайнер, і вони розповіли про онлайн-вимогу гри. Мартенс розповідав про те, як це засмутило людей Чорт II нехай деякі гравці грають в Інтернеті, а інші символи - лише в автономному режимі. Він сказав, що 'Це був неправильний вибір, щоб дозволити людям грати в режимі офлайн, і ми все ще стоїмо за цим'.
Добре, Чорт 2 з'явився в 2000 році, коли Інтернет-зв’язки були не настільки міцними, як сьогодні, і коли більше половини американців досі не мали доступу до Інтернету вдома. Чорт 2 не продали б 17 мільйонів примірників, якби людям потрібне підключення до Інтернету, щоб грати. У них виникли проблеми з проблемами підключення при запуску Чорт 3 Ви можете уявити, що відбувається у 2000 році?
Люди цього не засмучували Чорт 2 в режимі офлайн, вони були засмучені, що не могли грати зі своїми друзями зі своїми автономними персонажами. Найкращим рішенням буде якийсь спосіб переконатися, що ви не обдурили, коли ви взяли свого персонажа в Інтернеті, або просто дозволити людям робити все, що вони захотіли, в грі LAN. Неправильно було б сказати, що проблема полягала в тому, що всі не були в Інтернеті.
Це просто зустрічається, коли Blizzard намагається переписати історію, щоб слугувати їх поточній програмі, яку потрібно дотримати Діабло ІІІ Інтернет-залежність. А найкраща частина полягає в тому, що вони наполягають на тому, щоб це було в інтересах гравців, що є вантажем конячих лайнів. Якщо це припинити піратство, просто скажіть це. Якщо це перестати обманювати, просто скажіть це. Перестаньте намагатися говорити, що це 'найкращий' можливий шлях Діабло III існувати.
відео для перегляду за допомогою гарнітури vr
На завершення Мартенс відповів на запити створити режим офлайн для Діабло III кажучи: «Ми не проводили цієї гри. Це пряма відповідь. Ми не зробили цю гру, і ми не збираємось перетворювати цю гру в цю гру. У нас є онлайн-режим, тому що ми дізналися багато за багато, багато років, що Diablo II розвивався '. І якщо у вас немає Інтернету, він додав це: 'ми вважаємо, що доступ до Інтернету широко поширений. Якщо хтось не має доступу до Інтернету, так, так, Diablo III для них не гра ».
Гей, Мартен! Ви зробили цю гру! Це називається Діабло III для PlayStation 3 та Xbox 360! І це чудово працює! Це пряма відповідь! Гра чудова в режимі офлайн, і ви це довели, зробивши гру таким чином на консолях. Скажіть, що ви не будете робити цю гру, суперечить тому факту, що ви цілком зробили цю гру. І чи справді ви повинні були сказати, що є люди, які просто не повинні грати у вашу гру? Що це не для них? Це найгірше, що хто-небудь, хто зробив гру, міг сказати.