black ops ii wii u preferred console experience
GamePad дивно відмінний для FPS ігор
Провівши останні два дні з версією Wii U Службовий обов'язок: Black Ops II , Я виявив, що всі мої турботи щодо здатності GamePad обробляти швидкодіючі шутери від першої особи тануть. Насправді я зараз можу вважати, що Wii U - консоль для майбутніх ігор FPS ... коли я не граю на ПК.
Я хвилювався, що жорсткі аналогові палиці GamePad ускладнюватимуть точність, особливо враховуючи це Ninja Gaiden 3: Edge's Edge відчував себе часом непростим. Однак після мого першого матчу мене продали. GamePad чудово підходить для шутерів від першої особи, і я насправді отримую задоволення Чорний Опс II більше, ніж я мав раніше - і мені це вже дуже сподобалось.
( Примітка: Скріншоти - це лише PR, а не Wii U )
В цілому, Чорний Опс II не надто відрізняється від інших альтернатив консолі. Немає додаткових ігор із сенсорним екраном або гіроскопічних прицілів. Навіть на сценах Strike Force традиційно грають, що здається трохи упущеною можливістю. Однак я вдячний, що заради цього не вдалося просто запустити додаткові елементи управління - добре встановити, що ігри Wii U можуть бути звичайними відеоіграми, якщо вони хочуть.
Якщо грати окремо, сенсорний екран використовується для карт, деталей місії та змін у налаштуваннях. Цей останній момент я вважав неймовірно корисним, оскільки мені вдалося вручну налаштувати чутливість мого націлювання під час гри, а не робити паузу та робити це з відключеного меню. Можливість перевірити чутливість під час налаштування слайдера дозволила мені досягти рівня особистої точності, якого я ніколи не відчував на консолі. Це зовсім мало, що на обличчі, але незначні штрихи на зразок цього справді можуть змінити значення.
Існує режим з подвійним екраном, який дозволяє грати всю гру на Pad, і це виглядає досить чортово добре, хоча і зі злегка висушеним кольором, який поставляється з угодою. Цей параметр також відкриває гру для локальної гри, при цьому один користувач використовує контролер Pro та телевізор, а інший на Pad. Хоча менший екран завжди буде дещо невигідним у мультиплеєрі, можливість друзів, які грають поруч, завжди буде вітатися.
Як зазначалося, GamePad приголомшливо приємно використовувати для зйомок від першої особи. Схема управління спочатку трохи заплутана, оскільки всі кнопки обличчя були відображені в команди, відмінні від контролера Xbox 360. Після того, як цей горб був перероблений, однак, я повинен сказати, що я не думаю, що мені дуже сподобався консольний FPS так довго. Велика поверхня Pad робить комфортні тривалі онлайн-сеанси, в той час як аналогове розміщення палиць та тригерів майже ідеально підходить для жанру. Після моїх первісних побоювань щодо життєздатності GamePad я більше ніж задоволений.
Діяльність в Інтернеті ніде не настільки процвітає, як Xbox Live і ПК, звичайно. Були скарги, що грає лише команда Deathmatch, тоді як багато з більш незрозумілих типів гри поза комісією через відсутність інтересу. Як майже ексклюзивний гравець домінування, я не можу сказати, що я занадто незадоволений явкою, і я повинен зізнатися, що насолоджуюся відсутністю мудаків, не кажучи вже про те, що в Xbox Live повно людей, які грають накладений платіж дванадцять годин на день, і пограбуйте кожну гру, в яку вони проходять. Досвід Wii U набагато менш інтенсивний, і я думаю, що ті, хто занурюється і виходить накладений платіж , а не грати цілий рік, ви отримаєте додаткову насолоду від цієї версії, оскільки «про» гравці всі на XBL роблять свою справу.
Стабільність підключення гідна, хоча і не ідеальна. Здебільшого, сватання відбувається швидко, а ігри працюють безперебійно. Однак раз у раз виникатимуть проблеми з підключенням. Я б не сказав, що це набагато більш нав'язливо, ніж те, що ви отримаєте у версії Xbox Live, але попередити, що ви отримуєте кожну гру безперебійно.
Найбільша скарга, з якою люди стикалися з цією версією, - це її ефективність, і повідомлення про рамкові невідповідності перешкоджають дії. У моєму часі, проведеному в грі, я ще не стикаюся з чим-небудь настільки жахливим, як деякі з них повідомили. Окрім одного-двох коротких ікків у сольній кампанії, я виявив, що гра працює досить плавно, без жодних основних проблем, що гасять мою забаву. Це не означає, що наступного разу, коли я завантажую це, я не міг би бути підданим кадрів, але я можу повідомити лише про те, що я бачив, і до цього часу я бачив лише дуже незначні проблеми.
Принаймні, коли мова йде про гру нормально . Передача дії на GamePad, здається, викликає певну напругу в Wii U, напруження, якого я не бачив в інших заголовках. Граючи з увімкненими двома екранами, кадри в кадрах, безумовно, помітніші. Це, можливо, розробникам доведеться усвідомлювати проблему в майбутньому.
Гра здебільшого виглядає нарівні з версією Xbox 360, хоча і з видаленням динамічних тіней і невеликою шорсткістю до країв далеких NPC. Це, звичайно, нічого подібного до жахливої нерівності, поміченої в Воїни Орочі 3 , але це, безумовно, не те, що я б назвав «кардинально кращим», як стверджує певний керівник Nintendo з ароматом яловичини.
Я так не захотів грати Службовий обов'язок з тих пір Службовий обов'язок 4 , і це не те, що я злегка кажу. Можливо, це просто через мої масивні жирні руки, але використання GamePad було виразною радістю, відчуттям тонко налаштованого комфорту, що змусило мене повернути частину пристрасті, яку я втратив за цю серію за останній рік. Чи всі почуватимуться таким чином? Абсолютно ні, і я не збираюся вам це казати, якщо ви пішли накладений платіж , це магічно змусить вас знову полюбити. Я скажу, однак, що ця назва запуску добре відповідає майбутньому GamePad в жанрі FPS, і я не просто захоплююсь, щоб побачити, що Прибульці: колоніальні морські піхотинці може робити з цим.
З моїм задоволенням від Чорний Опс II У Wii U останній мій залишковий скептицизм, що стосується GamePad, майже не змився. Це працює. Це добре працює, насправді.
безкоштовний конвертер YouTube в MP4 для Mac -
І це працює для мене.