another round huge fallout 76 fixes are way
Після оновлення 15
Випадання 76 має помилок. У нього з’явилися помилки з моменту запуску. Були помилки ще до запуску, які не були виправлені. У ньому завжди можуть бути помилки. Ласкаво просимо на пустир.
Вам сподобався мій вірш? Те саме.
Хоча Бетесда витіснила оновлення 15 у дику природу, Випадання 76 все ще є деякі помилки, щоб виправити. Як вони сказали, 'оновлення не містило стільки виправлень помилок, скільки ви сподівалися'. Скільки ви сподівались, люди? Усі ?! Такі великі очікування для гри на $ 60 з мікротранзакціями та послугою передплати.
крапкові мережеві запитання та відповіді
На жаль, ще більше виправлень помилок, і вони незабаром. Bethesda каже, що вони будуть більш прозорими, коли справа стосується цих питань, а не просто надавати оновлення для майбутнього контенту, але виправляє, як наведено нижче. Головне, що автоматична зброя буде менш глючною при прицілі прицілу, бронежилети та реактивні ракети не повинні створювати смішних Looney Tunes вибухнути ситуацію, і трупи не повинні зникати зі світу випадковим чином.
Остання остання є вирішальною і, мабуть, моєю скаргою номер один у минулому році. Продовжуйте виправляти, і коли прийде оновлення NPC, можливо, це буде належним чином Випадання!
Всередині Сейфу (Bethesda.net)
Майбутні виправлення помилок спільноти:
Зникаючі трупи: мертві повинні залишатися поставленими, особливо тоді, коли трапляється бабло! Ми внутрішньо вирішили проблему, яка може іноді змусити трупи ворога раптово зникнути, і ми хочемо отримати це виправлення для вас якнайшвидше.
+250 Опір ушкодженням: Розглядається легендарний озброєний ефект, що забезпечує +250 стійкості до пошкоджень під час прицілювання. З цим майбутнім виправленням він більше не придушить основний легендарний атрибут зброї.
Ковзаючі вороги: Деякі з вас стикалися з ворогами, такими як Упирі та Обпалені, які час від часу жорстко ковзають по місцевості. Хоча це моторошно по-своєму, ці істоти страшніше, коли вони переслідують тебе на своїх двох ногах. Ми переконаємося, що вони отримають анімацію.
Стрибки та Jetpacks: Для тих із вас, хто розгойдує реактивний пакет на своєму Power Armor, ми маємо виправлення, щоб виконання звичайного стрибка більше не посилало вас на висоту, іноді активуючи реактивний пакет.
Автоматичний вогнепальний озброєння: коли настає час стріляти зі зброї у Пустелі, ви повинні мати можливість покластися на неї. Автоматична зброя, як і гармати Гетлінга, фіксується, щоб вони більше не вистрілювали, якщо ви прицілюєтесь прицільно, поки ствол крутиться.