an estimated 14 000 chinese dev studios have closed since licensing freeze 119941

«Заморожування» ліцензування ігор продовжиться у 2022 році
За останні два роки уряд Китаю вводить все суворіші санкції на ринок розробки ігор. Тепер, здається, щипка настала суворо відчував. За даними компанії з реєстру бізнесу Tianyancha, понад 14 000 китайських розробників, видавців, дистриб’юторів і маркетологів вирішили припинити свою діяльність з літа 2021 року.
Як повідомляє Securities Daily і South China Morning Post , час відповідний, оскільки в липні 2021 року країна заморозила ліцензування нових ігор, створивши величезну кількість IP-адрес, брендів і назв, які очікують схвалення Національним управлінням преси та публікацій (NPPA). Таким чином, студії, які чекають на схвалення, ліцензування чи сертифікацію замість своїх проектів і релізів, були змушені припинити роботу, оскільки їхні ігри залишаються непроданими. За оцінками Tianyanchan, з літа 2021 року 14 000 прилеглих до ігор підприємств, що швидко збільшиться з 2020 року, коли всього за один рік було закрито близько 18 000 компаній.
Ці цифри відображають дедалі складнішу бізнес-середовище для китайських розробників, видавців та інших компаній ігрової індустрії. Останні роки спостерігалися серйозні репресії щодо ігор, особливо мобільних, у межах країни. Урядові обмеження стосуються віку гравців, кількості часу, витраченого на гру, витрачання грошей за минулий час, змісту самих ігор і навіть схем публічного розкриття інформації. Це безперервна війна між урядом і промисловістю, в якій спостерігаються потужні міжнародні конгломерати, такі як Честь королів розробник Tencent — здебільшого здатний витримати шторм, тоді як більшості невеликих студій і видавців залишається дуже мало вибору, крім як припинити роботу.
Навряд чи найближчим часом припинення вогню буде, оскільки з наближенням нового року очікується набагато більше втрат у промисловості.
найкращі компілятори для c ++