allegory cave story
як відкрити файл .javaПлатон мав би абсолютно ненависні відеоігри. Здається, божевільним є той, хто пізнав та полюбив цей носій, але один із найповажніших мислителів та викладачів історії гордо стоятиме сьогодні в кутку Джека Томпсона та Леланда Йе. Той самий балик, який би він пощадив Сократа, він із задоволенням засипав брязкальцями Кена Левіна, Тодда Говарда та Шигеру Міямото. Справжні корупціонери молодих, він звинуватив би їх; спінери ілюзії та вороги всіх тих, хто прагнув би жити хорошим життям. Ігрова індустрія є фінансовим, соціальним та культурним джунгнаутом. Ні тривожна пропаганда, ні економічний спад не змогли зупинити її метеорний ріст; Основний ігровий ринок залишається сильним, а зростання попиту на інді, завантажуваних, соціальних та мобільних аренах доволі чітко демонструє, що щодня все більше людей бажають на акцію. Коли статистика Європейського Союзу говорить про те, що 69 відсотків усіх голів домогосподарств грають у ігри, то як таке, що суспільство взагалі ще не прийняло публічно цей засіб? На жаль, давно помилка логіки та цінностей шанованого філософа може бути частково винна. Поза пригодами Кратоса в олімпійському вбивстві, здається, дуже мало пов'язує давньогрецьке суспільство із сучасним споживанням сучасних відеоігор. Якщо говорити, наші товариства не такі вже й різні, як можна було б повірити. Греки мали в достатку рабську працю, що по суті усувало потребу в ручній праці для тих, кому пощастило бути в правлячому класі. Це звільнило час для громадян, які потім витрачалися на філософські розвідки, мистецьке вдосконалення чи відверті дозвілля. Технологія стала рабовласницькою роботою нашого суспільства, і постійно зменшується середній клас забезпечує все більше, що будь-хто з правої сторони лінії розмежування повинен брати участь у дуже мало, що їм здається неприємним. Зручність - це назва гри сьогодні, і тому нам залишається питання, як це було тоді для греків - на що ми повинні витрачати цей тимчасовий надлишок? Як людина, яка вирішила зосередити значний відсоток свого виділеного подарунка вільного часу на іграх, я, природно, надихаюсь на кожного, хто вважає це марним. Однак я також виявив, що одне моє справедливе обурення є поганим інструментом спростування цього звинувачення в цифровому гедонізмі. Отже, зіткнувшись з таким ставленням, я змушений був шукати розуміння менталітету, який виробляє цю думку.


