blizzard zaboronae supereclivi rejdi gdkp pered fazou 2 sezonu vidkritta
додаток, що дозволяє шпигувати за іншим телефоном
Кінець епохи?

World of Warcraft Classic Season of Discovery 8 лютого вступає в довгоочікувану Фазу 2, приносячи з собою безліч змін, як і тема Season of Discovery. Поки попередній перегляд того, чого очікувати від Фази 2 , Blizzard включила невеликий абзац під простою назвою «Більше не запускається GDKP». Відповідно до публікації, Blizzard експериментуватиме з новою політикою для Фази 2, яка більше не дозволить запускати GDKP саме в Season of Discovery.
Рекомендовані відеоЗачекайте, а що таке GDKP?
Щоб зрозуміти GDKP, нам спочатку потрібно обговорити DKP. Візьміть трохи попкорну, поки я намагаюся скоротити цю довгу історію. Ще під час запуску Everquest у 1999 році гравці були розчаровані тим, як розподілялося здобич під час перемоги над найважчими зіткненнями в грі: драконами. Згодом потрібні були години й години вивчення зіткнень, щоб бос скинув лише пару шматочків здобичі, які випадковим чином викидали 25+ гравців, які брали участь у справжньому вбивстві. На перший погляд, це звучить досить розумно. Але якщо ви були присутні під час кожної спроби вбивства протягом кількох днів, а потім хтось приєднався в останню хвилину, був там для вбивства та отримав частину здобичі, це може бути дуже неприємно.
Так відбулося народження DKP (Dragon Kill Points). Спочатку гільдії давали гравцям, які брали участь у діяльності гільдії, DKP за їхні внески. Тоді, коли боса було вбито, гравці могли витратити свій DKP на придбання предметів за свою важку роботу. Згодом у цій системі з’явилися різні варіанти: одні вирішували ставити свій DKP, тоді як інші за замовчуванням вибирали гравця, який мав найбільше і потребував предмета. Ця система буде використовуватися в багатьох MMORPG, в тому числі Світ Warcraft .

Підйом ГДКП
Згодом з’явився ГДКП (Золотий ДКП). Ця система спочатку була розроблена для випадкових груп, які збиралися разом, щоб вбивати босів. Замість накопичення DKP з минулих внесків, гравці просто принесуть золото, яке вони придбали в грі. Потім вони пропонували це золото, щоб придбати предмети, а загальне зібране золото розподілялося між учасниками в кінці рейду.
як зробити makefile c ++
ГДКП стало величезною частиною рейдерства в World of Warcraft Classic . Роздрібна версія Світ Warcraft не зовсім підтримує це в традиційному розумінні, але гравці все ще є звичним явищем для гравців платити золотом за рейдове перенесення з бабами на певну здобич для свого персонажа. Деякі стверджують, що GDKP поганий для гри. Насправді він не винагороджує гравців за завершення вмісту, а радше просто накопичує якомога більше золота.
На жаль, GDKP має дуже поширений побічний ефект: RMT (торгівля реальними грошима) або купівля-продаж золота. Гравці часто просто купували золото на сторонніх веб-сайтах за недорого, а не витрачали час на фактичне накопичення золота в Світ Warcraft . Це суперечить Умовам використання, але це зовсім інша історія. Деяким було сенс піти на роботу на годину і купити достатньо золота, щоб придбати предмет, який вони шукали, для якого можна було годинами видобувати золото. Я особисто зараз відчуваю: навіщо ти взагалі граєш у цю гру? Але знову ж таки, це інша історія.
підручник зі зв’язаним списком c ++
Отже, що означає відсутність GDKP?
За словами Blizzard, вони розуміють, що GDKP може бути зручним способом отримання спорядження. Однак вони вважають, що це розмиває традиційне відчуття гільдії та соціальних структур, які є величезною частиною World of Warcraft Classic, а отже, і Season of Discovery. Blizzard вирішила використати експериментальний характер Season of Discovery, щоб спробувати щось нове, яким буде обмеження запуску GDKP. Наразі не було надано подробиць про те, як вони планують запобігти цьому, але вони планують поділитися додатковою інформацією найближчим часом і будуть стежити за відгуками про цю зміну.
На перший погляд я не впевнений, як вони можуть повністю обмежити запуски GDKP. Але, чесно кажучи, я сподіваюся, що вони знайшли спосіб і він працює. Одна з речей, яка робить World of Warcraft Classic настільки особлива його спільнота, і GDKP в цілому погано для неї. Я радий побачити, як це зміниться і як це може вплинути на майбутнє всіх версій Світ Warcraft в тому числі в роздріб Ого рухаючись вперед, де купівля та продаж керрі стали основною частиною ігрової економіки завдяки використанню Ого Жетони.
Світ Warcraft класичний Season of Discovery переходить у фазу 2 8 лютого. Ті, хто хоче підтягнутися до максимального рівня 25, перш ніж він підніметься до 40 у фазі 2, можуть скористатися 50% підвищенням досвіду, що веде до випуску.