7 najkrasih igor zahiv vid rpg maker aki varto pereglanuti
Озираючись на жахливих улюбленців RPG Maker протягом десятиліть.

RPG Maker та інді-ігри жахів мають дивовижний симбіотичний зв’язок. Двигун відносно дешевий і простий у використанні навіть для тих, хто має невеликий досвід роботи з кодуванням ігор. Він також має достатню гнучкість, щоб дозволити творцям створювати чудові двовимірні пригоди як рольову гру, так і інший жанр. Сам жах також залишається готовим для цікавих та експериментальних історій, які найкраще підходять для такого середовища, як ігри.
Багато перлин жахів RPG Maker отримують визнання, на яке вони заслуговують, тоді як інші залишаються дуже недооціненими. Обидва табори заслуговують на визнання за їхні відповідні внески, незалежно від того, наскільки глибоко заховані приховані перлини.
Незалежно від того, чи ви новачок, чи знайомі з іграми жахів у RPG Maker, ось деякі, які, на мою думку, вам варто переглянути.

Страх і голод 2: фініш
Обидва Страх і голод 2 і його попередник нещодавно вибухнули популярністю через їх невпинну складність і насичений темний світ. Обидва показують пригоди, які залишаються присвяченими їхньому похмурому тону, але не для слабкодухих. Однак продовження, здається, вийшло на перше місце завдяки своєму розширеному списку персонажів і унікальній обстановці.
Страх і голод 2 Дія відбувається у світі, натхненному Європою Другої світової війни, і розповідає про кількох людей, які досліджують місто Прехевіль, прямуючи до зловісної вежі. Фігура, схожа на блазня, веде їх, кажучи, що у них є три дні, щоб дістатися до нього та взяти участь у фестивалі Терміна.
Це вагома передумова для гри жахів на виживання, але Страх і голод 2 збільшує обмежені ресурси жанру та нищівну атмосферу до 11. Це жорстокий і жахливий час, який викликає глибоке розчарування. Але в його невпинності є магія, і чарівність особливо сяє після п’ятої втрати 30 хвилин прогресу.

.потік
.потік є одним із найвідоміших Юме Ніккі фан-ігри, і не дарма. Це приголомшливий досвід, який подвоює елементи жахів свого натхнення.
Хоча він значною мірою залежить від своєї набагато грубішої атмосфери, .потік це все ще чарівно моторошний досвід. Є зосередженість на розпаді, який створює різке враження, що сам світ розвалюється.
різниця між кодом c та c ++
Також може бути боляче бігати. На відміну від інших старих класиків RPG Maker, .потік не має жодних портів, що ускладнює запуск на сучасних комп’ютерах. Більшість мого досвіду роботи з ним пов’язана з кошмарним усуненням несправностей і збоями, пов’язаними з апаратним забезпеченням, старішим за десять років. Розробник оновлював гру протягом багатьох років, тому, сподіваюся, поточні збірки роблять цю перлину доступнішою.

Один
Один є однією з найпопулярніших ігор жахів RPG Maker і не дарма. Його художня галерея з привидами є унікальною, і їй сприяє вражаючий художній стиль і розповідь, які ефективно використовують його переваги.
Я не грав Один , але щоразу, коли я говорю з кимось про найкращі ігри жахів RPG Maker, це завжди потрапляє в розмову. На всіх, хто в неї грав, вона залишила незабутнє враження.
Хоча Один спочатку вийшов у 2012 році з RPG Maker 2003, він отримав ремейк у 2022 році. Було не лише оновлено візуальні ефекти, але й додано новий вміст, зокрема нові кімнати та кінцівки. Незважаючи на те, що гра добре оцінюється, оновлені версії допомагають зберегти її популярність, оскільки її фанбаза має більше можливостей для зростання.

Peret em Heru: для в'язнів
Перет ем Херу це старий, але добре тримається для свого віку. Ця назва 1998 року розповідає про групу археологів і туристів, які спускаються в проклятий єгипетський храм і стикаються з його жахами.
Незважаючи на свій вік і якість, що ставить його поруч з іншими класиками Вечірка трупів , Перет ем Херу здавалося, відновилася популярність. YouTuber Marsh зробив велике відео про це, і його висвітлення на сьогоднішній день є найпопулярнішим щодо гри.
Деякі елементи, які допомагають йому залишатися відмінним, це розгалужені шляхи та стиль аніме 90-х. У ролі Аюто Асакі гравцям потрібно вирішити долю інших акторів за допомогою розумної підготовки та розумного прийняття рішень. Це давній запис в історії RPG Maker, але принаймні ця перлина вийшла з пісків, які її поховали.

Кишенькове дзеркало
Кишенькове дзеркало — це захоплююча готична назва жахів, у якій схожий на казковий підхід до жахів RPG Maker, присвячених дослідженням/розв’язуванню головоломок. Спочатку титул 2016 року, цьогорічний ремастер додає новий вміст і оновлення, надаючи персонажам свіжий шар фарби.
Незважаючи на те, що він використовує деякі загальні тропи в оповіді, як-от головна роль у хворого на амнезію, його сильні персонажі та моторошно грайлива презентація роблять його привабливим для перегляду. Розповідь стає набагато сильнішою і трагічнішою, коли бачиш, як вона пов’язана з приквелом, Маленький Гуді Два черевики .
Це також велика гра жахів RPG Maker за своїм розмахом, яка займає близько 5 годин для першого проходження, імовірно, вдвічі або втричі більше, щоб отримати кожне розблокування та побачити кожне закінчення. Навіть якщо зіграти лише один раз, Кишенькове дзеркало варто перевірити через його сильну історію та чудовий стиль.

вбити
вбити на сьогоднішній день є однією з найпопулярніших ігор жахів RPG Maker, що дивно, враховуючи очікування, які вона мала. До випуску в 2019 році вбити створив спеціальну базу шанувальників, яка слідувала за його тривалим розвитком, який іноді тривав роки до будь-якого істотного оновлення.
На щастя, це була чудова гра, яка поєднує потужний психологічний хоррор із барвистим художнім стилем, схожим на дитячу книжку-розмальовку. Він також добре грає як RPG, використовуючи систему емоцій, де певні емоції перемагають інші.
Ці фактори допомогли вбити залишаються відмінними серед ігор жахів і рольових ігор. Його доступність на сучасних платформах також робить його однією з найдоступніших ігор жахів RPG Maker для більшої кількості гравців. Сподіваємось, це буде адаптація манги зможе ще більше розширити свою фанбазу.

Юме Ніккі
Основна інді-гра Kikiyama часто є однією з перших ігор, про яку фанати згадують, коли розглядають гру жахів RPG Maker. Хоча сюрреалістичний є кращим описом для Юме Ніккі а не страшні, його приголомшливі образи все ще залишають враження майже через два десятиліття після випуску.
Незважаючи на його часто моторошну атмосферу, Юме Ніккі залишається надзвичайно зручною грою для відпочинку. Однією з його привабливих якостей було те, як він справляється з розвідкою, особливо тому, що гравцям рідко загрожує небезпека. Найгіршим наслідком, з яким хтось зіткнеться під час блукання, є необхідність прокинутися в реальному світі.
найкраще програмне забезпечення для завантаження відео YouTube
Хоча багато фанатських ігор допомагають зберегти його спадщину, Юме Ніккі все ще стоїть самостійно як чудовий досвід інді-жахів . Хоча це не на будь-якій платформі, окрім ПК, випуск Steam допомагає зробити його доступним для будь-кого, хто цікавиться. Я переглядаю його кожні кілька років, тому що майже нічого не відновило його атмосферу або несумісне з сучасним обладнанням.