fil spenser z xbox kaze so metaverse ce pogano pobudovana videogra

І я з ним згоден
Десятиліттями ентузіасти наукової фантастики мріяли про певну версію реального життя, поширеного світу віртуальної реальності, і в міру вдосконалення технологій за останні роки ця мрія стала ближчою, ніж будь-коли раніше. Meta (раніше Facebook) і проект Metaverse Марка Цукерберга були найближчою спробою мейнстріму, яку ми бачили, але якщо це найкраще, що ми маємо, мине деякий час, поки ми не побачимо світ VR, схожий на щось із Готовий перший гравець . Інтернет скористався можливістю обсмажити практично все, що показав Metaverse, тому що це виглядає смішно. Візьмемо, наприклад, їхнє останнє оголошення про додавання ніг, що очевидно навіть не працюють так, як вони сказали .
Як додати елементи масиву в Java
Один із найвпливовіших гравців у сфері ігор, глава Xbox Філ Спенсер, нещодавно поділився своєю думкою WSJ Live , як повідомляє Том Уоррен з The Verge . Коли Спенсера запитали про його думки про Метавсесвіт, яким ми його знаємо зараз, Спенсер сказав, що «сьогодні це погано побудована відеогра. Створення метавсесвіту, схожого на вітальню, — це не те, на що я хочу витрачати свій час». Однак він додав, що ця концепція все ще знаходиться в зародковому стані і що вона буде «розвиватися».
Філ Спенсер на WSJ Live у метавсесвіті:
«Сьогодні це погано побудована відеогра. Створення метавсесвіту, схожого на вітальню, — це не те, на що я хочу витрачати свій час. Я бачу в світі метавсесвіту те, що ми на ранній стадії, і це буде розвиватися».
те, що ви бачите - це те, що ви отримуєте у конструкторі веб-сайтів— Том Воррен (@tomwarren) 26 жовтня 2022 р
Еволюція неминуча, враховуючи, наскільки непопулярним був Metaverse як серед користувачів, так і серед користувачів фактичні співробітники Meta, яким платять за його використання . Реальність така, що це виглядає жахливо, і поки що ми бачили майже все, для чого це використовували, це компанії, які намагалися приховати все, що вони продають, або змусити своїх співробітників працювати віртуально. Працівникам це вже набридло — ніхто не хоче ще більше ускладнювати свою роботу, надягаючи гарячі, незручні навушники, щоб перебувати в жахливому цифровому офісі. Вся ідея навіть не нова. Такі платформи VRChat існують протягом багатьох років, і гравці справді отримують задоволення від цієї гри, тому ми принаймні знаємо, що це можливо.
наскільки c відрізняється від c ++
На мій погляд, має відбутися кілька речей, перш ніж будь-яка форма метавсесвіту дійсно почне розвиватися: апаратне забезпечення потрібно буде стиснути до легкі, зручні в носінні окуляри , зовнішній вигляд та інфраструктуру самого метавсесвіту доведеться покращити в десять разів, і тим, хто його розробляє, потрібно більше зосередитися на тому, щоб він почувався добре, а не на тому, скільки грошей вони можуть вичавити зі споживачів. Я повністю підтримую Філа Спенсера в цьому — якщо вони хочуть створити щось довговічне, Meta має залучити в команду людей, які дійсно знають, як створювати чудові ігри, тому що, зрештою, весь метавсесвіт насправді є є прославленою MMO.