zlamani konstrukcii zbroi destiny 2 buli najkrasou pomilkou v gri
На цей раз Bungie бере участь у розвазі.

Як майже кожен активний Доля 2 гравець знатиме, що в грі було a біса вихідних завдяки найсмішнішій і найвеселішій помилці історія франшизи . Примітно, що система налаштування/крафтування зброї в грі якимось чином дозволила гравцям будувати миш-пюре монстр-гармати . Особливо кричущим прикладом, щоб проілюструвати безглуздість цієї помилки, було встановлення агресивної рамки дробовика на гранатомет, що дозволило цьому пусковому пристрою одночасно вистрілити з десятка гранат одночасно.
Bungie сприйняв усе спокійно , як це не смішно, дозволяючи золотій зброї тривати протягом вихідних. Однак тепер випущено нове оновлення для вимкнення дещо переваги зброї з планами замінити їх колись у майбутньому. Хоча веселощі вже закінчилися, громада в позитивному захваті з тим, як студія вирішила проблему, і більшість гравців провели час свого життя протягом останніх кількох днів.

Це ніколи не триватиме
«Я не можу пригадати, коли востаннє я так сміявся, граючи в гру», — сказав користувач Reddit errortechx . «Було дуже весело перейти в режим божевільного вченого», – додав zoey_amon . Дійсно, У Bungie були проблеми отримання року Світлопад DLC йде належним чином, і велика кількість гравців стає все більш гнівною, оскільки компанія псує речі один за одним. Однак повільно шум встановився до розумного рівня, і той факт, що така смішна помилка, як описана вище, може залишатися тут кілька днів, свідчить про те, що Bungie все ще вміє розважатися.
Проблема, звісно, не залишилася на місці. Звісно, Bungie міг би вивести сервери з ладу, враховуючи серйозність дозволу людям використовувати бонуси для дробовика на ракетниці, автоматичні гвинтівки тощо. Цілком ймовірно, що це навіть не буде особливо непопулярним рішенням. Проте гра залишилася, і спільнота створила найпроклятіший арсенал зброї Доля 2 є ймовірність побачити.
що таке регресійне тестування на прикладі
Це, звичайно, навряд чи коли-небудь повториться, і ті, хто міг пропустити помилку, не матимуть шансу спробувати її в майбутньому. Тим не менш, ті, хто долучився, щасливі, що зробили це. як skyline_crescendo пояснює: «Я перестав грати в Starfield і Mortal Kombat, щоб взяти участь, і це того варте. Ці вихідні були неймовірно корисними та веселими».