xbox vidklav potokovu konsol keystone cerez visoku rozdribnu vartist

Розробник шукав цінник -0
Філ Спенсер запропонував нову інформацію про те, чому його компанія вирішила відкласти плани щодо потокового видання платформи Xbox. Консоль під кодовою назвою «Keystone» розроблялася в студії, але робота була офіційно припинена ще в літо цього року.
хороший безкоштовний брандмауер для Windows 10
Проект Keystone сподівався розробити альтернативу Xbox, яка не матиме ні дисковода, ні можливості завантаження цифрових ігор, а натомість працюватиме виключно як пристрій для потокової трансляції та гри в ігри в прямому ефірі з величезної бібліотеки поточних і класичних випусків Xbox. Розробка досягла стадії прототипу, а рання версія майбутньої технології з’явилася на задньому плані офісу Спенсера під час попередньої презентації Xbox.
Говорячи далі Подкаст The Verge’s Decoder — як помітив VGC — Спенсер визнав, що в основному це питання вартості.
найкраще програмне забезпечення для мобільних шпигунів для android
«Консоль Keystone, яку ми створили й яку зараз бачать люди, виявилася дорожчою, ніж ми хотіли, коли ми фактично створили її за допомогою апаратного забезпечення, яке було всередині нас, і ми вирішили зосередити зусилля цієї команди на забезпеченні потокового передавання Smart TV. ', - згадує Спенсер.
який хороший постачальник послуг електронної пошти
«Я думаю, що ви повинні мати 129 доларів... 99 доларів... десь там, щоб (реліз) мав сенс, на мій погляд. Нас там просто не було. Нас з контролером там не було. І я люблю зусилля. Причина, чому він стоїть на моїй полиці, полягає в тому, що команда засукала рукави і за дев’ять місяців створила цю річ. І купа з нас взяла це додому і це спрацювало . Це дійсно спрацювало, насправді Ну.'
Спенсер сказав, що Xbox зберігає інтерес до проекту апаратного забезпечення лише для потокової передачі. Тож цілком можливо, що десь пізніше ми побачимо наступника Keystone. Можливо, коли технологія стане доступнішою або галузь оговтається від нещодавнього потік виробничих питань — вплив якого вже відчутний у випусках дев’ятого покоління, таких як Xbox Series X і PlayStation 5.