why i love live actors videogames 117983
Як геймери, ми схильні до цього ненавидіти живі актори в наших відеоіграх. Ми добре, якщо вони озвучують за кадром, але чи дійсно вони втручаються передній камери і розіграйте сцену, тоді Бог їм допоможе.
Відеоігри – це віртуальний світ для віртуальних людей; коли живі люди, що дихають, потрапляють у цей світ, вони не тільки руйнують ілюзію, але й їхні виступи зазвичай вичерпують різний рівень — такі назви, як Нічна пастка і Вилка в казці спадати на думку.
Проте, зважаючи на це, я все ще дуже люблю акторів відеоігор у прямому ефірі. Іноді тому, що вони жахливо фантастичні, іноді тому, що вони фантастично жахливі, а іноді тому, що я хочу мати з ними багато сексу. Якими б не були причини, моя скромна думка така: справжні, живі актори у відеоіграх — це не погана річ.
Вдарте стрибок, щоб побачити чому.
Гарні виступи… час від часу
Людські виступи за своєю природою мають потенціал для більшого, більш реалістичного діапазону вираження, ніж будь-який віртуальний виконавець може або матиме протягом принаймні наступних десяти років (Алікс Венс та всі інші героїні, які на неї схожі). Правда, цей потенціал був майже ніколи повністю реалізований іграми, які багато в чому покладалися на живих акторів у 80-х і 90-х, але кільком іграм все ще вдалося вирватися з набору і показати законно переконливі виступи.
Наприклад:
– Текс Мерфі
Я визнаю, що роль Кріса Джонса в ролі Текса Мерфі залишала бажати кращого в перших кількох іграх серії (слово багато в даному випадку є синонімом тонкості), але за останнім записом, Наглядач , Джонсу вдалося перетворити Мерфі на самотнього добродушного невдахи, яким його завжди писали. Він зробив Щоб досягти цього, доведеться пройти через одну-дві ігри болісно незручної гри, але факт залишається фактом: зрештою, Текс Мерфі був одним крутим персонажем живого дійства.
– Дрю Бланк
я говорив про Toonstruck в деталях раніше, але слід сказати, що дивитися живу дію Крістофера Ллойда, який бігає по повністю анімаційному, луні-тунішському світі, було, є і завжди буде крутим. Подібно до Хто підставив Кролика Роджера , але придатна для гри та з більшою коров’ячою неволею.
– Зорк: Великий інквізитор
Гей, подивіться, це ще одне посилання на старішу статтю. Ця гра включала Дірка Бенедикта, Еріка Аварі та британського хлопця з реклами Tombstone Pizza — і їхні виступи були страшенно веселими.
– Командир крила III, IV
Я насправді не маю грав будь-яку з цих ігор, але обидві назви отримали не тільки в цілому позитивні відгуки за свій ігровий процес, але й похвалили за виняткові кадри FMV, у яких фігурували Марк Хемілл, Джон Ріс-Девіс та Малкольм Годжамн Макдауелл. Все, що поєднує ці три назви і тоді додає Біфф з Назад у майбутнє в моїй книзі все добре.
- Кейн
Тільки подумайте — без живих акторів у нас не було б Кейна. Або ми б у Кейна, але він був би погано представленою, позбавленою харизми тінню свого теперішнього я. Кейн, можливо, є одним із найкрутіших лиходіїв у відеоіграх — головним чином завдяки грі Джозефа Д. Кукана, який (досить дратує) ніколи не старіє протягом багатьох своїх виступів у ролі лідера Братства Нод.
Зробити Кейна 3D-персонажем, навіть з використанням сучасних технологій, все одно прибрати всю його загадкову привабливість: його впевненість, релігійну ревність і, так, його козяча борідка , відчувалася б штучною, дистанційною та, зрештою, нікчемною через загалом невиразну природу 3D-персонажів (Алікс Венс та всі інші героїні, які на неї схожі).
Чортливі виступи досі веселі
Каналізаційна акула і Нічна пастка вони, коли все сказано і зроблено, запам'ятовуються. Вони, звісно, запам’ятовуються так само, як і удари по яєчках кульковим молотком, але кого це хвилює? Якщо ви хочете побачити деякі з найжахливіших, ненавмисно веселих роликів у сучасній історії, вам не потрібно дивитися далі, ніж експромт Нічна пастка музичний номер або відкриття до Каналізаційна акула . І завдяки диву YouTube я маю обидва:
Якби Ед Вуд працював в ігровій компанії і отримав би бюджет приблизно вісімдесят доларів, він можливо придумали щось настільки ж болісне та/або веселе, як будь-які сцени з цих ігор. Ці ролики — це те, що ви дивитеся та знущаєтесь у своїй групі друзів — Господь знає це зроблено — але на наступні кілька тижнів вам сняться яскраві кошмари. Це , пані та панове, це серйозна кат-сцена, яка витримує.
Система винагород
Враховуючи мій, за визнанням, мізерний словниковий запас і обмежені навички опису, важко пояснити, що я називаю системою винагород, не здаючись трохи божевільним. Це, звичайно, не означає, що я не спробую.
Система винагород застосовується лише до ігор, сцени живих сцен яких відбуваються періодично протягом загальної кампанії: проміжні ролики Командуй і перемагай ігри, або поступове розкриття відеозапису в Доказ: Останній ритуал є хорошими прикладами цього. Замість того, щоб служити простим засобом просування сюжету, пояснення цілей чи підказок, відео в реальному часі також служить певною нагородою для гравця після того, як він або вона завершить частину гри. Ритм встановлюється на початку гри і повторюється протягом усього: місія, відео, місія, відео. Ця структура перетворює відео на задоволення, перерву між місіями, яку гравець може використовувати, щоб розслабитися та підготуватися до дороги.
Така структура присутня в багатьох, багатьох інших іграх, у яких немає живих акторів, але я особисто відчуваю, що ролики я більшість з нетерпінням чекають перегляду ті з реальними людьми. З точки зору C&C серія, ось чому генерали був таким абсолютно незаангажованим; відсутність у серіалі фірмових роликів у прямому ефірі зменшила стимул грати в грі. Жоден геймер у здоровому розумі ніколи не стане Стоп грають у гру виключно тому, що їм не подобаються ролики (відеоігри, як правило, призначені для ігри ), але незважаючи на це, мені було набагато краще грати Червона тривога 2 коли я знав, що кожна місія закінчуватиметься тим, що Баррі Корбін, у всій своїй лисі, славі Вілфорда Брімлі, вітає мене з добре виконаною роботою.
Насправді мені настільки сподобалися його сцени, що я написав таке хайку:
як користуватися .torrent файлами -
О, Баррі Корбін
Ви не хворієте на цукровий діабет
Але я все одно люблю тебе.
Емпатія через ерекцію
Чесно кажучи, цей особливий аспект роликів у прямому ефірі абсолютно несправедливий, і я не дуже радий вказувати на це. Але варто сказати, що в грі, як Доказ: Останній ритуал , де жіночих героїв грають незвичайно (але реалістично) привабливі жінки, гравець (імовірно, чоловік) розвиває більшу емоційну прихильність до зазначених героїв через своє бажання зіткнутися з ними потворних. Навіть з огляду на те, що жінки актриси не особливо добре в Докази (хоча, до їхньої честі, це не цілком їхня вина: для англійської версії гри двом француженкам довелося перезняти всі свої сцени мовою, очевидно не рідною для них), важко не хвилюватися про їхню долю, через те, наскільки вони милі й невибагливі. Там, де сексуальність Лари Крофт і Бладрейн є відвертою, непотрібною і загалом досить незрілою, дещо менш претензійна практика ставить перед камерою реалістично привабливих людей і примушувати гравця піклуватися про них набагато ефективніше з точки зору простого співпереживання.
Як я вже сказав, це несправедлива, дратівлива і суто випадкова сила медіума (і я не пишаюся тим, що вважаю себе постраждалим), але, тим не менш, це сильна сторона. Зйомка симпатичних, привабливих акторів у роликах живої дії — це простий, ефективний і справді дратівливий сюжетний пристрій, який працює на емоційному рівні, але також змушує вас відчувати себе брудним в результаті (див. також: епізод з останнього сезону з 24 , де розумово неповноцінний комп’ютерний хакер опиняється на прицілі снайпера).
Дженніфер Моррісон
Так, вона отримує свій власний бал. І причина вона отримує свій власний очко, тому що, як лейтенант Кірс Джеймс в Command and Conquer 3: Tiberium Wars , вона представляє поєднання багатьох інших факторів, які сприяють моєму насолоді від живих акторів у відеоіграх.
Як актор другого плану на Хаус MD , вона підказує: привіт, це що реакція курчати при її першій появі; як вона ніби сприймає свій виступ тому серйозно, спостерігати за її вчинками по черзі незручно, чарівно, боляче, весело і приємно; оскільки ця продуктивність настільки непостійна протягом гри, варто закінчити кожну місію, щоб побачити, що Моррісон буде робити далі; і оскільки вона просто чудова, гравець починає піклуватися про неї, тому хоче бачити її більше.
А для дам, Джош Холлоуей має викликати подібну відповідь. Чорт, я прямий і він викликає у мене ту саму відповідь.
Але серйозно
Я не хочу сказати, що використання живих акторів у повнометражному відео – це рух, який обов’язково має статися назад , але слід сказати, що ця тенденція, за її незліченних недоліків, безсумнівно, мала деякі позитивні сторони. Spycraft використовував живих акторів, щоб створити набагато більш реалістичний і захоплюючий досвід. Під вбивчим місяцем використовував моменти FMV, щоб створити інколи безглузді, іноді справді переконливі драматичні сцени. Командуй і перемагай спрямував всю крутизну якість B-фільму своїх живих роликів у дивно інтригуючу торгову марку франшизи.
Враховуючи, що віртуальні персонажі часто надзвичайно з яким важко співпереживати (A.V.,a.a.o.f.p.w.r.h.n), живі актори іноді представляли більш ефективний спосіб з’єднання гравця з персонажем, роблячи історію більш цікавою. Найгірші моменти FMV із живими сценами були моментами медіа на зародковому етапі: лайно, як Каналізаційна акула і Нічна пастка виникло завдяки розробникам, які тестували межі того, що на той час було абсолютно новою технологією. Маючи ще трохи досвіду і, можливо, кращих режисерів, хто знає, що могло б вийти?
Звісно, живі актори не можуть справді повернутися будь-яким реальним способом: враховуючи деякі з останніх технологій віртуальних акторів, які ми бачили ( Сильний дощ ), зараз настав час для програмістів дослідити можливості того, наскільки реалістичними та чуйними можуть бути віртуальні актори — і на цьому етапі останній Що потрібно зробити розробникам, так це спробувати відкрито емулювати інший носій. Довгий і важкий шлях, що веде з дивовижної долини, але, тим не менш, її треба зробити. Я тільки сподіваюся, що можливо — просто може бути — старі часи живих акторів перед зеленими екранами могли б допомогти переходу.
Знову ж таки, можливо, ні.
найкраще програмне забезпечення для завантаження відео з YouTube