why i love legend zelda
Все почалося з дерев’яного щита
Кредитний заголовок Мей-Сін
( Незважаючи на те, що блогери бажали минулого місяця, вони могли вважати, що це величезна маса Зельда ретроспектива може також. З найдрібніших деталей чогось дивного, як Зельда II до того, як Подих диких формується, включаючи всі особисті анекдоти між ними, це величезна особиста дорога від здатного думати далі Зельда . Не забувайте, що цього місяця блогери хочуть підказувати про місця, де ви граєте в ігри, особливі маленькі місця. ~ Штридер )
Я знову з іншим Зельда стаття. Оскільки я бив Tri Force Heroes (див. мій огляд тут) і тим самим завершив кожну гру в Зельда тимчасова шкала, я вирішив обговорити свою особисту історію із серією, чому я її так люблю і подаю список моїх улюблених Зельда ігри. Почну з своєї історії, і що змусило мене грати у всі ці ігри.
Все почалося одного доленосного вечора, коли я виїжджав по магазинах з мамою в Sears, і вона вирішила купити мені гру. я хотів Війни Супер зірок але вона хотіла мене отримати Посилання на минуле . На моє здивування, ми вийшли з магазину з обома. Виявляється, моя мама була прав на це. Поки Війни Супер зірок було добре, Зельда був моїм улюбленим із двох. Моя мама приголомшлива.
Посилання на минуле надихнула стільки пригод моєї молодості. Коли я підростала, у моєї сім’ї було дворовий двір. Ви ніколи б не знали, зважаючи на те, що область, у якій ми жили, була в місті, але у нас було багато землі. Тож я б бігав навколо свого двору і багато грав у дитинстві. Мені було неймовірно пощастило, що я міг вирости з цим простором для гри.
При всьому тому просторі я міг мати Зельда пригоди на задньому дворі. Я пам’ятаю, як отримував в грі ласти Zora і вирішив, що мені також доведеться мати ласти в реальному житті. Ми закінчилися отримувати їх від Old Navy але вони були зелені та не сині як у грі. У мене був іграшковий меч, і мій тато навіть зробив мені щит, як той посилання, що міститься в посібнику від Посилання на минуле . У мене все ще є, але зараз він висить на моїй стіні. Я завжди буду скарбом.
Був перерва, коли я не був таким, як у відеоіграх, і я якось втратив інтерес Зельда . Справа не в тому, що я їх більше не любив, але мені було більше цікаво робити вигляд, що полює на динозаврів, битися прикидатися Владар кілець орків і грати Зоряні війни на задньому дворі. Я пропустив багато чудових ігор у цій частині дитинства, але не можу сказати, що шкодую про це. Повторне розкриття їх як дорослої людини було справді цікавим.
У мене було величезне Зельда відскок, коли я був підлітком. я отримав Вітряний вітер і закохався в неї. Як не дивно, мені це не сподобалося, коли я вперше грав у нього. Пробирання через форсовану фортецю мене засмутило, і я не міг зрозуміти, де знайти вітрило на острові Віндпад. Побачивши, як він отримує нагороди «Гра року», я закінчив її купувати, і коли я знову її грав, все натиснуло. Зараз це моя улюблена гра всіх часів.
Моя любов до цієї гри змусила мене повернутися назад і пограти в старші ігри в серії і врешті-решт почати збирати ігри. Я нарешті грав Окаріна часу з Майстер Квест комбінований диск на GameCube. Це коштувало цілий стан, використаний на GameStop, але воно того варте. Я був настільки в серіалі, що я мав малювати Triforce на задній моїй руці в гострому плані, і планував робити татуювання там, коли я був дорослим.
Я пам’ятаю, наскільки інтенсивний мій погляд Сутінки Принцеса був. Змусило мене чекати в черзі на Wii. Я теж обожнював цю гру, і хоча я змушений визнати це, я був одним із тих дебілів, що вигадували про 8,8 балу GameSpot. Підлітки - ідіоти, і мені соромно, що я коли-небудь був з них.
Тепер, коли я виріс, Зельда все ще є моєю улюбленою медіа-франшизою. Я неймовірно захоплений цими іграми. Вони мали такий величезний вплив на моє життя і сформували настільки моє дитинство, що я не думаю, що я був би не такою, якою я є сьогодні без них.
Нічого собі, це отримало набагато більше глибини і особистості, ніж я передбачав. Спочатку це було просто списком моїх улюблених Зельда ігри.
Перейти до цього; структура цього списку буде дещо іншою, ніж більшість інших там. Я розділив ігри на дві категорії, засновані на стилі гри, замість того, щоб групувати їх усі разом. Таким чином, ви отримуєте два списки з п’яти ігор замість списку з десяти. Списки будуть розділені на сторонні особи Зельда ігри та зверху вниз Зельда ігри. Давайте розпочнемо.
П'ять найкращих ігор від Zelda від третьої особи:
№1 Вітер Waker
Як я вже говорив раніше, це моя улюблена гра всіх часів. Я обожнюю все про неї - від музики до мистецького стилю, але те, що я найбільше люблю, - це те, як відчуваєш себе в пригоді. Структура цієї гри абсолютно геніальна. По-перше, він змушує вас по лінійному шляху, навчаючи вас його механіці та готуючи вас до того, коли гра відкриється. Ранні підземелля веселі та незабутні, а персонажів, яких ви зустрічаєте, та локацій, яких ви відвідуєте, притаманні особистості. Блискуче, як історія відповідає цій лінійності, маючи на меті Лінка врятувати його сестру. Посилання не хоче відхилятися від шляху, оскільки чим довше він пройде, тим довше Арілл буде замкнутий у фортеці Форсан.
Після того, як її врятують, і Ганона відбивають назад, гра відкривається, і тоді вам дано три завдання, щоб не виконати вказівки щодо того, в якому порядку їх виконувати. Гра дає вам достатньо кредиту, щоб розібратися в цьому самостійно. Зараз на вашій карті є дві позначки, але, перейшовши до них, ви виявите, що не можете проїхати. Потім ви змусите перестрибувати купу обручів, перш ніж ви зможете їх виконати. Вони навмисно роблять це перекрученим, щоб змусити вас відпочити і зробити деякі побічні квести. З цього по-справжньому гра починається, надаючи вам свободу досліджувати у власному темпі.
Я чув, як люди скаржаться на те, що вони знайшли черепки Triforce, але ніколи не розумів, чому вони відкладають їх до самого кінця. Ви можете зібрати п'ять з них, перш ніж закінчити будь-який підземелля, яке я завжди роблю, тому що я люблю так багато досліджувати. Якщо що, то підземелля - це те, що я відклав.
Презентація змушує весь досвід зібратися разом. У ньому є один із самих чудових стилів мистецтва, затінених келлями, які я бачив у грі та один із найкращих саундтреків до ігор. Він має кельтську музику, яку я люблю. Тема Dragon Roost Island - це мій улюблений твір музики відеоігор коли-небудь.
Я рекомендую HD-версію, якщо ви збираєтесь її відтворити вперше. Я трохи віддаю перевагу художньому стилю оригінального випуску, але зручності версії Wii U того варті, а оновлений саундтрек - піднесений. Є одна ситуація, коли я рекомендував би версію GameCube над оригіналом. Якщо підключити GBA і використовувати тюнер Tingle, Вітряний вітер стає дивовижною кооперативною грою, в яку може грати кожен бажаючий. Це прекрасний спосіб провести час з коханою людиною, яка не грає в ігри. Прикро, що вони позбулися цього для версії Wii U, але я сумніваюся, що багато хто насправді використовував це.
№2 Окаріна часу
Справді не дуже багато я можу сказати про цю гру, про яку не говорили. Я міг би поговорити про те, що робить його великим, як про те, як він майстерно крокує, наскільки розумний дизайн підземелля, наскільки дивовижний світ, як веселі персонажі, як він працював у межах N64, щоб створити стиль мистецтва, який все ще виглядає Добре сьогодні, або як він має мій улюблений саундтрек будь-якої відеоігри (я мав тему Герудо долини повторювати весь час, коли я це писав.). Але це все було сказано раніше. Це шедевр, і він змінив спосіб дизайну 3D-пригодницьких ігор. Якщо ви ще не грали в цю гру, вам потрібно. Це одна з найкращих коли-небудь створених.
№3 Майора маска
Майора маска це одна з найтемніших ігор, в які я коли-небудь грав. Не той самий темний краєвид, який ти отримуєш від чогось подібного Принц Персії: Воїн всередині але такий темний колір, який ви дізнаєтесь одного дня, коли ви помрете, і нічого, що ви зробили, не мало значення. Ви переживаєте ті самі три дні знову і знову, поки привид смерті буквально нахиляється на вас, намагаючись відчайдушно врятувати світ від його майбутнього знищення.
який хороший сайт для перегляду аніме
Що робить це настільки вражаючим - це його персонажі. У кожного персонажа своє життя та проблеми. Ви можете побачити, як вони проходять у свої дні та проживають своє життя, завдяки чому вони відчувають себе справжніми людьми. Ви знайомитеся з цими людьми, і допомогти їм у їхніх проблемах справді задовольняє. Деякі з цих історій є захоплюючими, деякі - смішними, а деякі - трагічними. Але врешті-решт, це все безрезультатно, бо вам неминуче доведеться перемотати час, і вся допомога, яку ви надали, буде скасована. Марність гнітюча і дає цій грі вигляд на відміну від будь-якої іншої.
Ви повинні бути в правильному стані душі, щоб насолоджуватися цією грою, але якщо ви є, це магія. Я рекомендую вам пограти у версії 3DS, оскільки вони виправили безліч набридливих нігтів, які мали оригінал N64.
З іншого боку, це було, безумовно, найскладнішим із них. Мені довелося відкласти це до кінця, і насправді довелося перейти від прослуховування теми долини Герудо до Пісні зцілення, поки я написав її, щоб я був у правильному розумінні.
№4 Сутінки Принцеса
Сутінки Принцеса в основному є продовженням до Окаріна часу . Він робить все, що гра, але в більш масштабному масштабі. Це не завжди добре, тому що іноді це здається занадто великим для власного блага, але це все-таки фантастична гра. Це пішло набагато темніше з його тоном та напрямком мистецтва, а деякі монстри справді гротескні. Вони майже схожі на те, що вони вийшли прямо з них Вічна темрява .
Якщо ви плануєте грати на ній, вам, головним чином, потрібно скористатися версією Wii U. Він не має стільки оновлень, скільки Вітер Waker HD робить, але інші схожі на те, що хтось змазав брудний вазелін над екраном. За допомогою версії HD ви зможете краще оцінити напрямок мистецтва. Вражає, скільки деталей існує, враховуючи, що це була гра GameCube.
Я теж хотів одружитися з Мідною.
№5 Зельда II: Пригода зв'язку
Зельда II - кримінально недооцінені чорні вівці родини. Це RPG дії на відміну від екшн-дій, як і інші ігри. У нього є світ, подібний до JRPG, але більшість ігрових процесів є сторонніми, тому я ставлю його до категорії третьої особи.
Мені дуже подобається бій у цій грі. Вся справа в підтримці міцної оборони, підбираючи найкращий час для удару. Я дуже люблю робити це порівняння, але це як би двовимірне Темні душі . Це також неймовірно складно. Насправді одна з найскладніших ігор, в яку я коли-небудь грав. Я думаю, що саме це відвертає людей більше за все. Мені доводилося практикувати пекло з цього, використовуючи збережені стани, щоб перемогти його. Якщо велика складність відключає вас, можливо, ви захочете цього уникнути, але якщо ви шукаєте рольовий RPG дії з жорсткими нігтями, ця гра для вас.
П'ять найкращих ігор Zelda Top Up Down:
№1 Посилання між світами
Я був неймовірно скептичний до цієї гри, коли вона була вперше оголошена. Продовження до Посилання на минуле у 3D із тим самим зазиркою здавалося, що він може помилитися дуже легко. Зміни, які вони внесли до формули, дозволяючи вам грати в підземелля в будь-якому порядку, який ви хотіли, здавалося, вони можуть змішати речі, але я не був впевнений, що він зможе потримати свічку до оригіналу. На щастя, мої побоювання не викликали. Цю гру насправді вдалося перевершити Посилання на минуле для мене.
я граю Зельда ігри, щоб продовжувати пригоди, і ця гра дала мені свободу пригод, як я хотів. Я витратив стільки часу, просто бігаючи, збираючи рупії, щоб придбати речі, і знайшов немовлят майамаї, щоб оновити їх, тому що це було весело. Мені подобалося, як скарби в підземеллях удосконалювали основні здібності Лінка, надаючи йому броні та роблячи його атаки більш потужними. Те, що ви могли завершити підземелля, не знайшовши цих оновлень, було блискучим вибором. Це дозволило відчути себе нагородою за всебічне вивчення підземелля. Окрім цього, режим Hero робить гру ще кращою на вашому другому етапі. Це обов'язкове володіння, якщо у вас є 3DS.
№2 Міні шапка
Моя любов до Міні шапка і Посилання між світами настільки близько, що вони також можуть бути взаємозамінними. Що мені подобається в цій грі - те, наскільки вона свіжа. Нові елементи, такі як Gust Jar, Mole Mits і Cane of Paci, і можливість зменшити розмір до мінімуму, а також створити дублікати Посилань зробили це таким чином, щоб вони могли створювати елементи, яких ніколи не бачили. Справа в тому, що вона коротша, ніж у більшості Зельда Ігри насправді працюють на його користь, тому що вони ніколи не відчувають себе напханими або люблять це ідеї щодо переробки. У ньому немає жодного шматочка жиру. Це робить радість вибуху наскрізь.
Це допомагає, що вона має Вітряний вітер художній стиль у піксельній формі мистецтва. Це виглядає приголомшливо красиво, а музика, як завжди, є чудовою. Гра доступна на віртуальній консолі Wii U і її варто дістатися, щоб побачити спрайти на великому екрані. Є так багато дрібних деталей, які ви пропускаєте, граючи в цю гру в GBA.
що таке файл mkv і як мені його відтворити?
№3 Пробудження посилання
Пробудження посилання має вібро на відміну від будь-якого іншого Зельда гра. Мені подобається, як усі герої відчувають себе, ніби з ними щось не так. Є навіть персонажі з інших ігор Nintendo. Наприклад, у міні-іграшці крана є лялька Йоші, і Chain Chomp видає зовнішній вигляд. Це майже відчуває, що ти уві сні. Це теж може бути дуже сумно, особливо ті частини, з якими Марін погоджується з тим, що для неї означатиме результат ваших пошуків.
Незважаючи на те, що він був у Game Boy, ця гра все ще така ж глибока, як і будь-яка інша Зельда . Це теж досить довга гра, і у мене є улюблений сидекет будь-якого Зельда гра, з винагородою за те, що я виявив вражаючу. Ви можете отримати його на віртуальній консолі 3DS. Я рекомендую, якщо ви шукаєте Зельда гра з іншою формою.
№4 Посилання на минуле
Я очікував, що ця гра вийде вище в цьому списку, але коли я думаю про неї, я не можу не порівняти її Посилання між світами , і мені це більше подобалося. Це все ще фантастична гра, і вона сформувала величезну частину мого дитинства. Просто, коли я дорослішав, я виявив, що мені більше подобаються інші ігри в серії. Хоча це все ще досить високо в моєму списку.
Злегка тангенціальна нотка, у Лінка є рожеві волосся, які мені здаються дивними.
№5 Пригоди чотирьох мечів
Мабуть, найбільш переглянута гра у франшизі, Пригоди чотирьох мечів приймає механіку множення посилань від Міні шапка і багатокористувацькі, що Чотири мечі піонером і вдосконалює його. Однак не дозволяйте мультиплеерному фокусу обдурити вас; на відміну від Tri Force Heroes , у цій грі є чудовий одиночний гравець. Спосіб відображення формувань на паличці дійсно розумний і додає нового повороту для вирішення головоломки. Мені подобається, як у мультиплеєра є конкурентоспроможний елемент, коли мова йде про збір самих рупій. У нього також є багатокористувацькі міні-ігри, які нагадують мені те, що у заголовок заниженого Wii U Nintendo Land . Прикро, що Наві відстежувачі Проте, у релізі США не залишилось. Мені довелося імпортувати японську копію, щоб відтворити це.
На жаль, зараз гра досить дорога. Версія GameCube - це єдиний спосіб відтворити її, і вона продається не дуже добре. Якщо ви хочете багатокористувацького досвіду, вам знадобляться чотири GBA та чотири кабелі зв'язку GameCube, не кажучи вже про чотирьох друзів, щоб грати в нього. Це все ще варто шукати як гра для одиночних гравців.
Це підводить нас до кінця розділу списку. The Зельда серія отримує критику за те, що ця і та ж гра знову і знову повторюється, але, класифікуючи всі ці ігри, я зрозумів, наскільки вони всі різні. Впевнені, що вони мають однакові кістки, але всі вони по-своєму унікальні. Я думаю, що тому списки більшості людей будуть зовсім іншими, ніж мої. Що я найбільше ціную привабливі елементи та свободу досліджувати. Ви можете багато чого дізнатися про те, яка людина є хтось та які їх пріоритети, побачивши, що їм подобається. Напевно, тому мені так подобаються перші десятки списків.
Я завершу це, розповідаючи про свої думки про серіали зараз і в майбутньому. Після гри Меч з неба , Я хвилювався в напрямку, куди рухатиметься магістральна серія. Меч з неба єдина Зельда гра мені не подобається. Мені не подобається, наскільки це лінійно. Мені не подобається, що розвідувань ледь не буває. Мені не подобається, що крім боротьби з мечами, управління рухом відчуває себе вимушеним там, де традиційне управління було б вище. Я абсолютно ганьблю Fi і те, як вона постійно говорить тобі, що саме робити і куди йти, ніби ти такий дурний, що ти можеш розгубитися і спробувати поїсти контролера. Мені не подобається, як багато повторюваного вмісту є, і як гра відчуває себе неймовірно підбитою в результаті.
я ненавиджу Меч з неба .
Тож я, природно, був стурбований тим, у якому напрямку вони будуть вести серіал у майбутньому. Моя мрія Зельда гра - це те, де розвідка знаходиться спереду та в центрі. Там, де є величезний відкритий світ із секретами, які можна знайти, і речі, які потрібно відкрити. Там, де мені надають свободу та інструменти для експериментів та пошуку власних рішень проблем. Куди я щойно зайшов і сказав сказати, що треба про свої речі. Я хочу поїхати в пригоду, як я робив на задньому дворі в дитинстві.
І саме цим вони займаються Подих дикої природи . Це майже так, ніби вони зайшли в мій мозок і вичерпали все, що я хотів Зельда гра. Я навряд чи повірю, що це реально. Мій підступ до цього не входить в діаграми понад усе, що я відчував для будь-якої іншої гри. Це добре, що я навчився розділяти хвилювання в голові. Наразі він прикутий до коробки, зачинений у кімнаті, це на пустельному острові, це на іншій планеті в моєму метафоричному розумі. Якби це не так, я думаю, що я зійшов би з розуму від очікування.
Подих дикої природи виглядає ДУЖЕ !!!
Мабуть, доречно закінчити думками про світле майбутнє Зельда серія. Я сподіваюся, що вам сподобалося читати цю статтю стільки, скільки мені сподобалось її писати. Мені б сподобалося, якби ви поділилися своїми думками та досвідом зі своїм Зельда серія в коментарях. Хлопці та дівчата спільноти Dtoid - це фантастичні люди, і я люблю слухати вашу думку. Побачимось у розділі коментарів.
Тепер про татуювання Triforce ...