when ranking boss fights 120425

Розробники ігор діляться своїми улюбленими босами Soul, Bloodborne і Sekiro
Не кожен бос вийшов із From Software є переможцем , але основні моменти є одними з найкращих у бізнесі. Почуття страху, адреналін, кінцева виплата — ах, це так добре!
Раніше ми чули, що президент From Software Хідетака Міядзакі має м’яку позицію до Старого Монаха — бій, який може перевернути сценарій з невеликою кількістю божевілля гравця проти гравця у веселих і неприємних, але часто напружених способах — і він дотримується цього.
В Блог PlayStation У статті про улюблених босів різних розробників ігор, вилучених з каталогу FromSoft, Міядзакі пояснив свою любов до Старого Монаха.
Якщо ми говоримо про боса, яким я є найбільше пишаюся (якщо використовувати ці конкретні слова), це, ймовірно, буде Старий монах від Душі Демона . Причина в тому, що було багато негативу проти цього дизайну і того, що ми намагалися з ним зробити. Але це було те, що я дійсно, справді хотів зробити.
Я хотів втілити цю концепцію боса в гру, як з точки зору візуального дизайну, так і з точки зору ігрового процесу, включаючи елемент для кількох гравців. Як від реалізації, так і від фактору веселощів, ми отримали багато негативу, і тоді ніхто в це не вірив . Але в підсумку ми подолали, і я думаю, що це перетворилося на інтригуючого боса, якого оцінили вболівальники.
З Душі Демона , під час розробки було багато механіки, яку було важко спроектувати. Наприклад, асинхронні онлайн-функції були складними, але я думаю, що Старий Монах охоплює ці труднощі та те, як ми пройшли і зробили те, чим пишалися.
інструмент для перевірки веб-служби відпочинку
Ось приклад хаотичного поєдинку Старого Монаха, який працює за призначенням:
А ось, ну, це. Гравці завжди знаходять вихід.
Парування й відповідь через туманні ворота Old Monk! від демонські душі
Щоб не зруйнувати прихильність Міядзакі до цього дефектного дорогоцінного каменю — цей бій дуже запам’ятовується.
Серед інших улюблених розробників босів, згаданих у блозі PlayStation Орнштейн і Смоуг від Темні душі , Безіменний король від Dark Souls III , Людвіг від Кровавий , і Мавпа-охоронець від Секіро: Тіні помирають двічі . Забагато!
як відкрити торрентований файл
Я не заздрю талановитій групі дизайнерів, художників, програмістів і планувальників, які повинні об’єднатися, щоб оживити босів і змусити себе продовжувати підвищувати ставку. Недостатньо просто фантазувати та виконувати крутий дизайн істот, набір рухів та навколишнє знання — босу також потрібно поставити цікавий виклик, який тримає всі типи гравців на ногах. Це набагато більше, ніж просто складність, розумієте?
Коли справа доходить до таких ігор, як Душі Демона , Темні душі , і певною мірою Кровавий які пропонують низку потенційно смішних конструкцій персонажів, я навіть не можу уявити дрібниці, пов’язані з проектуванням. сокира , з іншого боку, має таку вузьку жорстокість «мій шлях або шосе» для свого головного героя Вовка. Мені особисто це сподобалося. Я маю на увазі, я ненавидів витрачати години лише на останній бій, але я любив в виснажений випуск після остаточного подолання.
Якщо вам цікаво, це мій вибір номер один . Тим не менш, я сподіваюся і очікую побачити когось (або когось річ ?) від Кільце Елдена потрапити в список майбутніх кращих босів.
Як допитливий дослідник, який любить уявляти, що ховається з поля зору, я безумовно втягнувся в ці світи своєю атмосферою, але я продовжую відтворювати їх для їхніх босів.
(Зображення: Джерело відеоігор )