what was the lord rings online teams riskiest pitch
'Залишайся зі мною тут'
Як створити список - -
Нещодавно у мене була можливість наздогнати постійні кам'яні ігри, нинішнього управителя Володар Кілець Інтернет та дізналися кілька захоплюючих речей про траєкторію гри протягом багатьох років.
Однією з найцікавіших тем будь-якої власності на основі Толкіна є спосіб поводження з правами; більшість рекламних ресурсів належать або до нерухомості Толкіна безпосередньо, або до підприємств середнього ґатунку (які володіють правами на Хоббіт і Владар кілець книги). Ігри на постійні камені працюють безпосередньо з останніми, але довжина, яку вони готові пройти, щоб розтягнути ці обмеження, часом може бути досить божевільною.
За запитом я зміг поговорити безпосередньо з Крісом Пірсоном та Джеффом Ліббі, старшими дизайнерами ігор для Володар Кілець Інтернет ( ЛОТРО ) та офіційні лормейстери.
Ці хлопці прочитали майже кожен шматочок матеріалу Толкіна (включаючи всі ці листи) та листування з видатними вченими Толкіна, такими як Кори Олсен або Майкл Дроут (останній з яких увічнений під час гри з NPC). Приступаючи до бізнесу, я одразу захотів дізнатися, яка їх найбожевільніша ідея. Вони обоє переглянулися і засміялися: 'Це, безумовно, річ Гандальфа'.
'Тож дотримуйтесь мене тут, коли я пояснюю це', - сміючись сказав Пірсон. Тож у мене виникла така ідея, мені прийшло: 'Що, якщо ми вб'ємо Гендальфа?' Я хотів дослідити якусь альтернативну реальність в Росії Владар кілець , і в цьому випадку, що трапиться, якби Рохіррім ніколи не прийшов під час битви за поля Пеленнора, а Король відьом переміг Гандальфа '. Далі було кроляча луна, яку я не був готовий здійснити, навіть як любитель вченого Толкіна. 'А так через палантирське бачення роду, правда'? Я поцікавився.
як використовувати торрентований файл - -
'Гаразд, тож розбирайся', продовжує Ліббі. «Отже, у нас виникла ідея зробити це. Але чим більше ми розглядали це, ми з'ясували, що, виходячи з епізодів, Палантирі не можуть показати вам майбутнє, і вони не можуть брехати. Тож ми не могли це зробити так легко. Тоді у нас був момент а-ха. У той час, коли Денетор (його зіграв Джон Ноубл у серіалі) сидів на своєму троні, перш ніж він закликав його похоронну піру, ми могли попросити гравця подивитися на Палантира з ним і поділитися якоюсь гарячковою мрією, щоб виправдати це '. Як виявляється, Середньоземні Підприємства пішли з ідеєю, і за словами Пірсона, вони були навіть після початкового кроку. Пірсон продовжував: «Зрештою, гравці очікують, що нам потрібно відповідати. Але є певні елементи, які потрібно адаптувати. Пітер (Джексон) це зробив, і ми це робимо '.
запитання та відповіді на співбесіду з oracle dba
'Є багато інших цікавих аспектів, які нам доведеться обійти через проблеми з правами', - втручається Пірсон. «Таким чином, ми технічно знаємо, з яких імен дітям Ісільдура, але не з них Володар кілець . Але ми хотіли вкласти їх у гру! Тож ми придумали ідею давати їм присвоєні імена, як їх особистість захищали. Іноді гравці скажуть нам, що ми технічно неправі, і ми начебто скажемо 'ми знаємо!' Ми просто не можемо вирішити це безпосередньо з прав людини '. Команда також обійшла ситуацію з «Назгулом» (в якій лише кілька належним чином названі), давши їм титули замість власних імен.
Ось ще одна дика ідея пари: 52-тижневі квестові лінії, які вийшли з рук. Мета, народжена поза розумом Ліббі, мала на меті створити концепцію 'схожого на телешоу', де щотижня протягом 52 тижнів гравці могли входити в систему та робити різні квести. Озаглавлений «Баладою про Бінго Боффіна» (це переймання як божевільної пісні Леонарда Німоя, так і «Бінго», оригінальне ім'я Фродо у ранньому рукописі Толкіна), квест-лінія мала своє власне життя і склала два роки виготовлення. 'Я не можу повірити, що ми поставилися, але якби я знав, що збирається вчинити в цьому спочатку, я, мабуть, мав би другу думку'.
Зрештою, незважаючи на обмеження прав, команда здатна пограти з тим, що працює, не випрошуючи правовласників милосердя. 'Ми, в основному, потребуємо великих зображень, щоб отримати схвалення', - підтверджує Пірсон. «Нам майже ніколи не відмовляють. Я можу подумати, коли ми опинилися: коли ми будували Ортанку (вежу в Ізенгарді), вони сказали, що це занадто близько до фільмів, тому нам довелося це змінити. Зрештою, ми - власні суворі критики. Ми хочемо правильно це зробити '.
(Джерело зображень) (Подорожі забезпечували Стоячі кам'яні ігри.)