wade into weirdness perlin festival demo 117926

Яке ж ти чудове створіння
Під тарабарством про персонажів у таких іграх є біль Чулип . Історія та естетика можуть бути абсурдними, але це жодним чином не притупляє їхнього печалі. У всякому разі, той факт, що вони є темними плямами в яскравому світі, лише робить їх помітнішими.
Саме таку атмосферу я відчув, будучи на фестивалі Perlin. Це було представлено, сказавши, що це схоже на LSD: емулятор мрії (гра, яку я соромно сказати, що я не пробував) і використовує концептуальне мистецтво, створене за допомогою Looking Glass AI. Це сюрреалістична пригодницька гра від третьої особи демонстрація цього вийде на ПК 14 лютого. Тому що ідеальний спосіб провести День Святого Валентина – це занурення в неможливий світ, наповнений тривожними персонажами.
приклади аналізу першопричини розробка програмного забезпечення
Налаштувань не так багато. Ви входите в місце, яке називається The Noise, і подорожуєте різними місцями через двері. Ви граєте за Плутона, який має обличчя сузір’я. Надано небагато інформації про те, хто такий Плутон і чому вони досліджують Шум, але одна річ, яку я почерпнув із свого часу з Фестиваль Перліна Демонстрація полягає в тому, що багато перекладів залишається на ваш розсуд. Це нормально, бо я люблю сучасне мистецтво.
Немає чіткої мети Фестиваль Перліна , і, схоже, не буде. За словами розробника Талона Зейна, остаточний кінець не працює. Ідея полягає в тому, щоб кожен гравець мав власний досвід і грати в сесіях. Існує певна кількість рандомізації. Хоча, з мого досвіду, світ статичний за макетом, є невеликі деталі, які змінюються щоразу, коли ви повертаєтеся до певної області.
До абсурду змішані короткі побічні квести. У мене таке відчуття, ніби я пережив лише один під час гри, але я навіть не впевнений, що доводив його до кінця. Однак я думаю, що це важливий розвиток подій для людей, яким потрібні більш прямі цілі, поки вони блукають у гарячковому сні.
З точки зору розповіді, план гри полягає в тому, що нічого важкого не буде, і багато чого буде залишено на інтерпретацію гравця. Це гра, призначена для обговорення та деконструювання. Можливо, навіть ARG прокладе собі шлях до остаточного дизайну. Талон Зейн також дражнив, що заплановано щось велике, про що він не говорить.
Поточний план для Фестиваль Перліна Повний випуск відбудеться наприкінці 2022 або 2023 року, але оскільки це праця з любов’ю з сольним розробником, це не обіцянка. Для 16-річного розробника може бути важко отримати постійне фінансування, тому я не згадав би про це у нього Патреон ви можете підтримати його.
Що стосується демонстрації, мені сподобався запропонований невеликий шматочок. Це вартий доказ концепції того, до чого Talon йде з ним, і це цікаво перевірити. Очевидно, що попереду ще є робота, але фундамент міцний. Як демонстрація естетики та цілей, це вражає, і я особисто не можу дочекатися, щоб повністю вивчити Шум.
як відтворити торрент-файл -